www.wikidata.id-id.nina.az
Budaya populer Jepang adalah sebuah budaya yang berasal dari Jepang yang diakui dinikmati disebarluaskan dan merupakan jalan hidup mayoritas masyarakat Jepang secara umum Budaya populer Jepang seperti fashion dan drama TV kini telah memasuki kawasan Asia secara mendalam Dimulai dari animasi hingga idola budaya muda Jepang telah menciptakan sekelompok orang yang lebih sering disebut sebagai penggemar di dalam kawasan Asia Manga yang juga merupakan bagian dari budaya populer Jepang seperti animasi karakter permainan komputer fashion musik pop dan drama TV merupakan berbagai variasi dari budaya populer Jepang yang telah diterima dengan baik di bagian timur dan tenggara Asia 1 Namun semua itu tidak seperti apa yang telah diulas dalam media 1 Hal ini bukan untuk mengatakan bahwa ekspor dari budaya populer Jepang merupakan suatu fenomena yang baru Budaya itu sendiri telah lama berkembang di luar Jepang dan terutama di bagian timur dan tenggara Asia setidaknya sejak akhir tahun 1970 an 1 Animasi dan komik Jepang seperti Doraemon sebuah cerita fantasi yang memperkenalkan robot berbentuk seperti kucing yang dapat membuat keinginan dari anak anak menjadi kenyataan hal ini telah menjadi bagian dari kehidupan sehari hari bagi anak anak hampir di seluruh bagian dari Asia 1 Bagaimanapun juga akhir akhir ini penyebarluasan budaya populer Jepang di bagian timur dan tenggara Asia telah maju ke tahap yang lebih lanjut Industri media Jepang dan industri media Asia lainnya secara sistematis dan kolaboratif mempromosikan budaya populer Jepang sebagai sebuah konsumsi yang rutin bagi kalangan muda secara luas di berbagai macam pasar di bagian timur dan tenggara Asia 1 Banyak kalangan muda yang merasakan simpati yang lebih intensif terhadap roman yang diceritakan dalam drama TV Jepang atau dengan fashion terbaru gaya musik populer yang trendi atau dengan gosip mengenai bintang idola Jepang daripada yang mereka rasakan terhadap bagian dari budaya populer Amerika yang telah lama mendominasi dunia budaya kalangan muda 1 Daftar isi 1 Manga 2 Anime 3 Cosplay 4 Budaya populer Jepang di Indonesia 4 1 Manga 5 ReferensiManga SuntingManga atau yang lebih dikenal dengan komik dalam bahasa Indonesia merupakan suatu media yang di dalamnya terdapat sekumpulan gambar yang mengandung cerita yang bermacam macam variasinya Pada umumnya manga dicetak dalam warna hitam putih dan terkadang ada beberapa bagian yang dicetak berwarna 2 Di Jepang manga pada umumnya dicetak dalam majalah yang berukuran sebesar buku telepon dan sering terdiri dari berbagai cerita yang bersambung pada episode berikutnya 3 Anime SuntingAnime アニメ adalah produksi animasi Jepang yang menampilkan hasil gambar animasi melalui tangan maupun komputer Istilah anime merupakan bahasa serapan dari bahasa Inggris animation Dalam bahasa Inggris istilah ini didefinisikan sebagai penyebarluasan gaya animasi Jepang yang pada umumnya dicirikan dengan grafis yang warna warni karakter yang bersemangat dan tema yang terkadang tidak masuk akal Terkadang arti yang diinginkan dari istilah ini bervariasi tergantung dari konteks yang dibahas Secara umum anime pada awalnya dikenal sejak tahun 1917 dan banyak animasi asli Jepang yang diproduksi pada dekade dekade setelahnya namun karakteristik gaya anime mulai dikembangkan pada tahun 1960 yang ditandai dengan karya Osamu Tezuka dan mulai dikenal di luar Jepang pada tahun 1980 an Seperti halnya manga anime juga memiliki audiens yang besar di Jepang dan juga diakui di seluruh dunia Distributor dapat menayangkan anime melalui siaran TV secara langsung ke video ataupun dengan teater maupun secara online Baik dengan gambar tangan ataupun animasi komputer keduanya digunakan dalam serial TV film video video games iklan dan internet rilis Seiring dengan meningkatnya pasar anime di Jepang anime juga mendapatkan popularitas di timur dan tenggara Asia Saat ini anime populer di berbagai daerah di seluruh dunia Cosplay Sunting nbsp CosplayCosplay コスプレ Kosupure adalah kata kata bahasa Jepang yang dibuat dari menggabungkan dua kata dari bahasa inggris wasei eigo costume dan play Cosplay merupakan sebuah pertunjukan seni para pesertanya menggunakan kostum dan aksesori yang menunjukkan secara spesifik suatu karakter atau ide Pada umumnya cosplay mengacu pada manga dan anime komik manhwa video games penyanyi dan musisi serta film Istilah cosplay diciptakan oleh Nov Takahashi pada tahun 1984 ketika menghadiri sebuah konvensi sci fi di Los Angeles Takahashi terinspirasi dari costume masquerade dan menulisnya dalam majalah sci fi Jepang yang kemudian menyebar dengan cepat di Jepang sebagai sebuah pertunjukan seni yang baru Tidak sedikit orang yang beranggapan bahwa cosplay berasal dari Jepang tetapi pada kenyataannya hal tersebut tidak sepenuhnya benar Forrest J Ackerman menginspirasi fan costuming di seluruh dunia ketika pertama kali mengenakan kostum futuristik yang dibuat oleh Myrtle R Douglas pada konvensi dunia pertama dalam bidang Science Fiction pada tahun 1939 di Caravan Hall New York 4 Sejak saat itu istilah cosplay telah menyebar ke negara negara di seluruh dunia seperti Filipina Tiongkok Italia Prancis Meksiko Brasil Rusia Kanada dan negara negara lainnya Meskipun banyak negara yang berhasil menghasilkan kreasi kreasi yang hebat dalam kostum namun Jepang merupakan negara eksportir terbesar dalam hal cosplay yang berkualitas Jepang berhasil membawa cosplay ke tingkat yang baru serta berhasil mengubahnya ke dalam bentuk seni yang menginspirasi para cosplayer di seluruh dunia 4 Budaya populer Jepang di Indonesia SuntingManga Sunting Dua penerbit manga terbesar di Indonesia adalah Elex Media Komputindo dan m amp c Comics yang merupakan bagian dari kelompok Gramedia Sekitar tahun 2005 kelompok Gramedia juga telah menghadirkan Level Comics yang lebih berfokus pada penerbitan manga manga bergenre Seinen Dewasa Seiring dengan perkembangan teknologi informasi maka manga tidak hanya bisa dinikmati dalam bentuk buku saja tetapi juga dapat dibaca melalui situs tertentu menggunakan internet Manga yang dibaca melalui internet tersebutlah yang kemudian disebut dengan manga scan Manga scan diproduksi melalui proses yang disebut Scanlation scanning translation and editing yaitu suatu proses memindai halaman per halaman dari manga yang telah diterbitkan di Jepang Setiap naskah halaman yang berbahasa Jepang tersebut kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris atau bahasa lainnya sesuai dengan keinginan lalu melalui proses penyuntingan untuk meningkatkan kualitas gambar Scanlation muncul secara bertahap seiring dengan meningkatnya jumlah orang yang mempunyai akses internet dan didukung oleh peranti lunak untuk melakukan editing gambar dan pendistribusian data 5 Pada awalnya manga scan dimulai karena kurangnya akses terhadap manga di luar Jepang Selain karena faktor biaya yang mahal karena manga harus diimpor terlebih dahulu baru dapat dinikmati di negara selain Jepang faktor waktu juga menjadi masalah karena para penggemar manga di luar Jepang seperti Indonesia tidak dapat langsung menikmati manga manga baru yang diterbitkan di Jepang Referensi Sunting a b c d e f Iwabuchi Kōichi Recentering Globalization Popular Culture and Japanese Transnationalism Google Books Online e book http books google com books id k8ot27vLSV4C amp pg PP1 amp dq recentering globalization PPA1 M1 diakses pada tanggal 23 Desember 2008 Katzenstein Peter and Takashi Shiraishi Network Power Japan in Asia Questia Online e book http www questia com read 103606957 title Network 20Power 3a 20Japan 20and 20Asia diakses pada 11 Januari 2009 Ito Kinko A history of manga in the context of Japanese culture and society The Journal of Popular Culture e journal http www ingentaconnect com diakses pada 1 Oktober 2008 a b http www cosplay ftw com what is cosplay html pranala nonaktif permanen http www insidescanlation com history history 1 1 html nbsp Artikel bertopik budaya ini adalah sebuah rintisan Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya lbs Diperoleh dari https id wikipedia org w index php title Budaya masyarakat Jepang amp oldid 22766149