Halaman ini merupakan sebuah daftar topik teori graf, berdasarkan halaman Wikipedia
Lihat glosarium istilah teori graf untuk istilah dasarnya
Contoh-contoh dan tipe graf sunting
- Graf acak
- Graf ambang
- Graf beraneka ragam
- Graf berarah
- Graf beraturan
- Graf beraturan kuat
- Graf Cayley
- Graf clique
- Graf De Bruijn
- Graf dwikutub
- Graf dwipihak
- Ekstraktor
- Graf dwipihak lengkap
- Pemanjang
- Pencaran
- Graf garis
- Graf jarak beraturan
- Graf jarak-transitif
- Graf kubik
- Graf lengkap
- Graf lingkaran
- Graf lolipop
- Graf Petersen
- Graf planar
- Graf planar luar
- Polihedron ganda
- Graf puncak-transitif
- Graf rapat
- Graf roda
- Graf rongga
- Kode graf rongga
- Graf rusuk-transitif
- Graf selang
- Graf selang, takwajar
- Graf selang, wajar
- Graf siklus
- Graf tanpa siklus berarah
- Graf terbagi
- Graf total
- Graf Turán
- Graf ultrahomogen
- Graf untai
- Graf visibilitas
- Masalah pengawal museum
- Jaringan skala bebas
- Kandang (teori graf)
- Kografik
- Komplemen graf )
- Minor
- Teorema Robertson–Seymond
- Pohon (teori graf)
- Proses pencampuran
- Snark (teori graf)
- Terali (graf)
Pewarnaan graf sunting
- Daftar pewarnaan
- Daftar rusuk pewarnaan
- Dua pewarnaan graf
- Graf sempurna
- Graf terwarnakan tunggal
- Konjektur Goldberg–Seymour
- Konjektur Tait
- Kopewarnaan
- Lema Sperner
- Permainan pewarnaan graf
- Pewarnaan eksak
- Pewarnaan harmonis
- Pewarnaan insidens
- Pewarnaan kuat
- Pewarnaan lengkap
- Pewarnaan pecahan
- Pewarnaan rusuk
- Pewarnaan tanpa siklik
- Pewarnaan total
- Polinomial kromatik
- Subpewarnaan
- Teorema empat warna
- Teorema Ramsey
Lintasan dan siklus sunting
- Algoritma pembanjiran
- Analisis lintasan (lintasan dan siklus)
- Lintasan (teori graf)
- Lintasan Hamilton
- Masalah lintasan Hamilton
- Perjalanan kuda
- Masalah lintasan terpendek
- Masalah pemeriksaan rute
- Masalah penjual bepergian
- Algoritma tetangga terdekat
- Masalah penjual bepergian leher botol
- Masalah tiga pondok
- Tujuh Jembatan Königsberg
- Lintasan Euler
Pohon sunting
- Heap (struktur data)
- Heap 2-3
- Heap biner
- Heap binomial
- Heap Fibonacci
- Octree
- Pohon awalan
- Pohon awalan PATRICIA
- Pohon-B
- Pohon banyak
- Pohon bebas
- Pohon berakar
- Pohon rekursif
- Pohon terurut
- Pohon biner
- Partisi ruang biner
- Pohon biner penuh
- Pohon telusur biner
- Pohon telusur biner pengimbang-diri
- Pohon AVL
- Pohon merah–hitam
- Pohon melebar
- Pohon-T
- Pohon telusur biner pengimbang-diri
- Pohon-B*
- Pohon eksponensial
- Pohon evolusioner
- Pohon filogenetika
- Pohon keluarga
- Pohon kesalahan
- Pohon kosong
- Pohon k-er
- Pohon-Kd
- Pohon keputusan
- Pohon liput
- Pohon mengurai
- Pohon permainan
- Pohon posisi
- Pohon PQ
- Pohon-R
- Pohon rentangan
- Pohon rentangan minimum
- Algoritma Boruvka
- Algoritma Kruskal
- Algoritma Prim
- Pohon rentangan minimum
- Pohon sintaks abstrak
- Pohon SPQR
- Pohon Steiner
- Pohon sufiks
- Pohon teknologi
- Quadtree
Terminologi sunting
- Simpul, verteks, atau titik
- Akar (teori graf)
- Simpul akar
- Simpul anak
- Simpul daun
- Simpul induk
Operasi-operasi sunting
- Algoritma a-star
- Algoritma telusur pohon
- Bagan pohon
- Pohon (teori himpunan) (tidak perlu menjadi sebuah pohon dalam pengertian teori graf, karena tidak dapat menjadi lintasan tunggal di antara dua puncak)
- Pohon (teori himpunan deskriptif)
- Pohon lintang
- Ahnentafel
- Lintang pascaurutan
- Lintang praurutan
- Lintang takurut
- Lintang takurut mundur
- Putaran pohon
- Rumus Cayley
- Lema Kõnig
- Struktur data pohon
- Teknik perjalanan Euler
- Telusur kedalaman pertama
- Telusur kedalaman pertama pendalaman iteratif
- Telusur pelebaran pertama
- Telusur terbaik pertama
Limit graf sunting
- Limit graf (en)
Graf dalam logika sunting
- Graf eksistensial
- Graf entitatif
- Graf konsep
- Graf logis
- Laws of Form
Labirin sunting
- Algoritma pembangkit labirin
- Labirin
Algoritma sunting
- Algoritma eksplorasi graf
- Algoritma FKT
- Algoritma semut
- Lintasan terpendek
- Algoritma A*
- Algoritma Bellman–Ford
- Algoritma Dijkstra
- Algoritma Floyd–Warshall
- Mengisi banjir
- Pemadanan (teori graf)
- Pemilahan topologis
- Telusur kedalaman pertama
- Telusur kedalaman terbatas
- Teorema maksimum kekardinalan
- Telusur pelebaran pertama
- Teorema minimum potongan maksimum aliran
Topik lainnya sunting
- Algoritma berdasar memancar
- Barisan de Bruijn
- Bilangan Turán
- Clique dan himpunan bebas
- Masalah clique
- Daftar kedampingan
- Gambar graf
- Girth
- Himpunan dominan abadi
- Kehomomorfan graf
- Kerikil graf
- Keterkaitan (ukuran graf)
- Komponen terhubung
- Komponen terhubung kuat
- Konjektur Erdős–Gyárfás
- Konjektur rekonstruksi
- Klasifikasi ilmiah
- Fenetika
- Kladistika
- Tetangga sambungan (neighbor-joining)
- Kriteria planaritas Mac Lane
- Masalah diameter derajat
- Masalah liput simpul
- Masalah himpunan bebas
- Masalah wisatawan Kanada
- Matriks kedampingan
- Aljabar kedampingan – aljabar polinomial dalam matriks kedampingan
- Matriks insidens
- Metrik pengaruh simpul
- Model grafis
- Jaringan Bayes
- Medan acak Markov
- Pemisahan-D
- Model Markov tersembunyi
- Algoritma Baum–Welch
- Algoritma Viterbi
- Partisi frekuensi
- Partisi graf
- Pemetaan pemikir
- Pengecapan graf
- Pengecapan anggun
- Penguraian pohon (pohon Jungsi) dan lebar pohon
- Permainan berahli Shannon
- Popularitas tautan
- Reduksi graf
- Ruang siklus
- Sifat graf
- Struktur aras
- Teorema Frucht
- Teori graf ekstremum
- Graf kritik
- Teorema Turán
- Teori graf spektral
- Triangulasi graf, lihat pula graf Chordal (en)
- Tumpukan graf terstruktur
- Urutan sempurna
- Wakilan pengetahuan
- Graf konsep
Jaringan, teori jaringan sunting
Hipergraf sunting
- Keluarga Helly
- Graf garis dari hipergraf