www.wikidata.id-id.nina.az
PlayStation 2 PS2 adalah konsol permainan video rumah yang dikembangkan dan dipasarkan oleh Sony Computer Entertainment Ini pertama kali dirilis di Jepang pada 4 Maret 2000 di Amerika Utara pada 26 Oktober 2000 di Eropa pada 24 November 2000 dan di Australia pada 30 November 2000 Ini adalah penerus PlayStation asli serta angsuran kedua di merek konsol PlayStation Sebagai konsol generasi keenam ia bersaing dengan GameCube milik Nintendo Dreamcast milik Sega dan Xbox milik Microsoft Ini adalah konsol permainan terlaris sepanjang masa telah terjual lebih dari 155 juta unit di seluruh dunia PlayStation 2Kiri PlayStation 2 asli dengan dudukan vertikalKanan PlayStation 2 Slim dengan penyangga vertikal kartu memori 8 MB dan pengontrol DualShock 2PengembangSony Interactive EntertainmentPembuatSony Electronics Foxconn Keluarga produkPlayStationJenisKonsol permainan video rumahGenerasiKeenamTanggal rilisPlayStation 2JP 4 Maret 2000NA 26 Oktober 2000EU 24 November 2000AU 30 November 2000TW 24 Januari 2001 1 HK 13 Desember 2001 2 KR 22 Februari 2002RUS 7 November 2002IND 13 Agustus 2003 3 PlayStation 2 SlimlineEU 29 Oktober 2004JP 3 November 2004NA 25 November 2004AU 2 Desember 2004CHN 20 Desember 2004IND 10 September 2008 4 BRA 15 Oktober 2009 5 Ketersediaan eceran2000 2013 13 tahun Harga perkenalan 39 800 US 299 6 7 299 F2 990 DM869 8 9 DihentikanJP 28 Desember 2012 10 WW 4 Januari 2013 11 Terkirimkan155 0 juta per 31 Maret 2012 MediaDVD CD ROMCPUMIPS R5900 Emotion Engine 12 13 294 912 MHz 299 MHz Hanya model PlayStation 2 Slimline 12 14 MemoriOutlet memori 32 MB of RDRAM system RAM 15 4 MB of eDRAM video RAM 16 17 TampilanFormat keluaran video Composite video S Video SCART JP21 RGB VGA hanya perangkat lunak yang mampu memindai progresif YPBPR component video D TerminalGrafis147 456 MHz Graphics Synthesizer 12 18 SuaraPCM 2ch 48KHz Dolby Digital 5 1 and DTS 5 1Masukan pengontrolPengendali DualShock 2 DualShock PlayStation Controller EyeToy PlayStation 2 DVD Remote Control PlayStation PortableKonektivitasKonektivitas internet 100 Mbit Eternet modem memerlukan adaptor pada model SCPH 10000 500xx 2 USB 1 1 1 IEEE 1394 interfaceLayanan daringServer pihak ketiga yang dijalankan oleh pengembang broadband dialup eksklusif Server DNAS milik SonyDimensiPS2 Asli 3 1 78 7 mm 11 9 302 3 mm 7 2 182 9 mm BeratPS2 Asli 485 pon 220 0 kg PS2 Slimline 198 pon 89 8 kg Permainan terlarisGrand Theft Auto San Andreas 17 33 juta terjual per Februari 2009 19 KompatibilitasbalikPlayStationPendahuluPlayStationPenerusPlayStation 3Artikel terkaitPSX Diumumkan pada tahun 1999 Sony mulai mengembangkan konsol tersebut setelah sukses besar dari pendahulunya PS2 menawarkan kompatibilitas mundur untuk pengontrol DualShock pendahulunya serta gimnya PlayStation 2 menerima pujian kritis yang meluas saat dirilis Sebanyak lebih dari 4 000 judul permainan dirilis di seluruh dunia dengan lebih dari 1 5 miliar eksemplar terjual 20 Pada tahun 2004 Sony merilis versi konsol yang lebih kecil dan lebih ringan yang dikenal sebagai PS2 Slim Bahkan setelah rilis penerusnya PlayStation 3 tetap populer hingga generasi ketujuh Itu terus diproduksi hingga awal 2013 ketika Sony akhirnya mengumumkan bahwa itu telah dihentikan setelah lebih dari dua belas tahun produksi salah satu masa hidup terlama dari konsol permainan video mana pun Permainan baru untuk konsol tersebut terus dirilis hingga sedikit demi sedikit setelah masa pakainya berakhir dan dukungan dari Sony Daftar isi 1 Sejarah 1 1 Latar belakang 1 2 Pengembangan 1 3 Luncurkan 1 4 Tahun tahun kemudian dan penghentian 2 Perangkat keras 2 1 Tubuh 2 2 Fitur bawaan 2 2 1 Kompatibilitas dengan PlayStation 2 3 Keliling 2 4 Spesifikasi teknis 2 4 1 Unit pemroses sentral 2 4 1 1 Antarmuka 2 4 1 2 Pertunjukan 2 4 2 Sistem memori 2 4 3 Unit pemroses grafis 2 4 4 Audio 2 4 5 Prosesor I O IOP 2 4 6 Konfigurasi 2 4 6 1 Fungsi tubuh 2 4 6 2 Versi sistem 2 4 6 3 Kode wilayah 2 4 7 Konektivitas 2 4 8 Penggerak cakram optik 2 4 9 Konsumsi daya 2 4 10 Dimensi 2 4 11 Berat 2 5 Masalah cacat kompatibilitas 2 6 Pengendali 2 7 Periferal 2 7 1 SCE asli 2 7 1 1 Sony Group 3 Variasi 3 1 PlayStation 2 Fat 3 1 1 SCPH 10000 Seri 3 1 2 SCPH 3000x Seri 3 1 3 SCPH 500xx Seri 3 2 PlayStation 2 Slim 3 2 1 SCPH 700xx Seri 3 2 2 SCPH 9000x Seri 3 3 Untuk pengembangan 3 4 PSX 3 5 Sony BRAVIA KDL22PX300 3 5 1 Perbandingan model 4 Perpustakaan Permainan 4 1 Di Jepang 4 2 Di luar Jepang 4 3 Peringkat Usia 5 Lagu Komersial 6 Penerimaan 6 1 Penjualan 7 Pengembangan minuman rumahan 8 Penerus 9 Lihat pula 10 Catatan 11 Referensi 11 1 Kutipan 11 2 Bibliografi 12 Pranala luar 12 1 Situs web resmi 12 2 Instruksi manual 12 3 DirektoriSejarah suntingLatar belakang sunting Dirilis pada tahun 1994 PlayStation terbukti sukses di seluruh dunia yang fenomenal dan menandakan kebangkitan Sony untuk berkuasa di industri permainan video Peluncurannya menimbulkan pujian kritis dan penjualan yang kuat itu akhirnya menjadi platform hiburan komputer pertama yang mengirimkan lebih dari 100 million units 21 PlayStation menikmati kesuksesan khusus di luar Jepang sebagian karena kit pengembangan Sony yang disempurnakan kampanye iklan berskala besar dan dukungan pengembang pihak ketiga yang kuat 22 Pada akhir 1990 an Sony telah mencopot saingan mapan Sega dan Nintendo di pasar permainan video global 23 24 Sega didorong oleh pangsa pasarnya yang menurun dan kerugian finansial yang signifikan 25 meluncurkan Dreamcast pada tahun 1998 sebagai upaya terakhir untuk bertahan di industri ini 26 Pengembangan sunting Meskipun Sony telah merahasiakan detail pengembangan PlayStation 2 Ken Kutaragi kepala desainer PlayStation asli dilaporkan mulai mengerjakan konsol kedua sekitar waktu peluncuran PlayStation asli pada akhir 1994 27 28 Pada titik tertentu selama pengembangan karyawan dari Argonaut Games di bawah kontrak dengan produsen semikonduktor LSI Corporation diinstruksikan untuk merancang chip rendering untuk konsol Sony yang akan datang 29 Jez San pendiri Argonaut mengenang bahwa timnya tidak melakukan kontak langsung dengan Sony selama proses pengembangan Tanpa sepengetahuannya Sony sedang merancang chip mereka sendiri dan telah menginstruksikan perusahaan lain untuk merancang chip rendering hanya untuk mendiversifikasi pilihan mereka 29 Pada awal 1997 pers melaporkan bahwa PlayStation baru sedang dikembangkan dan akan memiliki kompatibilitas mundur dengan PlayStation asli pemutar DVD bawaan dan konektivitas Internet 30 31 Namun Sony terus menyangkal secara resmi bahwa penerus sedang dikembangkan 32 Chris Deering presiden SCEE saat itu mengenang bahwa ada rasa gentar di antara para pemimpin Sony untuk memproduksi konsol yang akan merebut kembali atau melampaui kesuksesan pendahulunya 33 Sony mengumumkan PlayStation 2 pada tanggal 2 Maret 1999 34 Dreamcast Sega menikmati peluncuran AS yang sukses pada tanggal 9 September tahun itu 34 didorong oleh kampanye pemasaran yang besar terjual lebih dari 500 000 unit dalam dua minggu 35 36 Bahasa Inggris PlayStation 2 s real time graphics have no limitations That s why I chose the colour black as it represents the infinity of the universe The blue represents the intelligence and life spouting up Terjemahkan dalam Bahasa Indonesia Grafis real time PlayStation 2 tidak memiliki batasan Itu sebabnya saya memilih warna hitam karena mewakili ketidakterbatasan alam semesta Biru mewakili kecerdasan dan kehidupan yang menyembur Teiyu Goto merefleksikan estetika PlayStation 2 37 Sony meluncurkan PlayStation 2 di Tokyo Game Show pada tanggal 20 September 1999 38 Sony menunjukkan demo yang dapat dimainkan sepenuhnya dari permainan PlayStation 2 yang akan datang termasuk Gran Turismo 2000 kemudian dirilis sebagai Gran Turismo 3 A Spec dan Tekken Tag Tournament yang menampilkan konsol kemampuan dan kekuatan grafis 39 Luncurkan sunting PS2 diluncurkan pada Maret 2000 di Jepang Oktober di Amerika Utara dan November di Eropa Penjualan konsol permainan dan aksesori menghasilkan 250 juta pada hari pertama mengalahkan 97 juta yang dihasilkan pada hari pertama Dreamcast 40 Segera setelah dirilis unit PS2 sulit ditemukan di rak pengecer 41 karena penundaan produksi 42 Pilihan lainnya adalah membeli konsol secara online melalui situs lelang seperti eBay di mana orang membayar lebih dari seribu dolar untuk konsol tersebut 43 PS2 awalnya terjual dengan baik sebagian berdasarkan kekuatan merek PlayStation dan kompatibilitas mundur konsol menjual seluruh inventarisnya sebanyak 1 4 juta unit di Jepang pada tanggal 31 Maret 2000 kurang dari sebulan setelah diluncurkan 34 Kompatibilitas mundur telah banyak dilihat sebagai fitur yang diinginkan konsumen sejak debut konsol permainan video penerus pertama tetapi sebelum PlayStation 2 hanya satu konsol yang menampilkan kompatibilitas mundur yang sebenarnya yaitu tanpa menggunakan add on Atari 7800 karena biaya perangkat keras tambahan dan kekhawatiran industri bahwa kompatibilitas ke belakang dapat menyebabkan konsol tersebut tampak hanya sebagai model baru dari pendahulunya atau membuat pengembang lebih memilih membuat permainan untuk sistem pendahulunya 44 Belakangan Sony menambahkan kit pengembangan baru untuk pengembang permainan dan lebih banyak unit PS2 untuk konsumen Fungsionalitas bawaan PS2 juga memperluas audiensnya di luar pemain permainan 11 karena harga debutnya kurang dari banyak pemutar DVD mandiri di pasaran Hal ini menjadikan konsol tersebut sebagai entri berbiaya rendah ke pasar home theater 45 46 Pemasaran untuk PlayStation 2 dikembalikan ke taktik yang sama yang digunakan pada hari hari awal PlayStation asli gunakan anak berusia 17 tahun sebagai target audiens karena audiens yang lebih muda bercita cita menjadi remaja dan audiens yang lebih tua menikmati permainan video pada level yang sama seperti mereka ketika mereka berusia 17 tahun 46 Keberhasilan PS2 pada akhir tahun 2000 menyebabkan masalah bagi Sega baik secara finansial maupun persaingan dan Sega mengumumkan penghentian Dreamcast pada Maret 2001 hanya 18 bulan setelah peluncurannya di Barat yang sukses Meskipun Dreamcast masih menerima dukungan hingga tahun 2001 PS2 tetap menjadi satu satunya konsol generasi keenam selama lebih dari 6 bulan sebelum menghadapi persaingan dari saingan baru Nintendo s GameCube dan Microsoft s Xbox Banyak analis memperkirakan pertarungan tiga arah yang dekat di antara ketiga konsol tersebut Xbox memiliki perangkat keras yang paling kuat sedangkan GameCube adalah konsol yang paling murah dan Nintendo mengubah kebijakannya untuk mendorong pengembang pihak ketiga Sementara PlayStation 2 secara teoritis memiliki spesifikasi terlemah dari ketiganya ia memulai lebih awal karena basis terpasangnya ditambah komitmen pengembang yang kuat serta pemutar DVD bawaan Xbox memerlukan adaptor sedangkan GameCube tidak memiliki dukungan sepenuhnya 47 Sementara lineup permainan awal PlayStation 2 dianggap biasa biasa saja ini berubah selama musim liburan 2001 dengan dirilisnya beberapa permainan blockbuster yang mempertahankan momentum penjualan PS2 dan menahan saingan barunya Sony juga membalas Xbox dengan mengamankan eksklusif PlayStation 2 berjangka waktu untuk permainan yang sangat dinantikan seperti seri Grand Theft Auto dan Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty 48 Sony memotong harga konsol tersebut pada Mei 2002 dari US 299 menjadi 199 di Amerika Utara 49 menjadikannya harga yang sama dengan GameCube dan 100 lebih murah dari Xbox Itu juga direncanakan untuk memotong harga di Jepang sekitar waktu itu 50 Itu memotong harga dua kali di Jepang pada tahun 2003 51 Pada tahun 2006 Sony memotong biaya konsol untuk mengantisipasi peluncuran PlayStation 3 51 Tidak seperti Sega s Dreamcast Sony awalnya memberikan sedikit penekanan pada permainan online selama beberapa tahun pertama meskipun hal itu berubah setelah peluncuran Xbox berkemampuan online Bertepatan dengan perilisan Xbox Live Sony merilis PlayStation Network Adapter pada akhir 2002 dengan beberapa judul online pihak pertama yang dirilis bersamaan dengannya seperti SOCOM U S Navy SEALs untuk menunjukkan dukungan aktifnya terhadap permainan Internet 52 Sony juga banyak beriklan dan model online nya mendapat dukungan dari Electronic Arts EA EA tidak menawarkan judul Xbox online hingga tahun 2004 Meskipun Sony dan Nintendo sama sama terlambat memulai dan meskipun keduanya mengikuti model permainan online terdesentralisasi di mana tanggung jawab diserahkan kepada pengembang untuk menyediakan server langkah Sony menjadikan permainan online sebagai nilai jual utama dari PS2 Pada bulan September 2004 saat peluncuran Grand Theft Auto San Andreas Sony mengungkapkan model PlayStation 2 yang lebih baru dan lebih ramping Dalam persiapan peluncuran model baru SCPH 700xx 9000x Sony berhenti membuat model lama SCPH 3000x 500xx untuk membiarkan saluran distribusi mengosongkan stok unitnya butuh rujukan Setelah masalah manufaktur yang nyata Sony dilaporkan meremehkan permintaan menyebabkan beberapa perlambatan awal dalam memproduksi unit baru yang sebagian disebabkan oleh kekurangan antara saat Sony membersihkan unit lama dan unit baru siap Masalah ini diperparah di Inggris ketika sebuah kapal tanker minyak Rusia terjebak di Terusan Suez memblokir kapal dari China yang membawa PS2 menuju Inggris Selama satu minggu di bulan November penjualan di Inggris mencapai 6 000 unit dibandingkan dengan 70 000 unit beberapa minggu sebelumnya 53 Ada kekurangan di lebih dari 1 700 toko di Amerika Utara sehari sebelum Natal 54 Tahun tahun kemudian dan penghentian sunting Pada tahun 2010 Sony memperkenalkan TV dengan PlayStation 2 bawaan 55 56 PlayStation 2 terus diproduksi hingga 2013 ketika Sony akhirnya mengumumkan bahwa itu telah dihentikan setelah lebih dari dua belas tahun produksi salah satu masa hidup terlama dari konsol permainan video mana pun Permainan baru untuk konsol tersebut terus dibuat hingga akhir tahun 2013 antara lain Final Fantasy XI Seekers of Adoulin untuk Jepang dan FIFA 14 untuk Amerika Utara 57 Permainan terakhir yang dirilis di PlayStation 2 adalah Pro Evolution Soccer 2014 yang dirilis di Inggris Raya pada 8 November 2013 Layanan perbaikan sistem di Jepang berakhir pada 7 September 2018 Perangkat keras suntingTubuh sunting Perumahan nbsp Emotion Engine CXD9615GB nbsp Graphics Synthesizer CXD2934GB nbsp DRDRAM TC59RM716GB Pada saat dirilis penampakannya adalah kotak hitam yang mengirimkan pesan dari bumi ke alam semesta oleh Teisuke Goto 58 logo desain dan beberapa desain bodi utama Itu dibuat dalam gambar Monolith Space Odyssey Karena bentuknya yang linier dimungkinkan untuk menempatkannya secara horizontal yang umum di konsol permainan rumahan konvensional dan secara vertikal yang merupakan satu satunya contoh PC FX pada saat dirilis Sebelum dirilis ada iklan di mana anak laki laki sedang berdiskusi apakah akan menginstal PS2 secara vertikal atau horizontal 59 Selain itu disarankan untuk menggunakan dudukan khusus dijual terpisah agar tidak terjatuh saat diletakkan secara vertikal Ada juga dudukan khusus untuk penempatan horizontal namun hanya model 10000 hingga 550xx yang didukung Tanda logo pada baki dapat diputar sesuai dengan cara penempatannya 60 Drive optik Mendukung pemutaran DVD ROM standar PS2 DVD Video CD ROM standar PS2 CD ROM standar PS dan CD DA SCPH 500xx dan yang lebih baru juga mendukung DVD R DVD RW DVD R dan DVD RW Tombol daya keluar Sebelum SCPH 500xx tombol power adalah IO RESET tombol eject adalah tombol dengan huruf dan setelah SCPH 700xx tombol power adalah huruf RESET di sebelah kiri IO buka Tombolnya adalah tombol dengan hanya huruf Saklar daya Saklar power sudah terintegrasi dari tombol reset PlayStation ke tombol power dan posisinya sudah dipindahkan di atas tombol eject di sisi vertikal posisi PS2 Slim yang dirilis 3 November 2004 juga ke kanan dari tombol buka vertikal Selain itu fungsi reset telah ditambahkan yang mengatur ulang tanpa mematikan daya dengan menekan sebentar tombol daya Menekan tombol daya selama 1 detik akan mematikan daya unit utama dan menekannya selama 4 detik atau lebih akan memaksa daya unit utama mati Lampu daya keluar Selain power lamp lampu eject baru ditambahkan dan posisinya diubah ke sisi atas baki cakram bagian tombol Lampu pelepas bagian bawah menyala biru kecuali untuk SCPH 700xx dan yang lebih baru Lampu daya di sisi atas berwarna hijau di PlayStation dan PS One SCPH 10X tetapi di PS2 menyala hijau saat daya menyala dan merah saat daya mati Meski jarang terjadi jika unit utama kepanasan unit utama PS2 mungkin akan dimatikan secara paksa saat lampu daya berkedip Dalam hal ini power ke PS2 tidak bisa dihidupkan kembali kecuali kabel power dicabut Di dalam Inti dari konfigurasi konsol adalah unit Pemroses Sentral CPU prosesor RISC khusus yang dikenal sebagai Emotion Engine yang beroperasi pada 294 912 MHz 299 MHz di konsol selanjutnya CPU sangat bergantung pada integrasinya dengan dua unit pemrosesan vektor yang dikenal sebagai VPU0 dan VPU1 Graphics Synthesizer dan unit titik mengambang FPU untuk merender grafik 3D Komponen lain seperti drive optik DVD ROM sistem dan pengontrol DualShock 2 menyediakan input perangkat lunak dan kontrol pengguna Perangkat lunak PS2 didistribusikan dalam CD ROM dan DVD ROM Selain itu konsol ini dapat memutar CD audio dan film DVD dan kompatibel dengan permainan PlayStation Hal ini dicapai melalui penyertaan CPU PlayStation asli yang juga berfungsi sebagai prosesor I O PlayStation 2 yang memiliki clock 36 864 MHz dalam mode PlayStation 2 61 PlayStation 2 juga mendukung fungsionalitas terbatas dengan kartu memori dan pengontrol PlayStation asli Pengontrol DualShock 2 PlayStation 2 adalah versi upgrade dari DualShock PlayStation dengan tombol muka bahu dan D pad analog menggantikan tombol digital aslinya 62 Seperti pendahulunya pengontrol DualShock 2 menghadirkan teknologi umpan balik paksa Kartu memori standar PlayStation 2 memiliki kapasitas 8 MB dan menggunakan enkripsi MagicGate Sony Persyaratan ini mencegah produksi kartu memori oleh pihak ketiga yang tidak membeli lisensi MagicGate Kartu memori tanpa enkripsi dapat digunakan untuk menyimpan simpanan permainan PlayStation tetapi permainan PlayStation tidak akan dapat membaca atau menulis ke kartu kartu tersebut hanya dapat digunakan sebagai cadangan Ada berbagai kartu memori non produksi Sony yang tersedia untuk PlayStation 2 memungkinkan kapasitas memori lebih besar daripada standar 8 MB Namun penggunaannya tidak didukung dan kompatibilitasnya tidak dijamin Kartu memori ini dapat memiliki ruang penyimpanan hingga 128 MB Konsol ini juga dilengkapi port ekspansi USB dan IEEE 1394 Kompatibilitas dengan perangkat USB dan IEEE 1394 bergantung pada perangkat lunak yang mendukung perangkat tersebut Misalnya BIOS PlayStation 2 tidak akan mem boot image ISO dari diska lepas USB atau mengoperasikan printer USB karena sistem operasi mesin tidak menyertakan fungsi ini Sebaliknya Gran Turismo 4 dan Tourist Trophy diprogram untuk menyimpan tangkapan layar ke perangkat penyimpanan massal USB dan mencetak gambar pada printer USB tertentu HDD PlayStation 2 dapat dipasang melalui ruang ekspansi di bagian belakang konsol dan diperlukan untuk memainkan permainan tertentu terutama Final Fantasy XI yang populer 63 Lihat pula Spesifikasi teknis Fitur bawaan sunting Layar pembuka Kubus transparan dan lampu hijau merah biru dan merah muda juga warna pengontrol melayang di atas asap biru dan Sony Computer Entertainment ditampilkan dan layar berputar saat memasuki asap benda Jumlah pilar yang berdiri di asap biru bertambah sesuai dengan jumlah data yang tersimpan di kartu memori Menurut Shuji Hiramatsu yang bertanggung jawab atas antarmuka layar PS3 pilar akan mengisi layar saat PS3 mulai dijual dalam kondisi penggunaan rumah tangga secara umum 64 Diagnosis otomatis Saat disk bekas menjadi sulit dibaca jika diagnosis otomatis disetel ke yes lensa akan secara otomatis difokuskan untuk membuat informasi disk sedikit lebih mudah dibaca Namun fitur ini tidak disimpan saat PS2 di restart Performa menggambar Banyak produsen menciptakan efek khusus seperti post effect unik dan rendering volume dengan melapiskan sejumlah besar tekstur transparan Namun itu berarti sejumlah besar poligon digunakan untuk setiap pemrosesan efek unik a dan jumlah poligon yang dapat ditampilkan dalam model 3D telah berkurang secara signifikan dibandingkan dengan spesifikasi resmi b Dengan cara ini dengan merancang perangkat lunak sesuai dengan konfigurasi khusus perangkat keras pemrosesan khusus yang tidak dapat diwujudkan dengan perangkat keras yang dibuat oleh perusahaan lain menjadi mungkin 65 Di sisi lain karena sisi perangkat lunak selalu harus kreatif untuk memanfaatkan perangkat keras yang unik pengembangan keseluruhan menjadi lebih sulit Ada kekurangan yang tidak bisa digunakan dengan keausan Mengatasi berbagai masalah tersebut hadir pula perangkat lunak khusus untuk PS2 c Pemutar DVD Mendukung pemutaran DVD Video SCPH 10000 15000 hanya di Jepang menyediakan fungsi pemutaran DVD dengan memasukkan pemutar DVD ke dalam kartu memori yang disertakan dari disk utilitas yang disertakan kartu memori apa yang disertakan dapat dipasang di perangkat lain Pemutar DVD berisi pemutar DVD versi 3 00 atau lebih tinggi dijual terpisah 67 Versi terbaru adalah 3 11X X memiliki J U dll tergantung wilayah SCPH 500xx dan yang lebih baru dapat menghasilkan video DVD secara progresif 480p dan dapat memutar ulang DVD R DVD RW dan siaran digital rekaman DVD Ada juga pengaturan batasan usia menonton dengan kata sandi DVD VR juga dapat diputar pada tipe 500xx atau lebih baru tetapi tidak kompatibel dengan CRPM sehingga disk rekaman program digital terestrial tidak dapat dilihat Selain itu jika salinan sekali video direkam dalam format DVD VR dan disk standar DVD RW video tidak dapat dilihat Permukaan label cakram utilitas pemutar DVD dan cakram PlayStation BB Navigator memiliki desain perak terpadu Pemutar CD Fungsi untuk memutar CD musik dilanjutkan dari PS dan fungsi shuffle play dan repeat play telah ditambahkan Visualizer pemutaran CD PS telah dihapus Selama pemutaran model kubus 3D ditampilkan sebagai bagian dari UI Browser Tidak seperti PS kartu memori SCPH 18000 dan sebelumnya hanya di Jepang hanya dapat mengenali dua kartu memori PS PS2 yang dimasukkan ke dalam slot kartu memori dimasukkan melalui multi tap SCPH 30000 Setelah itu dimungkinkan untuk mengenali hingga 4 kartu memori PS PS2 dimasukkan melalui multi tap hingga 8 kartu dan disk telah diatur sehingga dapat ditampilkan secara terpadu Kartu memori PS hanya warna abu abu PocketStation hanya warna putih kartu memori PS2 hanya Charcoal Black cakram hitam perangkat lunak CD PS cakram biru perangkat lunak CD PS2 cakram perak emas DVD perangkat lunak PS2 video DVD CD musik ditampilkan sebagai model 3D Hanya ketika disk utilitas HDD diinstal tidak termasuk SCPH 700xx dan yang lebih baru di mana HDD tidak dapat diinstal sebuah kotak folder dan ikon HDD ditambahkan Di PS2 OS telah ditingkatkan tergantung pada perbedaan model tetapi OS tidak dapat ditingkatkan kecuali untuk disk utilitas HDD Setelah menginstal PlayStation BB Navigator itu menjadi tidak dapat digunakan karena menggantikan browser Ditampilkan selama pengenalan disk di Reading Disk untuk tipe Fat SCPH 500xx dan lebih lama dan Reading untuk tipe Slim SCPH 700xx dan lebih baru Pengaturan sistem Menambahkan preferensi yang tidak ada di PS Pengaturan disimpan bahkan setelah memulai ulang PS2 Anda dapat mengatur bahasa yang akan digunakan output digital optik on off tanggal rasio layar 4 3 penuh 16 9 d dan pengaturan permainan remote control hanya SCPH 500xx dan yang lebih baru Hanya ketika disk utilitas HDD diinstal pengaturan untuk tangan dominan mouse dan tata letak keyboard ditambahkan Jika Anda menekan tombol saat layar pengaturan terbuka item pengaturan akan hilang dan Anda hanya dapat melihat latar belakang layar Objek di latar belakang dan objek di menu utama saat tidak ada disk yang dimasukkan berputar saat baterai internal hidup Pengaturan bahasa Untuk PlayStation 2 di setiap negara bahasa tampilan unit utama adalah Inggris Prancis Italia Jerman Spanyol Belanda Portugis Rusia Polski Yunani Jepang Turki Kroasia Korea Dapat diubah ke bahasa Tionghoa Ceska Hungaria Versi Jepang dapat diubah menjadi bahasa Jepang e dan Inggris dan versi Amerika Utara Eropa dan Australia dapat diubah menjadi bahasa Inggris Prancis Italia Jerman Spanyol Belanda dan Portugis Dirilis di setiap negara multibahasa Versi rilis Jepang SCPH xx000 Versi rilis Polandia SCPH xx004 Versi rilis Korea SCPH xx005 Versi rilis Tiongkok SCPH xx006 Versi rilis Republik Tiongkok Hong Kong SCPH xx007 Versi rilis Rusia SCPH xx008 日本語 polski 한국어 簡体中文 繁體中文 Russkij 英語 angielski 영어 英文 英文 Anglijskij Dirilis di masing masing negara Bahasa Inggris Versi rilis Jepang SCPH xx000 Versi rilis Polandia SCPH xx004 Versi rilis Korea SCPH xx005 Versi rilis Tiongkok SCPH xx006 Versi rilis Republik Tiongkok Hong Kong SCPH xx007 Versi rilis Rusia SCPH xx008 Japanese Polish Korean Simplified Chinese Traditional Chinese Russian English English English English English English Versi rilis Amerika Utara Australia Eropa multibahasa SCPH xx001 SCPH xx002 SCPH xx003 Inggris Perancis Italia Jerman Spanyol Belanda Portugis English Anglais Inglese Englisch Ingles Engels Ingles French Francais Francese Franzosisch Frances Frans Frances Italian Italien Italiano Italienisch Italiano Italiaans Italiano German Allemand Tedesco Deutsch Aleman Duits Alemao Spanish Espagnol Spagnolo Spanisch Espanol Spaans Espanhol Dutch Neerlandais Olandese Niederlandisch Holandes Nederlands Holandes Portuguese Portugais Portoghese Portugiesisch Portugues Portugees Portugues Fungsi jam Itu adalah mesin permainan rumahan Sony Computer Entertainment pertama dengan fungsi jam Ini adalah jenis baterai koin menggunakan CR2032 Layar kesalahan Ketika disk non standar dikenali layar dipaksa untuk beralih bahkan di layar browser dan kubus transparan mengapung di atas asap merah dan menampilkan Please insert a nbsp or nbsp format disc Kesalahan ini ditampilkan bahkan jika terjadi kesalahan wilayah Mengeluarkan baki disk membukanya di PS2 ramping mengatasi kesalahan ini Kode wilayah Seperti PS PS2 juga memiliki spesifikasi kunci wilayah dan jika perangkat lunak PS PS2 yang digunakan tidak sesuai dengan kode wilayah unit utama perangkat lunak tidak dapat dijalankan Namun ada perangkat lunak yang dapat dimulai bahkan di PS2 yang cocok dengan kumpulan kode wilayah seperti perangkat lunak PS PS2 versi non Jepang Tombol OK Batal tombol Versi rilis Jepang SCPH xx000 Versi rilis Amerika Utara SCPH xx001 Versi rilis Australia SCPH xx002 Versi rilis Eropa SCPH xx003 Versi rilis Polandia SCPH xx004 Versi rilis Korea SCPH xx005 Versi rilis Tiongkok SCPH xx006 Versi rilis Republik Tiongkok Hong Kong SCPH xx007 Versi rilis Rusia SCPH xx008 Memutuskan Membatalkan Kompatibilitas dengan PlayStation sunting Karena mesin ini kompatibel dengan PS generasi sebelumnya saat pertama kali dirilis pada tahun 2000 jumlah total unit yang dikirim ke seluruh dunia telah melebihi 70 juta unit Anda dapat memainkan sebagian besar perangkat lunak apa adanya kecuali beberapa Namun kartu memori PS2 tidak dapat digunakan untuk menyimpan permainan PS dan diperlukan kartu memori PS terpisah Selain itu spesifikasi mesin ini menyulitkan pengembangan perangkat lunak dan karena alat pengembangan yang memadai tidak disediakan di awal butuh waktu lama untuk mendapatkan perangkat lunak permainan yang berkualitas baik Untuk alasan ini pengguna baru dapat membeli dan memainkan perangkat lunak PS hanya dengan membeli PS2 dan kompatibilitas menjadi penting karena pengembang permainan dapat terus membuat perangkat lunak PS tanpa memengaruhi penjualan perangkat lunak Selain itu dimungkinkan untuk meningkatkan kinerja dalam dua poin berikut untuk perangkat lunak PS Penggunaan mode ini tidak didukung dan dapat menyebabkan masalah operasional Pengaturan ini tidak disimpan dan harus dikonfigurasi ulang setiap kali perangkat dihidupkan ulang atau disetel ulang Pemetaan tekstur interpolasi tekstur Jaggies tekstur interpolasi dengan anti aliasing untuk menghaluskannya Ini memiliki efek yang bagus dalam permainan yang menggunakan banyak tekstur 3DCG dan grafiknya menjadi lebih halus Namun karena tekstur poligon yang digunakan sebagai sprite juga diinterpolasi kualitas gambar dapat menurun pada permainan 2D yang menggunakan banyak seni piksel Dalam permainan di mana pemrosesan dilakukan untuk mengaburkan celah yang muncul di lapisan poligon tepi mungkin muncul di poligon Pembacaan kecepatan tinggi CD ROM Membaca dalam waktu pencarian yang sama dengan CD ROM PS2 Kecepatan loadingnya sendiri tetap pada kecepatan 2x Karena ada banyak perangkat lunak yang dirancang untuk mempersingkat waktu pemuatan bahkan pada kecepatan rendah efeknya mungkin lemah Karena terbaca pada waktu pencarian yang sama dengan perangkat lunak PS2 ini juga memiliki kelemahan yaitu meningkatkan kebisingan drive Di beberapa perangkat lunak layar mulai logo PS ditampilkan tetapi layar judul mungkin tidak muncul Selain itu tergantung pada gimnya suara mungkin melompat atau suara diputar dengan sangat cepat f Sebaliknya perangkat lunak yang memiliki mode kecepatan tinggi sebagai fungsi tersembunyi sejak awal g memiliki keuntungan untuk diaktifkan tanpa input perintah Slot kartu memori juga kompatibel memungkinkan penggunaan langsung kartu memori PS Kartu memori PS2 8MB juga dapat menyalin perangkat lunak PS menyimpan data dari browser tetapi kartu memori PS2 tidak lagi dapat diakses dari perangkat lunak PS sehingga hanya untuk tujuan cadangan Ada juga usulan fungsi untuk mempercepat pembacaan dan penulisan kartu memori dan secara teknis dimungkinkan tetapi tidak diadopsi karena ada banyak perangkat lunak yang bergantung pada kecepatan baca dan tulis serta kapasitas kartu memori Selain itu jika Anda menyambungkan PS2 dengan kabel terminal D atau kabel terminal komponen kualitas gambar perangkat lunak PS akan sangat meningkat tetapi akan dihasilkan dalam 240p 256 x 240 piksel yang bukan merupakan format video umum Tergantung pada monitor layar permainan mungkin tidak kompatibel dengan sinyal dan layar permainan mungkin terdistorsi atau tidak ada keluaran sama sekali Keliling sunting nbsp CD ROM khusus nbsp DVD ROM khusus nbsp Tampilan logo di permukaan jaket perangkat lunak untuk PlayStation 2 Cakram optik Warna sisi belakang media perangkat lunak PS2 berwarna biru untuk CD ROM dan perak untuk DVD ROM emas muda untuk cakram dua lapis Enam logo umum PlayStation dengan tanda terlihat samar di permukaan rekaman Paket perangkat lunak memiliki bentuk yang mirip dengan kotak DVD yang tinggi dan PlayStation 2 serta logo PS disertakan di bagian atas permukaan jaket Juga meskipun perangkat lunaknya adalah satu set berisi 2 ada banyak hal yang disimpan dalam satu kotak besar dan meskipun perangkat lunak yang ditautkan dapat dimainkan secara terpisah itu diperlakukan sebagai perangkat lunak terpisah h Selain itu beberapa toko permainan membagikan pamflet yang mirip dengan jaket kotak tinggi dan versi uji coba perangkat lunak secara gratis untuk waktu yang terbatas Seperti halnya PS metode pencetakan cakram adalah campuran antara pencetakan sutra dan pencetakan offset Kasus tinggi Ada tiga jenis dan generasi ke 1 dan ke 2 dirancang untuk memungkinkan kartu memori dimasukkan ke dalamnya Pada generasi pertama tidak ada notasi pada bagian karakternya namun pada generasi kedua ditambahkan tanda PS dan MEMORY CARD HOLDER pada bagian tempat memasukkan kartu memori bagian selain dudukan kartu memori adalah desain casing generasi kedua persis sama Selain itu meskipun cetakan seperti tanda PS di dekat bagian kartu memori generasi pertama diembos hanya generasi kedua yang tersembunyi Generasi ketiga mengadopsi bentuk yang mirip dengan casing tinggi umum seperti video DVD dan alih alih dudukan kartu memori hanya ada notasi logo PS dan logo PS juga diembos Spesifikasi teknis sunting nbsp Papan PS2 Unit pemroses sentral sunting CPU Emotion Engine berbasis MIPS III R5900 memiliki clock 294 912 MHz 299 MHz pada versi yang lebih baru dengan kemampuan SIMD 128 bit 14 12 Pembuatan CMOS 250 nm diakhiri dengan CMOS 65 nm 13 5 juta transistor ukuran cetakan 225 mm 68 disipasi 15 W gabungan EE GS di SCPH 7500x dan yang lebih baru SCPH 700xx 86 mm 53 5 juta transistor 69 gabungan EE GS RDRAM DRAM di SCPH 7900x diakhiri dengan desain CMOS 65 nm 70 Inti CPU MIPS R5900 COP0 64 bit little endian mipsel CPU adalah desain 2 masalah eksekusi berurutan superskalar dengan pipeline bilangan bulat panjang 6 tahap 32 register GPR 32 bit 32 register skalar linier SIMD 128 bit dua ALU bilangan bulat 64 bit penyimpanan beban 128 bit unit LSU dan unit eksekusi cabang BXU Set instruksi MIPS III subset MIPS IV dengan 107 instruksi multimedia SIMD vektor MMI milik Sony Set instruksi khusus diimplementasikan dengan mengelompokkan dua ALU bilangan bulat 64 bit Koprosesor FPU 32 bit COP1 dengan pipa panjang 6 tahap akumulator perkalian titik mengambang 1 pembagi titik mengambang 1 FPU tidak sesuai dengan IEEE Dua unit vektor VLIW SIMD 32 bit pada 294 912 MHz VPU0 dan VPU1 akumulator perkalian titik mengambang 9 pembagi titik mengambang 1 setiap VPU berisi unit vektor VU cache instruksi cache data dan unit antarmuka Setiap unit vektor juga memiliki unit eksekusi atas yang berisi 4 FMAC dan unit eksekusi bawah berisi FDIV ALU integer unit penyimpan beban logika cabang 16 register integer 16 bit dan 32 register titik mengambang 128 bit VPU1 memiliki unit EFU tambahan VPU0 COP2 FMAC 4 FDIV 1 digabungkan erat dengan CPU utama dan biasanya digunakan untuk transformasi poligon dan geometri dalam koneksi paralel atau serial fisika dan tugas terkait alur permainan lainnya VPU1 Elementary Functional Unit EFU FMAC 5 FDIV 2 beroperasi secara independen dan dikontrol oleh mikrokode sejajar dengan inti CPU biasanya digunakan untuk transformasi poligon dan geometri kliping pemusnahan pencahayaan dan penghitungan berbasis visual lainnya matriks tekstur termasuk pemrosesan koordinat UV amp STQ 71 Paralel hasil VU0 FPU dikirim sebagai daftar tampilan lain melalui MFIFO misalnya karakter kompleks kendaraan dll Serial hasil VU0 FPU dikirim ke VU1 melalui 3 metode dan dapat bertindak sebagai pra prosesor geometri opsional yang melakukan semua pekerjaan dasar untuk memperbarui adegan setiap frame misalnya transformasi umum ruang dunia yang berkaitan dengan alur permainan seperti boning dan animasi fisika dan gerak umum 72 Unit Pemrosesan Gambar IPU Dekoder lapisan makroblok gambar terkompresi MPEG 2 memungkinkan pemutaran DVD dan permainan FMV Ini juga memungkinkan kuantisasi vektor untuk data grafik 2D 73 Unit manajemen memori MMU 74 pengontrol RDRAM dan pengontrol DMA menangani akses memori dalam sistem Memori singgahan cache instruksi 16 KB cache data scratchpad ScrP 8 KB 16 KB Scratchpad SPR adalah area memori tambahan yang terlihat oleh CPU EE Memori tambahan ini menyediakan 16 kilobyte RAM cepat yang tersedia untuk digunakan oleh aplikasi Memori Scratchpad dapat digunakan untuk menyimpan data sementara yang menunggu untuk dikirim melalui DMA atau untuk penyimpanan sementara lainnya yang dapat ditentukan oleh pemrogram Antarmuka sunting Interkoneksi prosesor I O panggilan prosedur jarak jauh melalui tautan serial pengontrol DMA untuk transfer massal Bus memori RDRAM utama Bandwidth 3 2 GB dtk Antarmuka grafis GIF saluran DMA yang menghubungkan CPU EE ke co prosesor GS Untuk menggambar sesuatu ke layar seseorang harus mengirim menggunakan 1 dari 3 jalur data memberikan perintah amp aset ke GS melalui saluran GIF 64 bit bus 150 MHz bandwidth teoritis maksimum 1 2 GB dtk 68 Daftar tampilan yang dihasilkan oleh CPU VPU0 dan VPU1 dikirim ke GIF yang memprioritaskannya sebelum mengirimkannya ke Graphics Synthesizer untuk rendering Vector Unit Interface VIF terdiri dari dua saluran DMA VIF0 untuk VPU0 dan VIF1 untuk VPU1 Unit vektor dan CPU utama berkomunikasi melalui saluran VIF DMA SIF Antarmuka Serial atau Antarmuka Subsistem yang terdiri dari 3 saluran DMA Subsystem Interface 0 SIF0 dan Subsystem Interface 1 SIF1 digunakan untuk komunikasi antara CPU utama EE dan co processor IOP Ini adalah saluran serial DMA di mana kedua CPU dapat mengirim perintah dan menjalin komunikasi melalui protokol RPC Subsystem Interface 2 SIF2 digunakan untuk kompatibilitas mundur dengan permainan PS1 dan debugging Pertunjukan sunting Performa titik mengambang 6 2 GFLOPS titik mengambang 32 bit presisi tunggal FPU 0 64 GFLOPS VU0 2 44 GFLOPS 75 76 VU1 3 08 GFLOPS Termasuk EFU GFLOPS 0 64 internal Transformasi geometri tiga jalur VU0 VU1 150 juta simpul per detik 77 Transformasi geometri CG 3D dengan operasi perspektif 3D mentah VU0 VU1 66 80 juta simpul per detik 71 Transformasi geometri CG 3D pada puncak tulang gerakan efek tekstur cahaya VU0 VU1 paralel atau seri 15 20 juta simpul per detik 77 78 79 80 Pencahayaan 38 juta poligon detik Kabut 36 juta poligon detik Generasi permukaan melengkung Bezier 16 juta poligon detik 77 Performa pemrosesan gambar 150 juta piksel detik Poligon dunia nyata yang sebenarnya per frame kisaran 500 600k pada 30 FPS 250 300k pada 60 FPS 79 Instruksi per detik 6 000 MIPS juta instruksi per detik 81 Sistem memori sunting Memori keseluruhan 40MB 42MB setelah revisi IOP sistem Memori utama 32 MB PC800 32 bit dual channel 2x 16 bit RDRAM Direct Rambus DRAM 400 MHz bandwidth puncak 3 2 GB dtk 68 Menyimpan semua aspek amp aset level aplikasi atau permainan untuk mengambil data yang tepat pada waktu yang tepat dengan aset dialirkan ke tujuan yang sesuai bila diperlukan geometri level misalnya ke unit vektor mana pun melalui VIF setiap unit dan tekstur ke GS GPU sistem melalui GIF 82 83 71 Memori video DRAM 2560 bit 4MB 150Mhz bandwidth puncak 48GB dtk Menyimpan pekerjaan sementara atau buffer gambar untuk operasi menggambar amp prosedur pemetaan memori utama sekali lagi menyimpan semua aspek amp aset suatu level mengalirkan hanya bagian frame yang perlu diproses amp digambar sekaligus ke GIF mengumpulkan satu frame dalam dosis kecil dan sangat cepat sedikit demi sedikit menggunakan buffer memori video amp bandwidth tinggi sepanjang kecepatan bus transfer yang disediakan 84 71 83 Memori IOP 2MB dari 32 EDO RAM 37 5Mhz bandwidth puncak 150MB dtk 85 86 Menangani komunikasi antara periferal atau perangkat eksternal amp perangkat keras juga membantu mentransfer data ke SPU2 unit pemrosesan suara sistem melalui bus yang sama bus 32 bitnya digunakan bersama antara SPU2 drive optik port USB dan lainnya 87 85 Diperbarui ke SDRAM 4MB sebagai revisi sistem model SCPH 7500x 86 Memori suara 2MB EDO RAM 32 bit 37 5Mhz 88 Pisahkan memori yang berbagi bus 32 bit lokal yang sama untuk IOP sehingga menggunakan bandwidth 150Mb dtk yang sama Unit pemroses grafis sunting Prosesor rendering paralel dengan DRAM tertanam Graphics Synthesizer GS dengan clock 147 456 MHz Mati 279 mm gabungan EE GS di SCPH 7500x 86 mm 53 5 juta transistor Koneksi khusus dari dan ke EE dan VU1 melalui GIF Pengontrol CRT yang dapat diprogram PCRTC untuk keluaran Resolusi keluaran video Variabel dari 256 224 hingga 1920 1080 89 90 NTSC pemindaian interleaved progresif 256 x 448 224 320 x 448 224 384 x 448 224 512 x 448 224 atau 640 x 448 224 PAL pemindaian interleaved progresif 256 x 512 256 320 x 512 256 384 x 512 256 512 x 512 256 atau 640 x 512 256 VESA 640 x 480 800 x 600 1024 x 768 atau 1280 1024 piksel DTV DTV 720 x 480 480p atau 1920 x 1080 1080i DRAM tertanam sebesar 4 MB sebagai memori video Bandwidth puncak 48 gigabyte per detik Bandwidth penyangga tekstur 9 6 GB dtk Bandwidth penyangga bingkai 38 4 GB dtk Lebar bus eDRAM 2560 bit terdiri dari tiga bus independen tulis 1024 bit baca 1024 bit baca tulis 512 bit Konfigurasi piksel RGB alpha 24 8 15 1 Buffer Z 16 24 atau 32 bit Kedalaman warna tampilan 32 bit RGBA masing masing 8 bit Saluran pipa Pixel Texel 16 terpadu 83 91 90 Penyiapan amp eksekusi raster terdiri dari seluruh blok pipa 16 piksel yang terlibat dalam setiap tahap menggambar bingkai secara paralel dilengkapi untuk menangani fungsi pemrosesan seperti fogging pemetaan tekstur AA dan lainnya siklus yang dibagi di antara semua pipa 90 Dengan sendirinya 16 pipa mengeluarkan memproses 16 piksel siklus 1 piksel pipa memberikan throughput maksimum 2400 megapiksel detik pada kecepatan jam maksimal GS yang mencakup piksel 32bit amp semua pencampuran alfa dasar sistem Operasi buffering amp pemfilteran Z 90 Saat perlu melakukan pemetaan tekstur 16 pipa mengeluarkan memproses 8 piksel siklus amp 8 texel siklus per setiap pipa secara paralel untuk throughput maksimum 1200 megapiksel amp 1200 megateksel 90 Fogging amp AA asli perangkat keras menggunakan siklus tambahan yang mengurangi throughput keseluruhan tetapi AA amp fogging dapat dilakukan sebagai efek pasca menggunakan pass atau sprite layar penuh dan operasi pencitraan VRAM hanya menggunakan sebagian dari anggaran vfx 2d tersebut dibandingkan dengan menurunkan batas atas terus menerus dari kata sebelumnya angka rasio pengisian bertekstur 92 83 71 Laju pengisian piksel keseluruhan 16 147 Mpix dtk 2 352 gigapixel dtk 1 2 gigapixel dtk dengan Z buffer alpha dan tekstur Tanpa tekstur berbayang rata 2 4 Gpix dtk 75 000 000 segitiga raster 32 piksel Dengan 1 tekstur penuh peta menyebar gouraud berarsir 1 2 Gpix dtk 37 750 000 segitiga raster piksel 32 bit Rasio pengisian tekstur 1 2 Gtexel dtk Kecepatan menggambar sprite 18 75 juta dtk 8 8 piksel Kecepatan penarikan partikel 150 juta dtk Kecepatan menggambar poligon 75 juta dtk poligon kecil 50 juta dtk 48 piksel quad dengan Z dan A 30 juta dtk segitiga 50 piksel dengan Z dan A 25 juta dtk 48 piksel quad dengan Z A dan T 16 juta dtk segitiga 75 piksel dengan Z A T dan kabut 90 Efek GS meliputi pemetaan benjolan Dot3 pemetaan normal 93 83 pemetaan mip pencahayaan harmonik bola 94 pencampuran alfa uji alfa uji alfa tujuan uji kedalaman uji gunting efek transparansi efek framebuffer efek pasca pemrosesan pemetaan tekstur dengan perspektif yang benar edge AAx2 diperlukan penyortiran poli 71 bilinear pemfilteran tekstur trilinear multi pass pembuatan palet rasio 6 1 4 bit rasio 3 1 8 bit gambar di luar layar topeng framebuffer bayangan datar bayangan Gouraud cel shading dithering tekstur swizzling Kemampuan rendering multi pass Empat lintasan 300 Mpixel dtk 75 Mpiksel lintasan 83 Audio sunting Audio SPU1 SPU2 SPU1 yang dimaksud adalah CPU yang memiliki clock 8 MHz SPU2 adalah SPU dari PS1 Memori Suara 2 MB Jumlah suara 48 saluran perangkat keras ADPCM pada SPU2 ditambah saluran yang dapat ditentukan dan diprogram dengan campuran perangkat lunak Frekuensi Pengambilan Sampel 44 1 kHz atau 48 kHz dapat dipilih Sumber audio PCM Efek digital meliputi Modulasi Nada Amplop Perulangan Gema Digital Muat hingga 512K bentuk gelombang sampel Mendukung Instrumen MIDI Output Suara kitar Dolby Digital 5 1 DTS hanya video gerak penuh permainan selanjutnya mencapai matriks yang dikodekan 5 1 surround selama bermain permainan melalui Dolby Pro Logic II Prosesor I O IOP sunting Prosesor Masukan Keluaran IOP I O Memory 2 MB EDO DRAM Inti CPU CPU PlayStation MIPS R3000A memiliki clock 33 8688 MHz atau 36 864 MHz PS1 GTE dan MDEC untuk kompatibilitas mundur dengan permainan PS1 Secara otomatis di underclock hingga 33 8688 MHz untuk mencapai kompatibilitas perangkat keras dengan permainan format PlayStation Sub Bus 32 bit Koneksi ke SPU dan pengontrol CD DVD Diganti dengan IOP Deckard berbasis PowerPC dengan SDRAM 4 MB dimulai dengan SCPH 7500x Konfigurasi sunting Fungsi tubuh sunting SCPH 10000 Seri 3000x Seri 500xx Seri 700xx Seri 9000x Seri i LINK Dipasang Tidak ada Baki disk Listrik Bagian atas cangkang Sumber daya listrik Bawaan Eksternal Bawaan PlayStation BB Koneksi HDD Korespondensi Tipe eksternal Korespondensi Bawaan Tidak kompatibel Ethernet Dijual terpisah Bawaan DVD Penerima kendali jarak jauh Eksternal Dijual terpisah Bawaan Pemutar DVD Catatan 1 Keluaran progresif tidak kompatibel R RW membaca Catatan 2 R RW membaca Semua model mendukung output permainan progresif Output progresif perlu diatur dengan mengatur opsi dalam permainan dengan perangkat lunak yang mendukung output progresif atau dengan memasukkan perintah tersembunyi saat memulai permainan i Beberapa perangkat lunak hanya mendukung output interlaced Versi sistem sunting SCPH 10000 15000 18000 30000 37000 39000 50000 55000 70000 75000 77000 79000 90000 Browser 1 00 2 00 Catatan 3 1 20 2 00 Catatan 3 1 40 2 00 Catatan 3 1 40 Pemutar CD 1 00 1 30 Catatan 3 1 20 1 30 Catatan 3 2 00 1 30 Catatan 3 2 00 PlayStation driver 1 00 1 01 1 02 2 00 Pemutar DVD Versi bawaan 1 00 1 01 Catatan 4 Catatan 5 1 01 Catatan 5 2 00 2 02 2 10 2 12 2 14 2 14 2 16 3 00 3 02 3 02 3 10 3 11 Disk pembaruan tersedia untuk semua kecuali PlayStation driver 18000 hanya dibangun di pemutar DVD Untuk 10000 15000 pemutar DVD harus diinstal pada kartu memori dari disk utilitas yang disertakan Itu tidak didukung tetapi tidak dijamin memuat a b c d e f Ketika Disk Utilitas HDD yang dijual terpisah diinstal Karena masalah ditemukan di 1 00 diganti dengan 1 01 dari tengah a b Versi yang dapat diinstal dari Utility Disk yang dibundel Memperbarui Dengan menggunakan HDD utility disk yang disertakan dalam unit HDD yang dirilis pada 19 Juli 2001 sebelum Unit PlayStation BB dirilis browser dapat diperbarui ke versi 2 00 dan pemutar CD ke versi 1 30 Item alamat MAC ditambahkan di bawah daftar versi HDD akan ditampilkan di browser selain CD DVD dan kartu memori Namun penjualan HDD Utility Disk telah dihentikan karena pengembangan penggantinya PlayStation BB Navigator dan model baru PS2 itu sendiri dengan versi browser 1 xx telah dirilis Ukuran angka dan hubungan antara yang lama dan yang baru tidak cocok Pemutar DVD juga dapat diperbarui ke versi yang lebih baru daripada versi bawaan unit utama menggunakan pemutar DVD disk utilitas HDD PlayStation BB Navigator dan lain lain yang dibundel dengan remote control DVD dan dijual terpisah bisa lakukan Pemutar DVD juga dapat diperbarui ke versi yang lebih baru daripada versi bawaan dengan menggunakan Pemutar DVD Disk Utilitas HDD PlayStation BB Navigator 95 dll yang dibundel dengan remote control DVD dan dijual terpisah Kode wilayah sunting Kode wilayah Nomor Wilayah Sinyal DVD Yurisdiksi 00 Jepang NTSC 2 SCEJ 01 Amerika Utara NTSC 1 SCEA 02 Australia Selandia Baru PAL 4 SCEE 03 Inggris Eropa PAL 2D1 SCEE 04 Polandia PAL 2 SCEE 05 Korea Selatan NTSC 3 SCE Asia 06 Tiongkok NTSC 3 SCE Asia 07 Republik Tiongkok Hong Kong NTSC 3 SCE Asia 08 Rusia SECAM 5 SCEE Konektivitas sunting 2 port pengontrol PlayStation berpemilik jam 250 kHz untuk PS1 dan 500 kHz untuk pengontrol PS2 2 slot Kartu Memori eksklusif menggunakan enkripsi MagicGate 250 kHz untuk kartu PS1 Hingga 2 MHz untuk kartu PS2 dengan kecepatan baca tulis sekuensial rata rata 130 kbit dtk 2 port USB 1 1 dengan pengontrol yang kompatibel dengan OHCI AV Multi Keluar Video komposit S Video RGBS SCART RGsB SCART atau konektor VGA YPBPR komponen dan D Terminal RFU DC Keluar Keluaran Digital S PDIF Ruang Ekspansi untuk HDD 3 5 inci dan Adaptor Jaringan diperlukan hanya untuk HDD SCPH 3000x hingga 500xx 96 Slot PC Card untuk Network Adaptor tipe PC Card dan Drive Hard Disk Eksternal model SCPH 10000 SCPH 15000 SCPH 18000 97 Emotion Engine EE menyertakan port Serial I O SIO on chip yang digunakan secara internal oleh kernel EE untuk menghasilkan debugging dan pesan serta untuk memulai debugger kernel Port Ethernet khusus Slim i LINK S400 juga dikenal sebagai FireWire 400 atau IEEE 1394a SCPH 10000 hingga 3900x saja 98 Port kendali jarak jauh inframerah SCPH 500xx dan lebih baru 99 Mode RGB standar hanya mengizinkan mode interlaced hingga 480i NTSC dan 576i PAL dan mode progresif hingga 240p Layar atau adaptor yang mampu melakukan sinkronisasi pada warna hijau RGsB diperlukan untuk mode yang lebih tinggi Selain itu perlindungan salinan Macrovision PS2 tidak kompatibel dengan mode RGB mana pun sehingga DVD tidak dapat diputar dengan RGB Namun modifikasi motherboard diketahui dapat mengatasi masalah ini Konektor VGA hanya tersedia untuk permainan yang mendukung pemindaian progresif sistem yang mendukung homebrew dan Linux untuk PlayStation 2 dan memerlukan monitor yang mendukung RGsB atau sinyal sinkronisasi pada hijau Bertentangan dengan kepercayaan umum output YPBPR komponen PS2 sepenuhnya mendukung output 240p termasuk permainan dari PlayStation asil Namun 240p bukan bagian dari standar YPBPR sehingga tidak semua TV dan HDTV mendukungnya Peningkatan skala dapat digunakan sebagai solusinya Penggerak cakram optik sunting Jenis Drive Disk antarmuka berpemilik melalui pengontrol mikro khusus chip DSP CD ROM kecepatan 24x 3 68 MB dtk DVD ROM kecepatan 4x 5 288 MB dtk dikunci wilayahnya dengan perlindungan salinan Media Disk yang Didukung CD ROM format PS2 CD ROM format PS1 CD DA DVD ROM format PS2 DVD Video Mendukung DVD5 Lapisan tunggal 4 7 GB dan DVD9 Lapisan ganda 8 5 GB Model selanjutnya yang dimulai dengan SCPH 500xx kompatibel dengan DVD RW dan DVD RW Konsumsi daya sunting Seri SCPH 10000 15000 sekitar 50 W Seri SCPH 18000 sekitar 48 W Seri SCPH 3000x sekitar 47 W atau sekitar 39 W Seri SCPH 3500x sekitar 47 W Seri SCPH 3700x 3900x sekitar 39 W Seri SCPH 500xx Tanpa Tanda TSS Sekitar 39 W MB NH Sekitar 51 W atau sekitar 45 W NB Sekitar 39 W atau sekitar 32 W PW CW SA Sekitar 32 W Seri SCPH 550xx GT sekitar 39 W atau sekitar 32 W GU sekitar 39 W Seri SCPH 700xx 7500x 7700x sekitar 45 W Seri SCPH 7900x sekitar 38 W Seri SCPH 9000x sekitar 35 W Dimensi sunting Dimensi luar lebar tinggi kedalaman tidak termasuk tonjolan Seri SCPH 10000 3000x 500xx sekitar 301 x 78 x 182 mm Seri SCPH 700xx 9000x sekitar 230 x 28 x 152 mm Berat sunting Seri SCPH 10000 sekitar 2 4 kg Seri SCPH 3000x sekitar 2 2 kg Seri SCPH 500xx sekitar 2 0 kg Seri SCPH 700xx 7500x 7700x sekitar 0 9 kg Seri SCPH 7900x sekitar 0 6 kg Seri SCPH 9000x sekitar 0 7 kg Masalah cacat kompatibilitas sunting Seluruh Seri Telah dipastikan 71 judul software PlayStation tidak berfungsi dengan baik 100 SCPH 10000 Terdapat bug dalam program pemutar DVD Utility Disk Versi 1 00 yang dibundel dengan 1 25 juta unit yang diproduksi pada tanggal 25 Maret 2000 yang memungkinkannya memutar video DVD dari wilayah lain mengabaikan batasan kode wilayah ditemukan Akibatnya SCE mengumumkan akan diganti secara gratis dengan versi baru Versi 1 01 dengan tindakan pencegahan dan perbaikan bug Selain menerima penukaran melalui pos penukaran juga akan diterima di toko 7 Eleven nasional 7 21 April 2000 101 102 Setelah SCPH 10000 dirilis terdapat sejumlah laporan masalah yang merusak data pada kartu memori PS2 yang disertakan SCE mengumumkan bahwa ada masalah dengan kartu memori PS2 dan akan menggantinya secara gratis SCPH 15000 yang dirilis setelah itu memiliki sirkuit reset kartu memori yang ditingkatkan Terdapat penundaan dalam produksi kartu memori karena kekurangan suku cadang dan juga terdapat kekurangan suku cadang yang disertakan dengan unit utama sehingga jumlah unit yang dikirimkan tidak mencapai rencana semula yaitu 1 juta unit dan unit tidak dijual satuan 103 Pada bulan April 2003 diumumkan bahwa Star Ocean Till the End of Time yang dirilis pada bulan Februari di tahun yang sama tidak dapat dioperasikan ketika dimainkan pada beberapa model SCPH 10000 104 SCPH 10000 15000 Masalah ditemukan di SCPH 10000 15000 yang merusak data pada kartu memori perangkat lunak PS Karena tidak ada laporan mengenai masalah hilangnya data kartu memori di mesin PlayStation generasi sebelumnya masuk akal untuk berpikir bahwa ada semacam masalah dengan SCPH 10000 15000 tetapi SCE Perusahaan mengumumkan bahwa masalahnya adalah sebagian dari kartu memori PlayStation dan setuju untuk menggantinya secara gratis SCE menyatakan bahwa untuk menghindari masalah ini Keluarkan kartu memori dari unit utama sebelum menyalakan daya lalu masukkan kartu memori ke badan utama setelah menyalakan daya dan masalah tidak akan terjadi Beberapa SCPH 15000 dan PSOne Books menyertakan peringatan tentang hal ini namun PSOne Books tidak menyebutkan bahwa data akan rusak hanya solusi yang ditulis Dengan dirilisnya SCPH 18000 masalah dengan kartu memori PlayStation tidak lagi terjadi sehingga catatan peringatan tidak lagi disertakan Ketika nomor model unit utama ditingkatkan dari seri SCPH 10000 menjadi seri SCPH 3000x terjadi perubahan pada spesifikasi pengoperasian Namun meskipun kedua mesin masih beroperasi sesuai spesifikasi ada beberapa bagian dari seri 10000 yang berperilaku di luar spesifikasi Beberapa permainan yang dikembangkan pada tahap awal memiliki program yang mengandalkan perilaku di luar spesifikasi ini yang mengakibatkan masalah yang akan terjadi pada konsol seri 3000x dan yang lebih baru meskipun dapat berjalan tanpa masalah di konsol seri 10000 disana ada Meskipun dirilis setelah rilis SCPH 3000x mungkin karena bodi utama seri 10000 digunakan untuk lingkungan pengembangan ia hanya berfungsi pada seri 10000 tanpa masalah sesuai keinginan pembuatnya dan selanjutnya ada beberapa permainan yang menyebabkan masalah pada konsol Meskipun dirilis setelah rilis SCPH 3000x mungkin karena bodi utama seri 10000 digunakan untuk lingkungan pengembangan ia hanya berfungsi pada seri 10000 tanpa masalah seperti yang diinginkan pembuatnya dan kemudian ada beberapa permainan yang menyebabkan masalah pada konsol seperti Metal Gear Solid 3 Snake Eater SCPH 18000 dan yang lebih baru Ada tiga perangkat lunak PS2 yang tidak berfungsi dengan baik pada konsol SCPH 18000 atau lebih baru 105 SCPH 700xx Adaptor AC rusak yang terlalu panas ditemukan di SCPH 700xx CB Akibatnya Sony mengumumkan bahwa mereka akan diganti secara gratis jika tindakan pencegahan diambil 106 SCPH 7500x atau lebih baru Telah diumumkan bahwa beberapa perangkat lunak PS PS2 tidak berfungsi dengan baik setelah SCPH 7500x Beberapa software PS2 yang tidak berfungsi dengan baik pada seri SCPH 7700x yang dirilis pada 15 September 2006 dipastikan berfungsi dengan baik 100 Pengendali sunting nbsp Pengontrol PS2 DualShock 2 memiliki faktor bentuk yang sama dengan PlayStation DualShock Pengontrol DualShock 2 PlayStation 2 mempertahankan sebagian besar fungsi yang sama dengan pendahulunya Namun ini menyertakan sensitivitas tekanan analog hingga lebih dari 100 tingkat kedalaman individu pada tombol muka bahu dan D pad menggantikan tombol digital aslinya Seperti pendahulunya kontroler DualShock 2 memiliki fungsi umpan balik kekuatan atau getaran Ini lebih ringan dan mencakup dua tingkat getaran lagi Pengontrol khusus termasuk senjata ringan GunCon pengontrol pancing dan gulungan pengontrol lendir Dragon Quest VIII pengontrol pistol ganda Final Fantasy X 2 Tiny Bee pengontrol katana Onimusha 3 dan Resident Evil 4 gergaji mesin pengontrol Periferal sunting nbsp EyeToy nbsp Jarak Jauh DVD nbsp Adaptor Multipemain Kamera EyeToy Jarak Jauh DVD 8MB Memory Card nbsp Mikrofon SingStar nbsp Kabel Komposit nbsp Adaptor Jaringan Mikrofon SingStar Kabel Komposit Adaptor Jaringan nbsp Pengontrol Buzz nbsp Multitap nbsp Perangkat Linux PS2 Pengontrol Buzz Multitap Perangkat Linux PS2 Perangkat keras opsional termasuk pengontrol DualShock atau DualShock 2 tambahan pengendali jarak jauh DVD PS2 cakram keras HDD internal atau eksternal adaptor jaringan dudukan horizontal dan vertikal kartu memori PlayStation atau PS2 multitap untuk PlayStation atau PS2 dan Kamera gerak USB EyeToy papan tombol dan tetikus USB dan penyuara telinga Multitap PS2 asli SCPH 10090 tidak dapat dipasang ke model ramping yang lebih baru Multitap terhubung ke slot kartu memori dan slot pengontrol dan slot kartu memori pada slimline lebih dangkal Multitap desain ramping baru SCPH 70120 diproduksi untuk model ini namun adaptor pihak ketiga juga mengizinkan multitap asli untuk digunakan Versi awal PS2 dapat dijejaringkan melalui port i LINK meskipun ini memiliki sedikit dukungan permainan dan dibatalkan Beberapa pabrikan pihak ketiga telah membuat perangkat yang memungkinkan orang cacat mengakses PS2 melalui sakelar biasa dll Beberapa perusahaan pihak ketiga seperti JoyTech telah memproduksi monitor LCD dan lampiran speaker untuk PS2 yang dipasang di bagian belakang konsol Ini memungkinkan pengguna untuk bermain permainan tanpa akses ke televisi selama ada akses ke listrik utama atau sumber daya serupa Layar ini dapat dilipat ke PS2 dengan cara yang mirip dengan layar laptop Ada banyak aksesoris untuk permainan musik seperti dance pad untuk Dance Dance Revolution In the Groove dan judul Pump It Up dan High School Musical 3 Senior Year Dance Mikrofon Konami untuk digunakan dengan permainan Karaoke Revolution mikrofon ganda dijual dengan dan digunakan secara eksklusif untuk permainan SingStar berbagai pengontrol gitar untuk seri Guitar Freaks dan seri Guitar Hero pengontrol set drum dijual dalam satu set kotak atau dengan sendirinya dengan pengontrol gitar dan mikrofon USB untuk digunakan dengan Rock Band dan seri Guitar Hero World Tour dan yang lebih baru dan pengontrol drum taiko untuk Taiko Drum Master Berbeda dengan PlayStation yang membutuhkan penggunaan Sony PlayStation Mouse resmi untuk memainkan permainan yang kompatibel dengan mouse beberapa permainan PS2 dengan dukungan mouse berfungsi dengan mouse USB standar serta bola jejak USB 107 Selain itu beberapa permainan ini juga mendukung penggunaan keyboard USB untuk input teks kontrol permainan bukan gamepad DualShock atau DualShock 2 bersamaan dengan mouse USB atau keduanya SCE asli sunting Nomor model Nama Tanggal rilis Catatan SCPH 10010 Model AS SCPH 10010U 97026 Analog controller DualShock 2 4 Maret 2000 Tampilannya tidak jauh berbeda dengan DualShock namun perbedaan terbesar adalah tombolnya juga memiliki fungsi input analog dan fungsi untuk mendeteksi kondisi input dengan merasakan tekanan saat ditekan Sebagian besar perangkat lunak PS2 khusus untuk DualShock 2 jadi pada dasarnya digunakan secara teratur tetapi beberapa masalah terjadi saat memainkan permainan PS1 lama Perbedaan tampilan dari DualShock adalah apakah DualShock 2 tertulis dengan warna biru di bagian atas unit utama Satu disertakan dengan unit utama SCPH 10020 Memory Card 8MB Perangkat penyimpanan tambahan untuk menyimpan data simpanan permainan PS2 Ukuran dan bentuknya hampir sama dengan kartu memori PS namun berbeda dengan kartu memori PS bentuknya bersudut Namun PlayStation 2 8MB dicetak untuk membedakan dari PS Meski terlihat hampir sama takik pada sisi sisipan kartu memori berbeda dan memiliki struktur yang secara fisik tidak dapat dimasukkan meskipun Anda mencoba memasukkannya ke dalam slot kartu memori unit utama PS Dibandingkan dengan kartu memori PS 128KB ia memiliki fitur seperti peningkatan kapasitas penghapusan sistem blok pembacaan dan penulisan kartu memori yang lebih cepat dan pemasangan MagicGate teknologi perlindungan hak cipta Sony Bendera yang membatasi penyalinan dapat ditambahkan ke penyimpanan data itu sendiri pemindahan dimungkinkan Dapat juga digunakan dengan PS3 model 20GB atau model 60GB yang kompatibel dengan PS2 ke atas Namun model 40GB dan yang lebih baru dapat digunakan karena kompatibilitas ke atas PS2 telah dihapus SCPH 10030 AV cable 2 5m Kabel untuk mengeluarkan audio dan video Dapat digunakan pada TV dengan terminal video komposit Termasuk dengan unit utama Dibagikan dengan PS Penerusnya adalah SCPH 10500 SCPH 10040 Vertical stand For SCPH 10000 3000x 500xx series Meja untuk menempatkan unit utama secara vertikal Stabilitas dapat ditingkatkan ketika bodi utama ditempatkan secara vertikal SCPH 10050 Power cord Termasuk dengan unit utama Kabel daya dengan konektor tipe kacamata 2P Dibagikan dengan PS SCPH 10060 S terminal cable 2 5m Kabel untuk mengeluarkan audio dan video Ini dapat digunakan di TV dengan terminal S Dibagikan dengan PS SCPH 10070 RFU adapter kit Versi perbaikan dari SCPH 1120 Sakelar pemilih saluran telah diperbaiki dari sisi multi terminal AV ke sisi terminal RF dan bentuk terminal RF juga telah diubah Dibagikan dengan PS SCPH 10080 AV adapter Adaptor dengan terminal video komposit dan multi terminal AV Penerusnya adalah SCPH 10130 SCPH 10090 Multi tap Digunakan saat memainkan perangkat lunak standar PlayStation 2 dengan 3 orang atau lebih Itu tidak dapat digunakan untuk perangkat lunak standar PlayStation Untuk seri SCPH 10000 3000x 500xx Memerlukan SCPH 70120 karena tidak dapat digunakan dengan seri SCPH 700xx atau lebih baru SCPH 10100 Component AV cable 2 5m Kabel untuk mengeluarkan audio dan video Dapat digunakan di TV dengan terminal input komponen SCPH 10110 Horizontal stand Untuk seri SCPH 10000 3000x 500xx Dudukan untuk menempatkan unit utama secara horizontal Ini memiliki desain yang sama dengan dudukan vertikal tetapi tidak seperti dudukan vertikal dudukan ini sudah horizontal sehingga tidak memiliki efek meningkatkan stabilitas SCPH 10120 AV multi cable Dihentikan Kabel untuk koneksi RGB Setara dengan VMC AVM250 SCPH 10130 AV adapter dengan S video output terminal 12 Oktober 2000 Adaptor dengan terminal video komposit multi terminal AV dan terminal S Penerus SCPH 10080 SCPH 10142 EURO AV Cable 1 Januari 2001 Kabel untuk mengeluarkan audio dan video Dapat digunakan pada TV dengan terminal SCART SCPH 10150 DVD remote controller 8 Desember 2000 sebagai lampiran SCPH 18000 22 Desember 2000 sebagai lampiran SCPH 10170 Untuk seri SCPH 10000 3000x Untuk seri setelah SCPH 500xx unit remote control SCPH 10420 digunakan Membutuhkan 2 buah baterai AAA SCPH 10160 IR receiver Untuk seri SCPH 10000 3000x SCPH 500xx dan seri selanjutnya memiliki sensor kendali jarak jauh bawaan sehingga tidak diperlukan SCPH 10170 DVD remote controller kit 22 Desember 2000 Satu set remote kontrol DVD SCPH 10150 dan penerima IR SCPH 10160 Untuk seri setelah SCPH 500xx unit remote control SCPH 10420 digunakan SCPH 10180 SCPH 10180K Mobile Phone Connection Cable 29 Maret 2001 Kabel yang digunakan untuk menghubungkan unit utama ke ponsel i mode SCPH 10190 Network adapter Eternet jenis PC CARD 19 Juli 2001 Untuk seri SCPH 10000 Disertakan dengan SCPH 10210 SCPH 10200 AC adapter for external hard disk drive Untuk seri SCPH 10000 Disertakan dengan unit drive hard disk eksternal SCPH 10210 Hard disk drive unit tipe eksternal 40GB Untuk seri SCPH 10000 SCPH 10220 Vertical stand mendukung drive hard disk eksternal Untuk seri SCPH 10000 3000x 500xx Dudukan untuk menempatkan unit utama secara vertikal Stabilitas dapat ditingkatkan ketika bodi utama ditempatkan secara vertikal Merupakan penerus SCPH 10040 dan lebarnya dapat disesuaikan sehingga unit HDD eksternal dapat ditempatkan di sebelah unit utama SCPH 10230 USB mouse 20 September 2001 Mouse 3 tombol tipe bola yang terhubung dengan USB dengan logo PS2 SCPH 10240 USB keyboard Keyboard membran yang terhubung ke USB dengan logo PS2 SCPH 10250 Network adapter Eternet Tipe EXPANSION BAY Untuk seri SCPH 3000x 500xx Konten yang sama dengan SCPH 10350 SCPH 10260 Hard disk drive unit EXPANSION BAY tipe 40GB 19 Juli 2001 Untuk seri SCPH 3000x 500xx SCPH 10270K Linux Kit 9 Mei 2001 Kit yang dirilis oleh Sony Computer Entertainment pada tahun 2002 yang memungkinkan konsol PlayStation 2 digunakan sebagai komputer pribadi Itu termasuk sistem operasi berbasis Linux papan tombol dan tetikus USB adaptor VGA adaptor jaringan PS2 hanya Eternet dan cakram keras HDD 40 GB Diperlukan kartu memori 8 MB itu harus diformat selama instalasi menghapus semua data yang sebelumnya disimpan di dalamnya meskipun setelah itu sisa ruang dapat digunakan untuk permainan yang disimpan Sangat disarankan agar pengguna Linux untuk PlayStation 2 memiliki pengetahuan dasar tentang Linux sebelum menginstal dan menggunakannya karena antarmuka baris perintah untuk penginstalan Situs resmi proyek ditutup pada akhir Oktober 2009 dan komunitas seperti ps2dev tidak lagi aktif SCPH 10320 D sub 15 pin conversion cable Disertakan dengan SCPH 10270 SCPH 10330 D terminal cable 2 5m 25 Juli 2002 Kabel untuk mengeluarkan audio dan video Dapat digunakan di TV dengan terminal D SCPH 10350 Adaptor jaringan Eternet tipe EXPANSION BAY 12 Juni 2003 Untuk seri SCPH 3000x 500xx Konten yang sama dengan SCPH 10250 SCPH 10390 PlayStation BB Unit 40GB eksternal Sekitar Mei 2002 Untuk seri SCPH 10000 Penjualan dimulai sekitar Mei 2002 melalui afiliasi ISP SCPH 10400 PlayStation BB Unit EXPANSION BAY tipe 40GB 12 Juni 2003 Untuk seri SCPH 3000x 500xx SCPH 10420 DVD remote controller 15 Mei 2003 Penerus SCPH 10150 Menambahkan tombol buka tutup baki disk dan tombol daya Membutuhkan 2 buah baterai AAA SCPH 10480 S terminal cable 3 0m 7 Desember 2006 Penerus SCPH 10060 SCPH 10490 Component AV cable 3 0m Penerus SCPH 10100 SCPH 10500 AV cable 3 0m Penerus SCPH 10030 SCPH 10510 D terminal cable 3 0m 22 November 2006 Penerus SCPH 10330 SCPH 20400 Hard disk drive tipe eksternal 40GB 12 Juni 2003 Untuk seri SCPH 10000 SCPH 20401 Hard disk drive EXPANSION BAY tipe 40GB Untuk seri SCPH 3000x 500xx SCPH 70100 AC adapter 3 November 2004 Untuk seri SCPH 700xx SCPH 70110 Vertical stand Untuk seri SCPH 700xx Dudukan untuk menempatkan unit utama secara vertikal Stabilitas dapat ditingkatkan ketika bodi utama ditempatkan secara vertikal Berbeda dengan stand vertikal sejauh ini stand ini disekrup membentuk lingkaran SCPH 70120 Multi tap Untuk seri SCPH 700xx 9000x Selain sedikit lebih tipis dari SCPH 10090 ini juga mendukung PlayStation Tidak dapat digunakan dengan seri SCPH 500xx atau sebelumnya memerlukan SCPH 10090 SCPH 79100 AC adapter 1 Juli 2007 SCPH 7900x disertakan SCPH 90110 Vertical stand 22 November 2007 Untuk seri SCPH 9000x Dudukan untuk menempatkan unit utama secara vertikal Stabilitas dapat ditingkatkan ketika bodi utama ditempatkan secara vertikal Tidak seperti SCPH 70110 ini telah dikembalikan ke bentuk plug in tradisionalnya SCJH 10001 EyeToy 11 Februari 2004 Webcam dengan mikrofon SCPH 110 Analog controller DualShock 7 Juli 2000 Pengontrol terpasang ke PS One seri SCPH 10X Warna dasar bodi adalah putih senada dengan bodi Bagian konektornya berbentuk bulat SCPH 1010 Controller 3 Desember 1994 Terlampir pada bodi seri SCPH 100x 300x Pengontrol input digital saja Kompatibel dengan perangkat lunak standar PlayStation juga dapat dihubungkan SCPH 1020 Memory card Perangkat penyimpanan tambahan untuk menyimpan data penyimpanan permainan PlayStation Memori flash 1Mbit 128KB digunakan sebagai media penyimpanan Area penyimpanan adalah 15 blok tetapi pada layar manajemen kartu memori PS2 kapasitas konsumsi ditampilkan sebagai 8 KB per blok Menurutnya 8KB 1 blok tidak digunakan tetapi ini karena 1 blok dikonsumsi di area untuk manajemen data kartu memori itu sendiri dan termasuk 16 blok dan area perekaman 128KB Itu juga dapat digunakan dengan PS2 dan PS3 yang kompatibel dengan PS ke atas Namun itu tidak dapat digunakan di PS4 karena kompatibilitas ke atas PS telah dihapus SCPH 1050 RGB cable 17 Maret 1995 Kabel untuk mengeluarkan audio dan video Dapat digunakan di TV dengan terminal RGB 21 pin Dibagikan dengan PlayStation SCPH 1070H Multi tap 14 September 2000 Digunakan saat memainkan perangkat lunak standar PlayStation dengan 3 orang atau lebih Tidak dapat digunakan untuk perangkat lunak standar PlayStation 2 Untuk seri SCPH 10000 3000x 500xx SCPH 1080 Controller 2 April 1996 Terlampir pada bodi seri SCPH 500x Versi SCPH 1010 yang ditingkatkan Ini memiliki kabel yang lebih panjang dan filter kebisingan Kompatibel dengan perangkat lunak standar PlayStation juga dapat dihubungkan SCPH 1090 Mouse set kabel panjang 7 Mei 1998 Mouse 2 tombol tipe bola yang didedikasikan untuk perangkat lunak standar PlayStation Versi SCPH 1030 yang ditingkatkan Alas mouse juga disertakan dalam set Tidak bisa digunakan untuk perangkat lunak standar PlayStation 2 SCPH 1150 Model AS SCPH 1180 Model Eropa SCPH 1180e Analog controller 25 April 1997 Ini memiliki dua tongkat analog dan fungsi getaran Bentuknya hampir sama dengan Dual Shock yang dirilis belakangan namun fungsi getar controller tidak membedakan antara kuat dan lemah Memiliki mode kompatibilitas untuk SCPH 1110 Kompatibel dengan perangkat lunak standar PlayStation juga dapat dihubungkan SCPH 1200 Model AS SCPH 110U Analog controller DualShock 20 November 1997 Pengontrol terpasang pada unit utama seri SCPH 700x 900x Mode kompatibilitas SCPH 1110 yang ada di SCPH 1150 telah dihilangkan Kompatibel dengan perangkat lunak standar PlayStation juga dapat dihubungkan Sony Group sunting AV multi kabel Output video dengan degradasi sinyal minimal dimungkinkan untuk beberapa perangkat WEGA yang dilengkapi dengan multi terminal AV khusus Awalnya periferal untuk PS bisa juga digunakan dengan PS2 Namun pemutar DVD versi 1 01 dan yang lebih baru tidak mengizinkan pemutaran menggunakan sinyal RGB agar tidak digunakan untuk melewati perlindungan salinan dan terpaksa menggunakan output komponen Oleh karena itu tidak dapat diputar ulang dengan warna normal Anda dapat melihatnya jika multi terminal WEGA AV yang Anda gunakan mendukung sinyal video komponen Kabel RGB pin RGB21 Jika Anda menggunakan kembali kabel PS fenomena yang sama seperti kabel multi AV mungkin terjadi popegg Dirilis oleh Sony Marketing pada bulan September 2000 Nilai jualnya adalah kemampuan menghubungkan PS2 melalui USB dan mencetak tanpa komputer Perangkat lunak yang kompatibel mencakup Primal image For Printer PrintFan Might and Magic COOL BOARDERS CODE ALIEN Lake Masters EX dan Karario Postcard Print Printer yang kompatibel dengan PlayStation 2 adalah PM 760C PM 770C PM 780C PM 800C PM 820C PM 880C PM 900C PM 2200C PM 14 model terdaftar 3000C PM 3300C PM 3500C PM 800DC PM 820DC dan CC 700 108 Cyber shot Kamera digital dirilis oleh Sony Marketing Anda dapat menggunakannya dengan menghubungkan PS2 melalui USB dan menempelkan wajah Anda sendiri yang diambil dengan kamera digital ke wajah karakter permainan tetapi tidak banyak perangkat lunak yang mendukung hal ini Perangkat lunak yang mendukung kamera digital yang kompatibel dengan standar PlayStation 2 disebut Picture Paradise dan perangkat lunak yang mendukung impor gambar seperti Golf Paradise DX telah dirilis Ada 8 kamera digital yang kompatibel dengan PlayStation 2 DSC P1 DSC F55V DSC S50 DSC F505K DSC F505V DSC S70 DSC S30 dan DSR PC110 Model terdaftar Selain itu bahkan kamera digital yang tidak mendukung standar PS2 dapat mentransfer gambar ke PS2 dengan menggunakan pembaca penulis stik memori USB MSAC US1 MSAC US5 Layar terpasang di kepala Layar yang dipasang di kepala dirilis oleh Sony pada bulan September 2002 Nomor modelnya adalah PUD J5A 109 HMD dengan fungsi pelacak aksi kepala Hanya dijual di PlayStation com Perangkat lunak yang kompatibel adalah Energy Airforce Energy Airforce aimStrike Airforce Delta dan SIDEWINDER V Variasi sunting nbsp Atas Eyetoy Tengah PS2 Slim Dasar PS2 Fat nbsp PS2 Stiker segel yang ditempel di PS2 Warna tubuh hitam kecuali ditentukan lain Seperti PlayStation generasi sebelumnya nomor modelnya berupa SCPH XXXXY Singkatan dari Sony Computer PlayStation 2 Hardware XXXX mewakili model dan Y mewakili area rilis Y adalah 0 untuk Jepang NTSC J AC100V 1 untuk Amerika Utara NTSC U C AC110V 127V Eropa dan Oseania PAL AC200V 240V 2 untuk kawasan Asia NTSC J AC110 V 240 V 3 untuk wilayah Polandia PAL AC110 V 240 V 4 untuk wilayah Korea Selatan NTSC K AC110 V 240 V adalah 5 untuk wilayah Tiongkok NTSC C AC110 V 240 V adalah 6 untuk wilayah Republik Tiongkok dan Hong Kong NTSC C AC110 V 240 V adalah 7 untuk wilayah Rusia SECAM AC110 V 240 V adalah 8 Untuk model setelah SCPH 18000 untuk perbaikan sendiri dan pencegahan renovasi segel pengaman yang tidak dimiliki PS1 j sekarang ditempelkan pada jahitannya Perubahan kecil dilakukan dari SCPH 10000 menjadi SCPH 9000x dan setelah SCPH 700xx bodi dibuat lebih tipis dan kecil PlayStation 2 Fat sunting Berbeda dengan Thin Model yang dirilis kemudian terkadang disebut Thick Model di Jepang dan PlayStation 2 Fat di luar Jepang SCPH 10000 Seri sunting Model hanya dirilis di Jepang Satu satunya slot PC Card dalam seri ini terpasang Konsumsi daya sekitar 50W Ada dua terminal USB dan terminal i LINK di kanan bawah SCPH 10000 Dirilis pada 4 Maret 2000 39 800 Model rilis pertama Hanya model ini dan SCPH 15000 yang dilengkapi dengan kartu memori PS2 Untuk memutar DVD Video Anda perlu memasang kartu memori dengan program pemutaran DVD dapat diinstal dari Utility Disk yang disertakan dll sebelum melakukan booting Dengan pengoperasian yang sederhana dimungkinkan untuk memutar DVD yang disetel ke wilayah selain Jepang tetapi hal ini telah diperbaiki dengan memutakhirkan perangkat lunak pemutaran Warnanya telah diubah dari abu abu PlayStation menjadi Charcoal Black Drive optis menggunakan baki disk Pickup KHS 400A yang digunakan memiliki kinerja yang buruk dan mungkin gagal membaca DVD dua lapis satu sisi setelah menggunakannya dalam waktu singkat SCPH 15000 Dirilis pada 15 Juni 2000 39 800 Perubahan kecil seperti peningkatan produktivitas dan penanggulangan Utility Disk 1 00 Karena kesalahan pengaturan SCPH 10000 ditampilkan di menu utama Pemberitahuan untuk efek itu juga disertakan SCPH 18000 Dirilis pada 8 Desember 2000 39 800 Pemutar DVD terpasang di unit utama dan remote control serta sensor remote control disertakan Model selanjutnya membatasi penggunaan kabel RGB saat memutar DVD dan kartu memori PS2 dijual terpisah Pickup drive disk diubah menjadi KHS 400B SCPH 3000x Seri sunting nbsp Badan utama dan pengontrol SCPH 30001 versi Amerika Utara nbsp Tempat ekspansi di badan utama SCPH 30000 versi Jepang SCPH 3000x dirilis pada 18 April 2001 Nomor modelnya adalah SCPH 3XXXY Fungsinya hampir sama dengan seri SCPH 10000 sebelumnya menggantikan slot kartu PC di bagian belakang unit utama dengan slot ekspansi yang dipasang di depan model Amerika Utara dan Eropa Model dengan spesifikasi standar dunia Konsumsi daya turun menjadi 39 W 47 W untuk SCPH 3500x 39 W dan 47 W untuk campuran SCPH 3000x EE dan GS menyusut menjadi 0 18 mm dan ventilasi ditingkatkan tetapi kecepatan kipas meningkat dan kebisingan meningkat Secara internal ada bagian yang mengantisipasi koneksi hard disk k Unit utama memiliki lampu akses bawaan dan perangkat lunak memiliki driver bawaan untuk tempat ekspansi sehingga tidak perlu menginstal driver pada kartu memori saat menggunakan Unit PlayStation BB Remote control dan penerima remote control dijual terpisah Pengambilan disk drive adalah KHS 400B dengan konsumsi daya 47 W dan KHS 400C atau HD7 dengan 39 W Pada seri SCPH 10000 sebelumnya terminal i LINK dipindahkan dari kanan bawah ke kanan atas SCPH 3000x Lensa pickup telah diperkuat lebih lanjut dan daya tahannya telah meningkat Karena dijual di luar Jepang setelah 26 Oktober 2000 performa lensa pikap mungkin sesuai dengan model 18000 SCPH 3000x European Automobile Color Collection Dirilis pada 8 November 2001 50 000 setiap warna 5 set warna 250 000 Model warna khusus terbatas dirilis untuk memperingati total produksi dan pengiriman PS2 sebanyak 20 juta unit Di Jepang hanya PlayStation com yang menjual 600 unit tunggal dan 66 unit dalam set 5 warna dengan total 666 unit Unit utama pengontrol terpasang dan dudukan vertikal dicat dengan warna berbeda dari warna normal dan kartu memori dijual terpisah biasanya disertakan dengan unit utama Meskipun dicat menggunakan cat otomotif yang sebenarnya lapisan film cat otomotif bersifat lembut dan jika dikemas apa adanya permukaan yang dicat akan penyok sehingga lapisan atas yang keras diterapkan setelah pengecatan 110 Tersedia lima warna Super Red Metallic Silver Astral Blue Snow White dan Light Yellow SCPH 3500x GT Dirilis pada 8 Juni 2001 39 800 Satu set yang mencakup Gran Turismo 3 Spesifikasi dasar sesuai dengan SCPH 3000x 47 W SCPH 37000 L Dirilis pada 19 Juli 2002 30 000 Warna bodi utamanya adalah Ocean Blue biru tembus pandang Perubahan dapat dilihat pada heat sink dll Dudukan vertikal dan remote control disertakan SCPH 37000 B Dirilis pada 1 Agustus 2002 30 000 Warna bodi utama adalah Zen Black hitam tembus pandang Fitur lainnya sama dengan SCPH 37000 L SCPH 3900x Dirilis pada 21 November 2002 Harga terbuka Perubahan kecil seperti pengurangan biaya SCPH 39000 RC Dirilis pada 3 Desember 2002 26 800 Paket aksi dibundel dengan Ratchet amp Clank SCPH 39000 TB Dirilis pada 3 Desember 2002 26 799 Warna bodi utama adalah Toys R Us warna terbatas Toys Blue Toys R Us edisi terbatas SCPH 39000 RC di atas SCPH 39000 S Dirilis pada 13 Februari 2003 25 000 Warna tubuhnya perak Merayakan 50 juta unit PS2 yang dikirimkan ke seluruh dunia model warna edisi terbatas musim semi 2003 SCPH 39000 SA Dirilis pada 20 Februari 2003 25 000 Warna tubuh utama adalah SAKURA merah muda muda Merayakan 50 juta unit PS2 yang dikirimkan ke seluruh dunia model warna edisi terbatas musim semi 2003 SCPH 39000 AQ Dirilis pada 20 Februari 2003 25 000 Warna bodi utama adalah AQUA biru muda biru muda Merayakan 50 juta unit PS2 yang dikirimkan ke seluruh dunia model warna edisi terbatas musim semi 2003 SAKURA Silver dirilis dengan warna yang sama di seri 500xx selanjutnya tetapi AQUA hanya dirilis di seri 3900x SCPH 500xx Seri sunting SCPH 500xx dirilis pada 15 Mei 2003 dengan harga 25 000 Fungsinya hampir sama dengan seri SCPH 10000 dan seri SCPH 3000x dan terminal i LINK dari seri SCPH 10000 dan SCPH 3000x sebelumnya telah dihapus Akibatnya pertempuran yang dimungkinkan dengan menggunakan terminal i LINK di Gran Turismo 3 A spec dll menjadi tidak mungkin Selain itu penerima kendali jarak jauh sudah terpasang dan pemutar DVD bawaan mendukung keluaran progresif DVD R DVD RW DVD R dan DVD RW sekarang ditunjukkan pada kotak kemasan sebagai media yang kompatibel dengan drive DVD DVD memuat jauh lebih cepat tetapi CD lebih lambat Ketahanan lensa pikap juga meningkat sedemikian rupa sehingga sulit dikatakan bahwa ini adalah pengatur Sony Timer Selain itu warna bodi Charcoal Black sempat ditiadakan Nomor modelnya adalah SCPH 5XXXY SCPH 500xx Dirilis pada 15 Mei 2003 Warna tubuh Charcoal Black SCPH 50000 MB NH Dirilis pada 12 Juni 2003 35 000 29 800 mulai 13 November 2003 dan 24 800 mulai 3 November 2004 Warna tubuhnya Midnight Blue Nomor model berisi MB NH dan garis miring Bertajuk PlayStation 2 BB Pack set ini dilengkapi dengan Unit PlayStation BB sebagai perlengkapan standar Dudukan vertikal dengan warna yang sama disertakan SCPH 50000 NB Dirilis pada 13 November 2003 19 800 Warna tubuh berubah dari hitam menjadi Midnight Black hitam transparan Model standar selanjutnya akan diubah dari SCPH 500xx ke model ini SCPH 50000 TSS Dirilis pada 19 November 2003 19 799 Warna bodi utama adalah Toys R Us warna terbatas Satin Silver Toys R Us edisi terbatas SCPH 50000 CW Dirilis pada 18 Maret 2004 19 800 Warna bodinya Ceramic White SCPH 50004 AQ Dirilis pada Maret 2004 Warna bodi utama adalah AQUA biru muda biru muda SCPH 50005 AQ N Warna bodi utama adalah AQUA biru muda biru muda SCPH 50000 SA Dirilis pada 25 Maret 2004 19 800 Warna tubuh utama adalah SAKURA merah muda muda juga dirilis dalam SCPH 3900x Model warna terbatas musim semi 2004 SCPH 50000 PW Dirilis pada 25 Juli 2004 19 800 Warna tubuh Pearl White Model warna terbatas musim panas 2004 SCPH 50005 SS N Warna tubuh adalah Satin Silver SCPH 550xx GT Dirilis 4 Desember 2003 22 000 Warna bodinya Ceramic White Termasuk Gran Turismo 4 Prologue Spesifikasi sesuai dengan SCPH 50000 NB SCPH 55005 GT N Warna bodinya Ceramic White Termasuk Gran Turismo 4 Prologue Spesifikasi sesuai dengan SCPH 50000 NB SCPH 55000 GU Dirilis 4 Desember 2003 35 000 Warna tubuh emas Mobile Suit Zeta Gundam Hyakushiki Gold Pack Termasuk Mobile Suit Zeta Gundam AEUG vs Titans dan dudukan vertikal khusus yang dirancang oleh Kunio Okawara Spesifikasi sesuai dengan SCPH 50000 NB PlayStation 2 Slim sunting Sebuah model yang mencapai miniaturisasi sebagai hasil pengurangan jumlah part dari model konvensional 111 Di Jepang disebut New Model atau Thin dan di luar Jepang disebut PlayStation 2 Slim 111 atau PlayStation 2 Slimline SCPH 700xx Seri sunting PlayStation 2 slimline nbsp Gaya asli Slimline PS2 dengan pengontrol DualShock 2PengembangSony Computer EntertainmentPabrikanSony ElectronicsKeluarga produkPlayStationTipeKonsol permainan video rumahGenerasiKeenamKetersediaan produk29 Oktober 2004 4 Januari 2013CPU300 MHzInput kontrolerDualShock 2Konektivitas2 USB 1 1 Ethernet IrDA 2 port pengontrol SCPH 700xx CB dirilis pada 3 November 2004 Warna bodinya Charcoal Black Nomor modelnya adalah SCPH 7XXXY nbsp Satu keping EE GSCXD9833GB SCPH 700xxCB SCPH 70000 CB akan dirilis di Jepang pada tanggal 3 November 2004 Mulai dijual di Eropa pada tanggal 29 Oktober 2004 di Amerika Utara pada tanggal 25 November 2004 dan di Australia pada tanggal 2 Desember 2004 Warna badannya adalah arang hitam Biaya telah dikurangi dari model sebelumnya dan jumlah suku cadang telah dikurangi dari 1 614 menjadi 1 216 111 Bobot bodi utama telah dikurangi dari sekitar 2 0 kg menjadi sekitar 900 g dan lebar x tinggi x kedalaman bodi utama telah dikurangi dari sekitar 301 x 78 x 182 mm menjadi sekitar 230 x 28 x 152 mm diubah menjadi Juga ini adalah pertama kalinya sejak PS1 menjadi tutup pemuatan atas Karena perubahan bentuk bodi Unit BB PlayStation tidak lagi dapat digunakan pada model setelah SCPH 700xx Selain itu sakelar daya utama dari model awal PS2 telah dilepas untuk sementara Sebagai gantinya terminal Ethernet dibangun tetapi tidak mendukung HDD l Oleh karena itu di antara perangkat lunak yang kompatibel dengan PlayStation BB perangkat lunak yang hanya membutuhkan adaptor dapat terus digunakan Satu satunya dalam seri ini yang tidak memiliki unit catu daya bawaan dan memerlukan adaptor AC Segel awalnya dipasang di bagian belakang unit utama tetapi kemudian diubah menjadi tempat tutup sekrup berada di bagian bawah Setelah nomor model ini logo PS2 di bodi utama diubah dari cetakan berwarna menjadi ukiran tidak berwarna dan desain instruksi manual juga diubah dari era PS1 menjadi lebih tipis Namun warna tampilan logo di layar awal dan logo PS2 dari ikon 3D File pengaturan sistem Anda tetap merupakan gradasi nila dan biru muda Ada perangkat lunak PS PS2 yang tidak berfungsi dengan baik pada model setelah SCPH 75000 Pada September 2014 Yasuhiro Otori yang mengerjakan desain mengungkapkan bahwa kipas pendingin PS2 sebelum melangsingkan berputar berlawanan arah searah jarum jam jika dilihat dari sisi hisap dibandingkan dengan yang normal 110 SCPH 700xx GT Dirilis pada 28 Desember 2004 23 800 Warna tubuhnya Charcoal Black Paket balap disertakan dengan Gran Turismo 4 SCPH 70000 CW Dirilis pada 26 Mei 2005 Harga terbuka Warna bodinya Ceramic White SCPH 7500x CB 75000 CW Dirilis pada tahun 2005 Harga terbuka Warna bodinya Charcoal Black dan Ceramic White Tidak ada perubahan fungsional dari SCPH 700xx tetapi ada perangkat lunak yang tidak berfungsi dengan baik pada perangkat keras model selanjutnya SCPH 75000 SSS Dirilis pada 23 November 2005 Harga terbuka Warna tubuh adalah Satin Silver SCPH 75000 FF Dirilis pada 16 Maret 2006 Harga terbuka Warna bodi utama adalah Charcoal Black dan lambang Judge Master yang muncul di FFXII dirancang PlayStation 2 FINAL FANTASY XII Pack Sebuah paket yang berisi Final Fantasy XII dari Square Enix SCPH 7700x CB Dirilis pada 15 September 2006 16 000 Warna tubuhnya Charcoal Black Model dengan harga dasar yang dikurangi Fungsionalitas tidak berubah dari SCPH 7500x tetapi kompatibilitas telah dipastikan untuk beberapa perangkat lunak yang terus mengalami kegagalan fungsi sejak seri tersebut SCPH 7700x SS Dirilis 22 November 2006 Warna tubuh adalah Satin Silver Meskipun itu adalah warna produksi terbatas itu akan ditambahkan ke warna standar sesuai permintaan pengguna SCPH 7700x PK Dirilis 22 November 2006 Warna tubuh merah muda Kuantitas produksi terbatas SCPH 7900x CB Dirilis 1 Juli 2007 16 000 Bodi utama telah dikurangi dari sekitar 900 g SCPH 7700x menjadi sekitar 600 g dan adaptor AC telah dikurangi dari sekitar 350 g menjadi sekitar 250 g Meskipun tidak ada perubahan besar dalam tampilan performa dan lain lain Struktur internal di sekitar kabel datar fleksibel telah dikerjakan ulang dan telah diperbaiki sehingga kerusakan pada disk oleh kabel yang merupakan masalah dengan konvensional model Slim tidak terjadi Ini adalah satu satunya peningkatan dalam sistem Slim dan tidak diwarisi oleh model akhir 9000x tetapi perbaikan masalah kerusakan kabel ditangani dengan cara yang berbeda di 9000x Namun produksi model ini berakhir sekitar empat tahun bulan EE GS dan memori utama dikemas dalam satu paket SCPH 9000x Seri sunting Model terakhir dari PS2 Fungsinya hampir sama dengan seri SCPH 700xx dan peralatan periferal yang sama dapat digunakan Konsumsi daya sekitar 35W Ukuran bodi utamanya hampir sama dengan seri SCPH 700xx namun desain tidak rata yang menjadi ciri khas desain PS2 telah menghilang dari bagian depannya Nomor modelnya adalah SCPH 9XXXY Model dari tahun 2008 dan seterusnya akhirnya menjalani langkah langkah renovasi dan versi OS sebenarnya adalah yang terakhir v18 SCPH 9000x CB CW dan SS Dirilis pada 22 November 2007 16 000 Bagian adaptor AC terpasang dan sekarang dapat digunakan hanya dengan kabel daya biasa seperti sebelum seri SCPH 500xx Beratnya sekitar 720 g lebih ringan dari berat gabungan bodi SCPH 79000 dan adaptor AC yaitu 600 g 250 g Tiga warna bodi Charcoal Black Ceramic White dan Satin Silver akan dirilis secara bersamaan Sejak Maret 2009 Ceramic White dan Satin Silver telah dihentikan produksinya Pengontrol dan kartu memori akan dihentikan dalam semua warna selain charcoal black dan penjualan akan terbatas pada inventaris toko SCPH 9000xCR Dirilis pada 3 Juli 2008 16 000 Warna tubuh merah cinnabar Warna ini merupakan warna tambahan terakhir untuk PS2 Selama periode ini pemutakhiran versi minor terakhir dari firmware bawaan dilakukan Untuk pengembangan sunting Ada juga mesin pengembangan dan verifikasi yang tidak dijual ke masyarakat umum Itu dijual ke beberapa perusahaan yang dianggap perlu untuk bisnis seperti perusahaan pengembang permainan distributor dan penerbit Debugging Station Perbedaan utama dalam spesifikasi antara lain startup CD dan DVD cadangan perubahan pengaturan yang tidak dapat diatur untuk produk konsumen dan perbedaan logo unit utama logo sekarang ditulis sebagai TEST bukan PS2 Selain itu fungsi pengalihan standar NTSC PAL yang ada di mesin pengembangan PS1 tidak dipasang dan warna bodinya sama dengan produk konsumen Karena kinerjanya tidak dapat dialihkan atau dijual kembali dan jika terjadi kebocoran nomor seri unit utama dapat digunakan untuk mengidentifikasi sumber kebocoran m DTL T10000 Sesuai dengan seri SCPH 10000 Ini terlihat sangat berbeda dari PS2 biasa ukurannya lebih dari tiga kali lipat 113 DTL H10000 Sesuai dengan seri SCPH 10000 Fungsi dasar memiliki sedikit perubahan dari model komersial dan bahkan dibandingkan dengan produk komersial hanya ada perbedaan apakah tombol pengontrol dapat digunakan untuk beralih antara penentuan dan pembatalan dan apakah pencadangan dapat diaktifkan atau tidak DTL H30000 Sesuai dengan seri SCPH 3000x Fungsi pemutaran DVD telah dihapus dari nomor model ini membuatnya lebih dekat dengan mesin pengembangan Tepatnya pemutaran itu sendiri tidak dapat dilakukan karena chip pemutaran DVD tidak terpasang DTL H50000 Sesuai dengan seri SCPH 500xx Beberapa permainan yang dikembangkan dengan DTL H10000 mungkin tidak berfungsi dengan baik saat dimainkan dengan nomor model setelah SCPH 3000x Permainan selanjutnya memerlukan konfirmasi pengoperasian dengan perangkat ini DTL H70000 Sesuai dengan seri SCPH 70000 Mesin pengembangan diubah menjadi model Slim dari nomor model ini tetapi tidak ada perbedaan dalam nomor model dan spesifikasinya sendiri sebelumnya dan itu adalah saat kemunculan PlayStation 3 sudah dekat sehingga distribusinya sangat kecil PSX sunting nbsp PSX Sony juga memproduksi perangkat konsumen yang disebut PSX yang dapat digunakan sebagai perekam video digital dan pembakar DVD selain untuk memainkan permainan PS2 Perangkat tersebut dirilis di Jepang pada 13 Desember 2003 dan merupakan produk Sony pertama yang menyertakan antarmuka XrossMediaBar Itu tidak laku di Jepang dan tidak dirilis di tempat lain PSX menampilkan satu port USB pembaca kartu Memory Stick dan dua slot Kartu Memori PlayStation 2 Sony BRAVIA KDL22PX300 sunting nbsp Sony BRAVIA KDL22PX300 Dirilis di Eropa pada tahun 2010 Sony BRAVIA KDL22PX300 adalah televisi 720p berukuran 22 inci 56 cm yang menggabungkan konsol PlayStation 2 dengan penutup cakram yang dapat dibuka dengan menekan tombol Open dan ditutup dengan menggesernya dan empat HDMI port TV juga menyertakan BRAVIA Internet Video Access yang memungkinkan pengguna mengakses layanan streaming seperti YouTube dan televisi sesuai permintaan 114 Meskipun resolusi maksimum layar adalah 720p sumber input 1080p dapat digunakan dan ditampilkan Karena TV ini hanya dirilis di Eropa ini adalah sistem wilayah PAL yang hanya dapat memainkan permainan dan perangkat lunak PAL Perbandingan model sunting Nomor model Bulan rilis Warna tubuh Berat Fitur bawaan SCPH 10000 Maret 2000 Charcoal Black 2 4 kg i LINK Slot PC card dengan Ethernet HDD Pemutar DVD versi 1 00 1 01 Disk utilitas dan memory card PS2 diperlukan Kartu memori PS2 yang berisi data pemutar diperlukan untuk memulai pemutar DVD Ada 3 perangkat lunak yang berfungsi dengan baik hanya dengan nomor model ini dan 15000 115 SCPH 15000 Juni 2000 Pemutar DVD versi 1 01 Pemutar DVD pada disk utilitas yang dibundel diubah ke versi 1 01 Solusi untuk tidak memulai pemutar DVD versi 1 00 Kartu memori PS2 yang berisi data pemutar diperlukan untuk memulai pemutar DVD SCPH 18000 Desember 2000 i LINK Slot PC card dengan Ethernet HDD Pemutar DVD versi 2 00 SCPH 3000x AS Oktober 2000Eropa Australia November 2000 April 2001Korea Selatan Februari 2002 Charcoal Black 2 2 kg Daya tahan keseluruhan dari laser di disk drive telah meningkat model pertama di luar Jepang i LINK Teluk ekspansi dengan Ethernet HDD Juga dirilis model dengan pengurangan konsumsi daya di tengah model Pemutar DVD versi 2 02 SCPH 3500x GT Hari 8 Juni 2001 Charcoal Black Versi bundel Gran Turismo 3 tidak ada perubahan SCPH 37000 Juli 2002 Ocean BlueZen Black Pemutar DVD versi 2 12 Mengurangi konsumsi daya SCPH 3900x November 2002 Charcoal BlackSliverSAKURAAQUA Pemutar DVD versi 2 14 SCPH 500xx Mei 2003 Charcoal BlackMidnight BlueToys R Us Satin SilverMidnight BlackBlackCeramic WhiteSAKURAPearl White 2 0 kg Teluk ekspansi dengan Ethernet HDD Pemutar DVD versi 3 00 Memungkinkan pengendali jarak jauh untuk membuka menutup penerima dan baki pengendali jarak jauh dan untuk menghidupkan mematikan daya Keluaran progresif pemutar DVD Membaca DVD R DVD RW DVD R DVD RW SCPH 550xx Desember 2003 GT Ceramic WhiteGU Hyakushiki Gold SCPH 700xx November 2004 Charcoal BlackCeramic White 1 25 kg0 9 kg Badan 0 35 kg Adaptor AC Pemutar DVD versi 3 10 Penerima kendali jarak jauh baki tidak dapat dibuka ditutup dengan remote control Keluaran progresif pemutar DVD Membaca DVD R DVD RW DVD R DVD RW Catu daya eksternal diperlukan adaptor AC Ethernet SCPH 7500x November 2005 Satin Silver Bug di beberapa perangkat lunak karena perubahan papan utama SCPH 7700x September 2006 Charcoal BlackCeramic WhiteSatin Silver Koreksi sebagian dari perangkat lunak yang menyebabkan masalah dengan tipe 7500x SCPH 7900x Juli 2007 Charcoal BlackCeramic WhiteSatin Silver 0 85 kg0 6 kg Badan 0 25 kg Adaptor AC Pemutar DVD versi 3 11 Modifikasi bentuk kabel fleksibel drive optik Ganti adaptor AC karena konsumsi daya berkurang SCPH 9000x November 2007 Charcoal BlackCeramic WhiteSatin SilverCinnabar Red 0 72 kg Pemutar DVD versi 3 11 Penerima kendali jarak jauh Daya dikembalikan ke internal Keluaran progresif pemutar DVD Membaca DVD R DVD RW DVD R DVD RW Ethernet Perpustakaan Permainan suntingCD ROM terutama digunakan untuk permainan awal dan karena data permainan menjadi lebih rumit dan kapasitasnya lebih besar sebagian besar perangkat lunak dirilis dalam bentuk DVD ROM Ada juga perangkat lunak yang menggunakan banyak cakram Di Jepang sunting Ada 10 judul peluncuran termasuk Ridge Racer V dan Street Fighter EX3 Sejak sekitar tahun 2001 perangkat lunak mulai bermunculan dan Onimusha Capcom menjadi penjualan jutaan pertama Pada bulan Juli Final Fantasy X Square Enix terjual lebih dari 2 juta kopi menandai perubahan generasi dari PS1 dalam hal perangkat lunak Selain itu karya porting dari permainan arkade seperti NEOGEO Online Collection SEGA AGES 2500 Series dan Oretachi Gesenzoku dirilis Pada tahun 2008 penyebaran PS3 dan Wii yang merupakan konsol generasi berikutnya dan pergeseran pasar permainan rumahan Jepang ke konsol permainan genggam rasio penjualan perangkat lunak PS2 untuk semua perangkat lunak permainan di Jepang menurun hingga kurang dari 10 Sony mengakhiri perilisan perangkat lunak PS2 baru dengan Ratchet amp Clank 5 Gekitotsu Dodeka Ginga no MiriMiri Gundan yang di porting dari PSP dan dirilis pada bulan Juli di tahun yang sama Demikian pula PSN juga mengakhiri distribusi informasi untuk PS2 Sementara jumlah judul baru menurun karena penurunan pangsa pasar permainan romansa dan karya dengan konten moe dirilis di PS2 tetapi pada tahun 2009 transisi ke generasi berikutnya atau perangkat keras seluler sebagai alternatif perangkat lunak untuk multi pengembangan dimulai muncul dan sebagian besar judul dipindahkan dalam setahun Hingga tahun yang sama sebagian besar permainan otome untuk wanita dirilis secara eksklusif untuk PS2 tetapi pada tahun 2010 terjadi transisi ke generasi berikutnya perangkat keras seluler PC atau perangkat lunak multi pengembangan Sebagian besar judul ditransfer dalam setahun Pada 27 Maret 2013 perangkat lunak baru terakhir Final Fantasy XI Adoulin s Realm Square Enix dirilis Rilis perangkat lunak baru berlanjut selama 13 tahun sejak rilis pada 4 Maret 2000 menjadikannya konsol rumahan terlama kedua setelah Neo Geo dan Game Boy Di luar Jepang sunting PlayStation 2 menawarkan beberapa permainan eksklusif profil tinggi Sebagian besar entri utama dalam seri Grand Theft Auto Final Fantasy dan Metal Gear Solid dirilis secara eksklusif untuk konsol tersebut Beberapa seri produktif dimulai di PlayStation 2 termasuk God of War Ratchet amp Clank Jak and Daxter Devil May Cry Kingdom Hearts dan Sly Cooper Grand Theft Auto San Andreas adalah permainan terlaris di konsol Rilis permainan mencapai puncaknya pada tahun 2004 tetapi menurun dengan dirilisnya PlayStation 3 pada tahun 2006 Permainan baru terakhir untuk konsol tersebut adalah Final Fantasy XI Seekers of Adoulin di Asia FIFA 14 di Amerika Utara 57 dan Pro Evolution Soccer 2014 di Eropa Pada tanggal 30 Juni 2007 sebanyak 10 035 judul perangkat lunak telah dirilis di seluruh dunia termasuk permainan yang dirilis di berbagai wilayah sebagai judul terpisah 116 Peringkat Usia sunting Pada bulan Juni 2002 Computer Entertainment Rating Organization CERO didirikan dan dengan dimulainya peringkat umum untuk permainan untuk konsol permainan video rumahan paket perangkat lunak memiliki tanda usia dan ikon konten sekarang ditampilkan Ini menunjukkan ekspresi yang menentukan usia target dan merupakan dasar tetapi tidak menjelaskan isi perangkat lunak Namun ini menunjukkan bahwa konten ekspresi yang menargetkan usia yang ditunjukkan atau lebih telah disertakan Tujuan tanda klasifikasi usia dari sudut pandang organisasi pemeringkat berubah seiring waktu tetapi pada saat itu diperlakukan sebagai sarana untuk digunakan saat membeli perangkat lunak dan tidak dianggap penting sebagai alat untuk mengatur pembelian perangkat lunak Ikon konten dipisahkan menjadi Percintaan Seksual Kekerasan Ketakutan Minum Merokok Perjudian Kejahatan Narkoba dan Kata Kata Lainnya Lagu Komersial suntingBritania Raya Shirley Temple De Gospel Train Mountain Jepang The Blue Hearts キスしてほしい Saat seri SCPH 70000 dirilis Korea Lacy Mickey SCPH 30005 hanya bimbang dan dilepaskan Penerimaan suntingUlasan awal PlayStation 2 dari tahun 2000 sangat memuji konsol tersebut dengan pengulas memuji kemampuan perangkat keras dan grafisnya kemampuannya untuk memutar DVD dan kompatibilitas mundur sistem dengan permainan dan perangkat keras untuk PlayStation asli Poin kritik awal termasuk kurangnya dukungan online pada saat itu penyertaan hanya dua port pengontrol dan harga sistem saat diluncurkan dibandingkan dengan Dreamcast pada tahun 2000 117 118 PC Magazine pada tahun 2001 menyebut konsol tersebut luar biasa memujinya yang patut diperhatikan komponen seperti Emotion Engine CPU 32MB RAM dukungan untuk IEEE 1394 diberi merek sebagai i LINK oleh Sony dan FireWire oleh Apple dan dua port USB konsol sambil mengkritik permainannya yang mahal dan hanya mendukung dua pengontrol tanpa aksesori multitap 119 Tinjauan selanjutnya terutama setelah peluncuran sistem GameCube dan Xbox yang bersaing terus memuji perpustakaan permainan dan pemutaran DVD PlayStation 2 yang besar sementara secara rutin mengkritik kinerja grafis PlayStation 2 yang lebih rendah dibandingkan dengan sistem yang lebih baru dan layanan online yang belum sempurna dibandingkan dengan Xbox Live Pada tahun 2002 CNET memberi peringkat konsol 7 3 dari 10 menyebutnya sebagai taruhan aman meskipun bukan yang terbaru atau terkuat mencatat bahwa konsol menghasilkan grafik dalam permainan dengan tepi yang lebih bergerigi CNET juga mengkritik fungsionalitas pemutaran DVD mengklaim bahwa kualitas video konsol lumayan dan bahwa kontrol pemutaran belum sempurna merekomendasikan pengguna untuk membeli remote control Dua port pengontrol konsol dan tingginya biaya kartu memorinya juga menjadi titik kritik 120 Model ramping PlayStation 2 menerima ulasan positif karena ukurannya yang sangat kecil dan jaringan bawaan tetapi menerima kritik karena mudah kepanasan karena pengecualian kipas bawaan model asli Persyaratan untuk adaptor daya terpisah dikritik sementara drive disk pemuatan atas tercatat lebih kecil kemungkinannya untuk rusak dibandingkan dengan drive pemuatan baki model aslinya 121 122 Penjualan sunting Permintaan untuk PlayStation 2 tetap kuat sepanjang umurnya terjual lebih dari 1 4 juta unit di Jepang pada 31 Maret 2000 Lebih dari 10 6 juta unit terjual di seluruh dunia pada 31 Maret 2001 123 Pada tahun 2005 PlayStation 2 menjadi konsol permainan tercepat yang mencapai 100 juta unit terkirim mencapai prestasi tersebut dalam waktu 5 tahun 9 bulan sejak peluncurannya ini dilampaui 4 tahun kemudian ketika Nintendo DS mencapai 100 juta pengiriman dalam 4 tahun 5 bulan sejak peluncurannya 124 Pada Juli 2009 sistem tersebut telah terjual 138 8 juta unit di seluruh dunia dengan 51 juta unit terjual di wilayah PAL 125 Secara keseluruhan lebih dari 155 juta unit PlayStation 2 terjual di seluruh dunia pada 31 Maret 2012 126 tahun Sony secara resmi berhenti memasok nomor penjualan sistem yang diperbarui 127 Pengembangan minuman rumahan suntingDengan menggunakan program homebrew dimungkinkan untuk memutar berbagai format file audio dan video di PS2 Program Homebrew juga dapat memutar cadangan permainan DVD PS2 asli yang ditambal pada konsol yang tidak dimodifikasi dan memasang cakram ritel ke hard drive yang terpasang pada model lama Emulator homebrew dari komputer lama dan sistem permainan telah dikembangkan untuk PS2 128 Sony merilis sistem operasi berbasis Linux Linux untuk PlayStation 2 untuk PS2 dalam satu paket yang juga mencakup papan tombol tetikus Adaptor Eternet dan HDD Di Eropa dan Australia PS2 dilengkapi dengan penerjemah Yabasic gratis pada disk demo yang dibundel Hal ini memungkinkan pengguna untuk membuat program sederhana untuk PS2 Port proyek NetBSD dan BlackRhino GNU Linux distribusi alternatif berbasis Debian juga tersedia untuk PS2 Penerus suntingArtikel utama PlayStation 3 PlayStation 3 dirilis di Jepang Amerika Utara Hong Kong dan Republik Tiongkok pada November 2006 Eropa pada Maret 2007 dan Indonesia pada 1 Oktober 2009 Lihat pula suntingRenault Clio sebuah mobil kecil yang dijual oleh Renault sebuah perusahaan mobil besar Prancis Pada tahun 2004 versi PlayStation 2 dirilis secara eksklusif di Eropa Logo PS2 dibordir di jok dan logonya juga ada di sisi depan Catatan sunting Contoh Menempatkan sejumlah besar poligon persegi panjang transparan untuk mengekspresikan fenomena Tyndall Shader yang dapat diprogram yang kemudian menjadi populer dapat menerapkan efek hanya untuk satu poligon atau tanpa menggambar poligon Gran Turismo 4 telah disetel secara menyeluruh dan baik CPU maupun GPU digunakan hingga batasnya 66 16 9 adalah pengaturan yang menekan keluaran layar pada 4 3 dan menampilkannya sebagai 16 9 Kau harus memilih Bahasa Polski sebagai pengganti Bahasa Jepang dalam versi Polandia Bahasa Korea sebagai pengganti Bahasa Jepang dalam versi Korea Bahasa Tionghoa Sederhana sebagai pengganti Bahasa Jepang dalam versi Bahasa Mandarin dan Bahasa Jepang sebagai pengganti Bahasa Jepang dalam versi Bahasa Tionghoa Tradisional Republik Tiongkok Hong Kong pada tahun 2010 dan Bahasa Rusia sebagai gantinya bahasa Jepang dalam versi Rusia Musik pertempuran di Final Fantasy IV sering dipercepat beberapa adegan di Genso Suikoden II film poligon di Silent Hill beberapa tekstur berkedip di Metal Gear Solid dll Tokimeki Memorial dll Xenosaga Dynasty Warriors Monster Hunter dan dll Misalnya tekan dan tahan tombol dan pada pengontrol Namun PS One memiliki segel keamanan yang serupa Seri SCPH 700xx yang dirilis pada 3 November 2004 melalui SCPH 9000x tidak didukung Setelah itu HDD dihidupkan kembali dengan PlayStation 3 dirilis pada 11 November 2006 Kenyataannya karena kebangkrutan atau pencurian perusahaan itu sendiri perusahaan itu dapat didistribusikan di pasar barang bekas dan dijual di tempat lelang dll 112 Referensi suntingKutipan sunting PS2台灣專用機上市記者會 巴哈姆特電玩資訊站 报道 中国香港版PS2游戏机开始大幅降价 网络游戏新闻 17173 com中国游戏第一门户站 news 17173 com Sony launches PlayStation 2 in India 13 Agustus 2003 via The Economic Times The Times of India New PS2 model launches in India VG247 10 September 2008 Sony lanca oficialmente o PlayStation2 e jogos do PS3 no Brasil Extra Online 19 November 2009 Perry Douglas 11 September 1999 Call It PlayStation 2 IGN Chicago Ziff Davis Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 Oktober 2019 Diakses tanggal 22 Oktober 2019 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Sony announces PS2 launch date and price Gamespot San Francisco CBS Interactive 13 Mei 2000 Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 Oktober 2019 Diakses tanggal 22 Oktober 2019 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Business Development Europe Sony Computer Entertainment Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 April 2004 Diakses tanggal 19 Desember 2007 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Goodley Simon 5 August 2000 Sony delays UK launch of PlayStation 2 The Telegraph London Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 Oktober 2019 Diakses tanggal 22 Oktober 2019 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan プレイステーション2の日本国内での出荷が本日 2012年12月28日 で完了 Famitsu dalam bahasa Jepang Tokyo Enterbrain 28 Desember 2012 Diarsipkan dari versi asli tanggal 28 Desember 2012 Diakses tanggal 28 Desember 2012 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan a b PlayStation 2 manufacture ends after 12 years The Guardian London 4 Januari 2013 Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 September 2013 Diakses tanggal 4 Januari 2013 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan a b c d Diefendorff Keith 19 April 1999 Sony s Emotionally Charged Chip PDF Microprocessor Report 13 5 Diarsipkan dari versi asli PDF tanggal 11 September 2006 Diakses tanggal 22 Juni 2017 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Shiloy Anton 26 Februari 2007 Sony Removes Emotion Engine Graphics Synthesizer from PAL PlayStation 3 X bit labs Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 Oktober 2016 Diakses tanggal 7 Mei 2014 a b John L Hennessy and David A Patterson Computer Architecture A Quantitative Approach Third Edition ISBN 1 55860 724 2 Keeling 2000 hlm 92 Perry Douglass 10 Maret 2000 The Untapped Power of PlayStation 2 IGN Chicago Ziff Davis Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 Februari 2017 Diakses tanggal 18 Februari 2017 Leadbetter Richard 21 Juli 2012 Digital Foundry vs PS2 Classics on PlayStation 3 Bath Future plc Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 August 2012 Diakses tanggal 19 Februari 2017 Console GPU Power Compared Ranking Systems by FLOPS Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 Januari 2023 Diakses tanggal 30 Januari 2023 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Guinness Februari 2009 Guinness World Records 2009 Gamer s Edition Guinness World Records hlm 108 109 ISBN 978 1 904994 45 9 GTA San Andreas is the best selling PlayStation 2 game with a massive 17 33 million copies sold Makuch Eddie 15 Februari 2011 150 million PS2 units shipped worldwide Asia gamespot com Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 Maret 2011 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan PlayStation 2 Breaks Record as the Fastest Computer Entertainment Platform to Reach Cumulative Shipment of 100 Million Units PDF Siaran pers Sony Computer Entertainment 30 November 2005 Diarsipkan dari versi asli PDF tanggal 3 Januari 2006 Diakses tanggal 8 Juni 2008 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Kent 2001 hlm 504 Sony PlayStation vs Nintendo 64 Digital Spy Digital Spy 9 Desember 2012 Diarsipkan dari versi asli tanggal 20 Agustus 2014 Diakses tanggal 19 Agustus 2014 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan The Making Of PlayStation Edge Bath Future plc 24 April 2009 hlm 3 Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 Oktober 2014 Diakses tanggal 5 Maret 2015 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Sega Enterprises Annual Report 1998 PDF Sega Enterprises Ltd hlm 1 7 8 Diarsipkan dari versi asli PDF tanggal 4 Mei 2004 Diakses tanggal 7 Desember 2014 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan State of the Game Agustus 1999 IGN dalam bahasa Inggris Chicago Ziff Davis 10 Agustus 1999 Diarsipkan dari versi asli tanggal 17 Januari 2022 Diakses tanggal 17 Januari 2022 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Letters Next Generation No 22 Imagine Media Oktober 1996 hlm 203 Wojmar Jason 8 Juli 2019 10 Secrets Behind The Making Of The PlayStation 2 TheGamer Valnet Diarsipkan dari versi asli tanggal 8 Juli 2019 Diakses tanggal 29 Desember 2021 a b McFerren Damien 26 November 2019 The Team Behind Nintendo s Super FX Almost Made the PS2 CPU And It Was Named After a Dog s Bits Push Square Brighton Gamer Network Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 Februari 2021 Diakses tanggal 29 Desember 2021 Saturn PS X Sequels Next Generation No 27 Imagine Media Maret 1997 hlm 24 Gaming Gossip Electronic Gaming Monthly No 93 Ziff Davis April 1997 hlm 28 Can Sony Stay on Top Next Generation No 37 Imagine Media Januari 1998 hlm 11 12 Gibson Ellie 2 Januari 2013 PS2 The Insiders Story Eurogamer dalam bahasa Inggris Bath Future plc Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 Mei 2022 Diakses tanggal 24 Mei 2022 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan a b c PlayStation 2 Timeline GameSpy hlm 2 Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Juni 2004 Diakses tanggal 19 Agustus 2008 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan A Look Back at the Sega Dreamcast Diarsipkan dari versi asli tanggal 18 Januari 2016 Diakses tanggal 30 Desember 2016 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Whitehead Dan 25 Oktober 2011 Dreamcast A Forensic Retrospective Article Eurogamer net Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 Oktober 2014 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Keeling 2000 hlm 90 Perry Douglass C 20 September 1999 TGS 1999 Sony s Grand Showing Diarsipkan dari versi asli tanggal 28 Juli 2017 Diakses tanggal 30 Desember 2016 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Roosevelt Creative Arts Middle School Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 September 2013 Diakses tanggal 30 Desember 2016 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Sony Pulls in Over 250 Million at Launch IGN 17 Juni 2012 Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 September 2013 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan PlayStation 2 Timeline GameSpy hlm 2 3 Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Juni 2004 Diakses tanggal 19 Desember 2007 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan PS2 history gamesindustry biz 22 November 2006 Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 Oktober 2007 Diakses tanggal 25 September 2007 PlayStation 2 Timeline GameSpy hlm 3 Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Juni 2004 Diakses tanggal 19 Desember 2007 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Backward Compatibility for PlayStation 2 Next Generation No 39 Imagine Media March 1998 hlm 22 What Ever Happened To The Dreamcast TechnoBuffalo Retrieved on 23 August 2013 a b Calvin Alex 6 Januari 2020 How Sony s PlayStation 2 took the world by storm GamesIndustry biz dalam bahasa Inggris Brighton Gamer Network Diarsipkan dari versi asli tanggal 23 November 2021 Diakses tanggal 24 Mei 2022 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Hardware Behind the Consoles Part II Nintendo s GameCube AnandTech Diarsipkan dari versi asli tanggal 11 Mei 2013 Diakses tanggal 21 Oktober 2012 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Morris Chris 14 Mei 2002 Sony slashes PlayStation prices Preemptive move undercuts competition and could spark video game price war CNN Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 November 2005 Diakses tanggal 4 Januari 2006 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Gaither Chris Sony to Cut PlayStation 2 Price by 100 New York Times 0 14 May 2002 ProQuest Web 29 Juli 2013 Sony to Cut Price of PlayStation 2 in Japan Market Move Follows Plan to Lower Cost of Product in U S by a Third Asian Wall Street Journal 0 15 May 2002 ProQuest Web 29 Juli 2013 a b Sony to Cut Price of PlayStation 2 Game Console by 20 Percent Knight Ridder Tribune Business News 1 4 November 2003 ProQuest Web 29 Juli 2013 Falcone John 12 November 2002 Sony PlayStation 2 Online Adaptor review CNET dalam bahasa Inggris Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 Oktober 2021 Diakses tanggal 19 Mei 2020 Elliott Valerie 9 Desember 2004 Merry Christmas your PlayStation 2 is stuck in Suez Times Online News International Diarsipkan dari versi asli tanggal 16 Maret 2007 Diakses tanggal 1 April 2007 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan 2004 Holiday Sales Results Call GameStop Diarsipkan dari versi asli tanggal 5 Mei 2012 Diakses tanggal 9 September 2006 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Trenholm Richard Sony Bravia KDL 22PX300 TV with PS2 built in parties like it s 2000 CNET Diarsipkan dari versi asli tanggal 22 Februari 2020 Diakses tanggal 22 Februari 2020 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan King Rachel Sony Bravia KDL 22PX300 LCD TV sports PlayStation 2 ZDNet Diarsipkan dari versi asli tanggal 1 Oktober 2021 a b Chicharito es portada de FIFA 14 ESPN Deportes dalam bahasa Spanyol 28 Juni 2013 Diarsipkan dari versi asli tanggal 24 Juni 2021 Diakses tanggal 3 Desember 2020 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan 後藤禎祐氏インタビュー L arcx Co Ltd np koshimo work dalam bahasa Jepang Diarsipkan dari versi asli tanggal 2001 11 30 Famitsu No 585 ASCII ASCII 3 Maret 2000 hlm 104 Pemeliharaan CS1 Tanggal dan tahun link Stuart Keith 12 December 2013 PS4 and Xbox One so why aren t they backwards compatible the Guardian Diarsipkan dari versi asli tanggal 14 Juni 2015 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Dual Shock 2 Review IGN 27 September 2001 Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011 05 15 Diakses tanggal 7 Februari 2011 The biggest difference between the Dual Shock 2 and the original all of the buttons and even the digital pad offer analog support This means that the d pad the four face buttons and the four shift buttons are all pressure sensitive and have 255 degrees of sensitivity It is also worth noting that the Dual Shock 2 is a bit lighter than the original Dual Shock because it appears to have less in the way of gears for the vibration function of the controller Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Final Fantasy XI Review for PlayStation 2 GameSpot Uk gamespot com 23 Maret 2004 Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 Juli 2011 Diakses tanggal 11 November 2010 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan PLAYSTATION 3 Desiginer Interviews PLAYSTATION 3 User Interface Diarsipkan 2007 05 07 di Wayback Machine Sony Computer Entertainment 吉田直樹 2014 02 20 新生FFXIV プロデューサー吉田直樹氏インタビュー 前編 GAME Watch Wawancara dalam bahasa Jepang Impress Diakses tanggal 2022 02 12 FFXI はそうですね あれは PS2のアンチエイリアスと半透明が そもそもPS2の持っている機能で あの美しさはハードの美しさです あれを計算で出そうと思ったら非常に厳しい 確かにPS2の方が圧倒的に綺麗で軽いという話になったわけです News PS2ハードの限界 開発者 山内一典氏に聞く リアルさ極めたGT4 www itmedia co jp dalam bahasa Jepang Diakses tanggal 2020 11 06 PS2のDVDプレーヤーをバージョンアップするには PlayStation com a b c Hennessy John L Patterson David A 29 Mei 2002 Computer Architecture A Quantitative Approach edisi ke 3 Morgan Kaufmann ISBN 978 0 08 050252 6 Diakses tanggal 9 April 2013 Sony Interactive Entertainment sie com pranala nonaktif ソニー 65nm対応の半導体設備を導入 3年間で2 000億円の投資 pc watch impress co jp dalam bahasa Jepang Diarsipkan dari versi asli tanggal 2016 08 13 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan a b c d e f Tapping into the power of PS2 PDF Diarsipkan dari versi asli PDF tanggal 20 Juli 2011 Diakses tanggal 11 November 2010 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Lihat bit pada TnL amp pengaturan data PS2 Juga lihat halaman 25 amp 26 untuk perbandingan PS2 dengan arsitektur PC amp pengaturan memori menunjukkan PS2 lebih didasarkan pada streaming aset yang cepat serta halaman 42 untuk contoh FSAA sederhana Emotion Kim L Vu Diarsipkan dari versi asli tanggal 14 Juni 2012 Diakses tanggal 7 Juli 2011 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Aaron D Lanterman PDF users ece gatech edu Diarsipkan dari versi asli PDF tanggal 2014 10 24 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Archived copy PDF Diarsipkan dari versi asli PDF tanggal 2016 09 19 Diakses tanggal 2016 02 07 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Vector Unit Architecture for Emotion Synthesis Diarsipkan dari versi asli tanggal 10 Mei 2018 Diakses tanggal 26 April 2017 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Designing and Programming the Emotion Engine PDF Diarsipkan dari versi asli PDF tanggal 28 April 2017 Diakses tanggal 26 April 2017 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan a b c Inside the Playstation 2 philvaz com Diarsipkan dari versi asli tanggal 4 Maret 2011 Diakses tanggal 1 Juli 2011 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Malice PS2 Q amp A See second question a b Amon Ra Prototype Coding Secrets Game Hut Lihat video Rahasia Pengodean tentang jumlah poli dan efek partikel PS2 Archived copy Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014 10 06 Diakses tanggal 2014 09 30 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Reaching for the Limits of PS2 Performance Lihat juga halaman 15 amp 18 untuk contoh pengaturan default termasuk pengiriman tekstur disimpan ke dalam RAM utama saat memuat ke GS melalui GIF a b c d e f PS2 Optimizations Lihat halaman 11 13 tentang sinkronisasi tekstur amp metode transfer contoh pengaturan PS2 Lihat juga hal 29 untuk laju pengisian untuk 4 lintasan per detik kemungkinan pada laju standar PAL atau NTSC yaitu 50hz atau 60hz serta bukti lebih lanjut tentang penggunaan lintasan layar penuh untuk mengimplementasikan pemetaan bump dengan contoh alternatif fogging ditunjukkan pada hal 31 MDK2 Armageddon Chat Transcript DavidBioWare What we ve found since then is that the PS2 has enough bus bandwidth to transfer each texture from main memory to video memory as it s needed That s on the order to 100s of Mb per second We hadn t anticipated that the PS2 had that kind of brute horsepower on its bus No other machine I ve used does including any PC or the Dreamcast We had to reorient our thinking after that So now we have almost more texture memory than we know what to do with a b Sony s Emotionally Charged Chip Lihat halaman 1 2 amp 4 a b PS2 Dev Wiki IOP Introducing PS2 to PC programmers Lihat hal 10 untuk blok IOP SPU2 PS2 Dev Wiki SPU2 GS Mode Selector Development amp Feedback psx scene com Diarsipkan dari versi asli tanggal 2014 12 03 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan a b c d e f GS User s Manual Sony Computer Entertainment 2001 Lihat bab bagian 5 1 2 untuk resolusi keluaran PS2 Lihat juga bab 1 2 khususnya diagram hal 16 amp Pixel Pipeline dari hal 17 serta bab 3 1 yaitu Rasterisasi DDA dari hal 37 yang menunjukkan semua pipa piksel terlibat dalam melakukan operasi ini secara paralel termasuk pemetaan tekstur Terakhir lihat hal 18 untuk mengetahui angka performa GS GS User s Manual Supplement Lihat bab 1 4 tentang pembuatan tekstur melalui DRAM amp mesin piksel Using the Z Buffer for Visual and Special Effects Archived copy PDF Diarsipkan dari versi asli PDF tanggal 2015 05 16 Diakses tanggal 2016 01 25 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Practical Implementation of SH Lighting and HDR Rendering slidegur com Diarsipkan dari versi asli tanggal 2016 10 09 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Version 0 20となったPlayStation BBのサービスを検証 提携プロバイダによる独自のコンテンツがスタート GAME Watch dalam bahasa Jepang Impress 2002 10 11 Diakses tanggal 2022 02 12 Model numbers for PlayStation 2 and PS2 accessories Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010 03 16 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Model numbers for PlayStation 2 and PS2 accessories Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010 03 16 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan PlayStation 2 SCPH 39001 Instruction manual Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013 12 16 Diakses tanggal 2013 12 16 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan SCEI Launches PlayStation 2 New Model SCPH 50000 PDF Diarsipkan dari versi asli PDF tanggal 2014 10 27 Diakses tanggal 2013 12 16 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan a b プレイステーション 2 SCPH 75000シリーズ SCPH 77000シリーズ SCPH 79000シリーズおよびSCPH 90000シリーズ における プレイステーション および プレイステーション 2 規格ソフトウェアの互換性についてのお知らせ SCEI PS2の ユーティリティディスク を125万枚 回収へ プレイステーション 2 をご愛用のお客様へ WEEKLY Famitsu ASCII Co Ltd 31 Maret 2000 プレイステーション 2 専用ソフト スターオーシャン Till the End of Time プレイ中のキャラクターが操作不能となる現象 の原因と対処方法について SCE 新型PS2で動作しないPS2ソフトがあることを発表 お詫びとお願い 小型 薄型 プレイステーション 2 をご愛用のお客様へ PlayStation Knowledge Center Support PlayStation com Us playstation com 10 Januari 2011 Diarsipkan dari versi asli tanggal 26 November 2011 Diakses tanggal 27 Maret 2011 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Weekly Famitsu No 633 Enterbrain Co Ltd 2 Februari 2001 ゲーム内の仮想空間を全方位見渡せる ヘッドマウントディスプレイ 発売 a b 西川善司 2014 09 06 CEDEC 2014 PS4の作り方教えます SCEのメカ設計担当者自らが内部構造を徹底解説 4Gamer net dalam bahasa Jepang Aetas Inc Diakses tanggal 2014 09 06 a b c 小さく 薄くなった新型PS2 SCPH 70000 CB 試用レポート GAME Watch dalam bahasa Jepang Impress 2004 11 03 Diakses tanggal 2023 07 26 PS2デバッギングステーション出品される プレステ2発売記念 たぶん世界最速 分解記 Ivan Tom 3 Desember 2010 New Sony TV features in built PS2 ComputerAndVideoGames com Diarsipkan dari versi asli tanggal 6 Desember 2010 Diakses tanggal 27 Maret 2011 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan 新型PS2で正常に動作しないPS2ソフトがあることが判明 dalam bahasa Jepang Diakses tanggal 2023 03 25 Periksa nilai tanggal di access date bantuan Cumulative Software Titles Sony Computer Entertainment Inc Diarsipkan dari versi asli tanggal 21 September 2008 Diakses tanggal 19 September 2014 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Marriott Michel 26 Oktober 2000 PlayStation 2 Game Console as Trojan Horse The New York Times dalam bahasa Inggris ISSN 0362 4331 Diarsipkan dari versi asli tanggal 13 Juli 2019 Diakses tanggal 30 Agustus 2019 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Hardware Review Sony PlayStation 2 www thedigitalbits com Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 Agustus 2019 Diakses tanggal 30 Agustus 2019 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Sarrel Matthew D 6 Maret 2001 Sony Playstation 2 PC Magazine dalam bahasa Inggris Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 Agustus 2019 Diakses tanggal 30 Agustus 2019 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Gladstone Darren Sony PS2 review Sony PS2 CNET dalam bahasa Inggris Diarsipkan dari versi asli tanggal 2 Juli 2019 Diakses tanggal 30 Agustus 2019 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Falcone John Sony PlayStation 2 slim form factor CNET dalam bahasa Inggris Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 Agustus 2019 Diakses tanggal 30 Agustus 2019 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Slim line PlayStation 2 PS2 Pocket lint dalam bahasa Inggris 28 Januari 2005 Diarsipkan dari versi asli tanggal 30 Agustus 2019 Diakses tanggal 30 Agustus 2019 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan PlayStation 2 Cumulative Production Shipments of Hardware CORPORATE INFORMATION Sony Computer Entertainment Inc 9 Juni 2012 Diarsipkan dari versi asli tanggal 9 Juni 2012 Diakses tanggal 30 Agustus 2019 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Nintendo Ships 100 Millionth Portable Nintendo DS System Nintendo 11 Maret 2009 Diarsipkan dari versi asli tanggal 15 Januari 2020 Diakses tanggal 11 Maret 2009 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Slimmer Lighter PlayStation 3 new PlayStation Network services plenty of content and a great value price PDF 2 September 2009 Diarsipkan dari versi asli PDF tanggal 2 September 2009 Diakses tanggal 30 Agustus 2019 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Cumulative Worldwide Hardware Unit Sales Sell In Sony Interactive Entertainment Business Development Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 April 2019 Diakses tanggal 30 Oktober 2019 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan SIE Business Development Sony Interactive Entertainment Inc www sie com Diarsipkan dari versi asli tanggal 27 April 2019 Diakses tanggal 30 Agustus 2019 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan PS2 Emulators SKS Apps Wii Ps3 Ps2 Apps Game Downloads Gaming Forums Diarsipkan dari versi asli tanggal 12 Juni 2008 Diakses tanggal 9 Juni 2008 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Bibliografi sunting Keeling Justin Februari 2000 Digital Dream Kids PlayStation World Bath Future plc 1 89 102 Kent Steven L 2001 The Ultimate History of Video Games The Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the World Roseville Prima Publishing ISBN 0 7615 3643 4 Leigh Peter 2018 The Nostalgia Nerd s Retro Tech London Ilex Press hlm 188 191 ISBN 978 1781575703 Pranala luar sunting nbsp Wikimedia Commons memiliki media mengenai PlayStation 2 Situs web resmi sunting Amerika Serikat Asia Diarsipkan 7 Maret 2009 di Wayback Machine AustraliaDiarsipkan 19 Februari 2011 di Wayback Machine Britania RayaDiarsipkan 25 Januari 2010 di Wayback Machine JepangDiarsipkan 5 Oktober 2015 di Wayback Machine Kanada Diarsipkan 29 April 2013 di Wayback Machine Selandia Baru Diarsipkan 6 September 2015 di Wayback Machine Instruksi manual sunting Manual instruksi Perangkat Keras Jepang Direktori sunting PlayStation 2 di Curlie dari DMOZ Diperoleh dari https id wikipedia org w index php title PlayStation 2 amp oldid 25103576