Emotion Engine adalah unit pemrosesan pusat yang dikembangkan dan diproduksi oleh Sony Computer Entertainment dan Toshiba untuk digunakan di konsol permainan PlayStation 2. Prosesor ini juga digunakan pada model PlayStation 3 awal yang dijual di Jepang dan Amerika Utara (Nomor Model CECHAxx & CECHBxx) untuk memberikan dukungan permainan PlayStation 2. Produksi massal Emotion Engine dimulai pada 1999 dan berakhir pada akhir 2012 dengan penghentian PlayStation 2.
Emotion Engine terdiri dari delapan "unit" terpisah, masing-masing melakukan tugas tertentu, terintegrasi ke dalam dadu yang sama. Unit-unit ini adalah: inti CPU, dua Unit Pemrosesan Vektor (Vector Processing Unit, VPU), unit DMA 10 saluran, pengendali memori, dan Unit Pemrosesan Gambar (Image Processing Unit, IPU). Ada tiga antarmuka: antarmuka masukan keluaran ke pemroses I/O, antarmuka grafis (Graphics Interface, GIF) ke penyintesis grafis, dan antarmuka memori ke memori sistem.
Lihat juga sunting
- Kartu grafis
- Unit pemrosesan grafis
- Grafika komputer
- Cell Broadband Engine, desain yang terinspirasi oleh pengaturan CPU+VU0/VU1 milik Emotion Engine, yang digunakan di PlayStation 3
Referensi sunting
- "Sony confirms production end for PlayStation 2 worldwide". Engadget (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-06-25.
- Stokes, Jon (2000-02-16). "Sound and Vision: A Technical Overview of the Emotion Engine". Ars Technica (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-06-25.