www.wikidata.id-id.nina.az
Kecerdasan buatan adalah kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu sistem yang bisa diatur dalam konteks ilmiah atau bisa disebut juga intelegensi artifisial bahasa Inggris artificial intelligence atau hanya disingkat AI didefinisikan sebagai kecerdasan entitas ilmiah Andreas Kaplan dan Michael Haenlein mendefinisikan kecerdasan buatan sebagai kemampuan sistem untuk menafsirkan data eksternal dengan benar untuk belajar dari data tersebut dan menggunakan pembelajaran tersebut guna mencapai tujuan dan tugas tertentu melalui adaptasi yang fleksibel 1 Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam komputer agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar permainan komputer logika kabur jaringan saraf tiruan dan robotika Secara teknis kecerdasan buatan adalah model statistik yang digunakan untuk mengambil keputusan dengan menggeneralisir karakteristik dari suatu objek berbasis data yang kemudian dipasang di berbagai perangkat elektronik Robot ASIMO menggunakan sensor dan algoritme kecerdasan buatan untuk menuruni tangga dan menghindari rintanganBanyak hal yang kelihatannya sulit untuk kecerdasan manusia tetapi untuk informatika relatif tidak bermasalah Seperti contoh mentransformasikan persamaan menyelesaikan persamaan integral atau membuat permainan catur Di sisi lain hal yang bagi manusia kelihatannya menuntut sedikit kecerdasan sampai sekarang masih sulit untuk direalisasikan dalam Informatika Seperti contoh Pengenalan Objek Muka bermain sepak bola Walaupun AI memiliki konotasi fiksi ilmiah yang kuat AI membentuk cabang yang sangat penting pada ilmu komputer berhubungan dengan perilaku pembelajaran dan adaptasi yang cerdas dalam sebuah mesin Penelitian dalam AI menyangkut pembuatan mesin dan program komputer untuk mengotomatisasikan tugas tugas yang membutuhkan perilaku cerdas Termasuk contohnya adalah pengendalian perencanaan dan penjadwalan kemampuan untuk menjawab diagnosa dan pertanyaan pelanggan serta pengenalan tulisan tangan suara dan wajah Hal hal seperti itu telah menjadi disiplin ilmu tersendiri yang memusatkan perhatian pada penyediaan solusi masalah kehidupan yang nyata Sistem AI sekarang ini sering digunakan dalam bidang ekonomi sains obat obatan teknik dan militer seperti yang telah dibangun dalam beberapa aplikasi perangkat lunak komputer rumah dan video game Kecerdasan buatan ini bukan hanya ingin mengerti apa itu sistem kecerdasan tetapi juga mengkonstruksinya Tidak ada definisi yang memuaskan untuk kecerdasan kecerdasan kemampuan untuk memperoleh pengetahuan dan menggunakannya atau kecerdasan yaitu apa yang diukur oleh sebuah Test Kecerdasan Daftar isi 1 Paham Pemikiran 2 Sejarah kecerdasan buatan 3 Filosofi 4 Fiksi sains 5 Tujuan Penggunaan 6 Risiko 7 Lihat pula 8 Pranala luar 9 ReferensiPaham Pemikiran SuntingSecara garis besar AI terbagi ke dalam dua paham pemikiran yaitu AI Konvensional dan Kecerdasan Komputasional CI Computational Intelligence AI konvensional kebanyakan melibatkan metode metode yang sekarang diklasifiksikan sebagai pembelajaran mesin yang ditandai dengan formalisme dan analisis statistik Dikenal juga sebagai AI simbolis AI logis AI murni dan AI cara lama GOFAI Good Old Fashioned Artificial Intelligence Metode metodenya meliputi Sistem pakar menerapkan kapabilitas pertimbangan untuk mencapai kesimpulan Sebuah sistem pakar dapat memproses sejumlah besar informasi yang diketahui dan menyediakan kesimpulan kesimpulan berdasarkan pada informasi informasi tersebut Petimbangan berdasar kasus Jaringan Bayesian AI berdasar tingkah laku metode modular pada pembentukan sistem AI secara manualKecerdasan komputasional melibatkan pengembangan atau pembelajaran iteratif misalnya penalaan parameter seperti dalam sistem koneksionis Pembelajaran ini berdasarkan pada data empiris dan diasosiasikan dengan AI non simbolis AI yang tak teratur dan perhitungan lunak Metode metode pokoknya meliputi Jaringan Saraf sistem dengan kemampuan pengenalan pola yang sangat kuat Logika kabur teknik teknik untuk pertimbangan di bawah ketidakpastian telah digunakan secara meluas dalam industri modern dan sistem kendali produk konsumen Komputasi Evolusioner menerapkan konsep konsep yang terinspirasi secara biologis seperti populasi mutasi dan Sintasan yang paling layak untuk menghasilkan pemecahan masalah yang lebih baik Metode metode ini terutama dibagi menjadi algoritme evolusioner misalnya algoritme genetik dan kecerdasan berkelompok misalnya algoritme semut Dengan sistem cerdas hibrid percobaan percobaan dibuat untuk menggabungkan kedua kelompok ini Aturan inferensi pakar dapat dibangkitkan melalui jaringan saraf atau aturan produksi dari pembelajaran statistik seperti dalam ACT R Sebuah pendekatan baru yang menjanjikan disebutkan bahwa penguatan kecerdasan mencoba untuk mencapai kecerdasan buatan dalam proses pengembangan evolusioner sebagai efek samping dari penguatan kecerdasan manusia melalui teknologi Sejarah kecerdasan buatan SuntingArtikel utama Sejarah kecerdasan buatan Pada awal abad 17 Rene Descartes mengemukakan bahwa tubuh hewan bukanlah apa apa melainkan hanya mesin mesin yang rumit Blaise Pascal menciptakan mesin penghitung digital mekanis pertama pada 1642 Pada 19 Charles Babbage dan Ada Lovelace bekerja pada mesin penghitung mekanis yang dapat diprogram Bertrand Russell dan Alfred North Whitehead menerbitkan Principia Mathematica yang merombak logika formal Warren McCulloch dan Walter Pitts menerbitkan Kalkulus Logis Gagasan yang tetap ada dalam Aktivitas pada 1943 yang meletakkan fondasi untuk jaringan saraf Tahun 1950 an adalah periode usaha aktif dalam AI Program AI pertama yang bekerja ditulis pada 1951 untuk menjalankan mesin Ferranti Mark I di University of Manchester UK sebuah program permainan naskah yang ditulis oleh Christopher Strachey dan program permainan catur yang ditulis oleh Dietrich Prinz John McCarthy membuat istilah kecerdasan buatan pada konferensi pertama yang disediakan untuk pokok persoalan ini pada 1956 Dia juga menemukan bahasa pemrograman Lisp Alan Turing memperkenalkan Uji Turing sebagai sebuah cara untuk mengoperasionalkan test perilaku cerdas Joseph Weizenbaum membangun ELIZA sebuah chatterbot yang menerapkan psikoterapi Rogerian Kecerdasan buatan pertama di dunia muncul pada tahun 1956 Pada tahun tersebut sebuah konferensi yang dikenal sebagai Konferensi Dartmouth diadakan di Dartmouth College di Amerika Serikat Konferensi ini dianggap sebagai titik awal dari perkembangan kecerdasan buatan sebagai bidang penelitian yang mandiri Selama tahun 1960 an dan 1970 an Joel Moses mendemonstrasikan kekuatan pertimbangan simbolis untuk mengintegrasikan masalah di dalam program Macsyma program berbasis pengetahuan yang sukses pertama kali dalam bidang matematika Marvin Minsky dan Seymour Papert menerbitkan Perceptrons yang mendemostrasikan batas jaringan saraf sederhana dan Alain Colmerauer mengembangkan bahasa komputer Prolog Ted Shortliffe mendemonstrasikan kekuatan sistem berbasis aturan untuk representasi pengetahuan dan inferensi dalam diagnosa dan terapi medis yang kadang kala disebut sebagai sistem pakar pertama Hans Moravec mengembangkan kendaraan terkendali komputer pertama untuk mengatasi jalan berintang yang kusut secara mandiri Pada tahun 1980 an jaringan saraf digunakan secara meluas dengan algoritme perambatan balik pertama kali diterangkan oleh Paul John Werbos pada 1974 Pada tahun 1982 para ahli fisika seperti Hopfield menggunakan teknik teknik statistika untuk menganalisis sifat sifat penyimpanan dan optimasi pada jaringan saraf Para ahli psikologi David Rumelhart dan Geoff Hinton melanjutkan penelitian mengenai model jaringan saraf pada memori Pada tahun 1985 an sedikitnya empat kelompok riset menemukan kembali algoritme pembelajaran propagansi balik Algoritme ini berhasil diimplementasikan ke dalam ilmu komputer dan psikologi Tahun 1990 an ditandai perolehan besar dalam berbagai bidang AI dan demonstrasi berbagai macam aplikasi Lebih khusus Deep Blue sebuah komputer permainan catur mengalahkan Garry Kasparov dalam sebuah pertandingan 6 game yang terkenal pada tahun 1997 DARPA menyatakan bahwa biaya yang disimpan melalui penerapan metode AI untuk unit penjadwalan dalam Perang Teluk pertama telah mengganti seluruh investasi dalam penelitian AI sejak tahun 1950 pada pemerintah AS Tantangan Hebat DARPA yang dimulai pada 2004 dan berlanjut hingga hari ini adalah sebuah pacuan untuk hadiah 2 juta di mana kendaraan dikemudikan sendiri tanpa komunikasi dengan manusia menggunakan GPS komputer dan susunan sensor yang canggih melintasi beberapa ratus mil daerah gurun yang menantang Filosofi SuntingArtikel utama Filosofi kecerdasan buatan Perdebatan tentang AI yang kuat dengan AI yang lemah masih menjadi topik hangat di antara filosof AI Hal ini melibatkan filsafat budi dan masalah budi tubuh Roger Penrose dalam bukunya The Emperor s New Mind dan John Searle dengan eksperimen pemikiran ruang China berargumen bahwa kesadaran sejati tidak dapat dicapai oleh sistem logis formal sementara Douglas Hofstadter dalam Godel Escher Bach dan Daniel Dennett dalam Consciousness Explained memperlihatkan dukungannya atas fungsionalisme Dalam pendapat banyak pendukung AI yang kuat kesadaran buatan dianggap sebagai Cawan Suci kecerdasan buatan Fiksi sains SuntingDalam fiksi sains AI umumnya dilukiskan sebagai kekuatan masa depan yang akan mencoba menggulingkan otoritas manusia seperti dalam HAL 9000 Skynet Colossus and The Matrix atau sebagai penyerupaan manusia untuk memberikan layanan seperti C 3PO Data the Bicentennial Man the Mechas dalam A I atau Sonny dalam I Robot Sifat dominasi dunia AI yang tak dapat dielakkan kadang kadang disebut the Singularity juga dibantah oleh beberapa penulis sains seperti Isaac Asimov Vernor Vinge dan Kevin Warwick Dalam pekerjaan seperti manga Ghost in the Shell nya orang Jepang keberadaan mesin cerdas mempersoalkan definisi hidup sebagai organisme lebih dari sekadar kategori entitas mandiri yang lebih luas membangun konsep kecerdasan sistemik yang bergagasan Seri televisi BBC Blake s 7 menonjolkan sejumlah komputer cerdas termasuk Zen Blake s 7 komputer kontrol pesawat bintang Liberator Blake s 7 Orac superkomputer lanjut tingkat tinggi dalam kotak perspex portabel yang mempunyai kemampuan memikirkan dan bahkan memprediksikan masa depan dan Slave komputer pada pesawat bintang Scorpio Tujuan Penggunaan SuntingSaat ini Artificial Intelligence AI sudah ada dalam aktivitas sehari hari manusia mungkin kita tidak menyadarinya Seperti toko online yang menggunakan Artificial Intelligence AI untuk merekomendasikan suatu produk kepada kita dan untuk memahami semua ucapan kita saat menggunakan aplikasi asisten virtual seperti Amazon Alexa dan Apple Siri Penggunaan kecerdasan buatan AI memiliki berbagai tujuan dan aplikasi yang bertujuan untuk meningkatkan efisiensi produktivitas dan kualitas dalam berbagai bidang Beberapa tujuan penggunaan AI antara lain 1 Automasi Salah satu tujuan utama penggunaan AI adalah untuk mengotomatisasi tugas tugas yang repetitif berulang atau berbasis data Dengan menggunakan AI pekerjaan yang memerlukan keahlian rutin dapat dilakukan dengan cepat dan akurat tanpa keterlibatan manusia secara langsung 2 Prediksi dan Analisis Data AI digunakan untuk menganalisis dan memproses data dalam skala besar untuk mengidentifikasi pola tren dan wawasan yang dapat membantu dalam pengambilan keputusan dan perencanaan di berbagai bidang seperti bisnis kesehatan dan keuangan 3 Personalisasi AI digunakan untuk memberikan pengalaman personalisasi kepada pengguna seperti rekomendasi produk konten dan layanan yang sesuai dengan preferensi dan kebutuhan individu 4 Pengenalan Pola AI digunakan untuk mengenali dan menginterpretasikan pola dalam gambar suara atau teks Contohnya adalah pengenalan wajah suara atau bahasa alami 5 Penyediaan Layanan 24 7 AI dapat digunakan untuk menyediakan layanan pelanggan dan dukungan teknis yang beroperasi 24 jam sehari 7 hari seminggu tanpa adanya keterlibatan langsung dari manusia 6 Peningkatan Keamanan dan Kecepatan AI digunakan dalam keamanan siber deteksi penipuan dan pengelolaan lalu lintas untuk meningkatkan keamanan dan efisiensi sistem 7 Pengobatan dan Perawatan Kesehatan Dalam bidang kesehatan AI digunakan untuk mendiagnosis penyakit meramalkan perkembangan penyakit dan membantu dalam pengobatan dan perawatan pasien 8 Pengembangan Teknologi Lanjutan AI digunakan untuk mengembangkan teknologi lanjutan seperti mobil otonom robot dan Internet of Things IoT yang dapat berinteraksi dan beradaptasi dengan lingkungan mereka 9 Penelitian dan Eksplorasi AI digunakan untuk mendukung penelitian ilmiah dan eksplorasi di berbagai bidang seperti astronomi biologi dan ilmu material 10 Pendidikan dan Pembelajaran AI digunakan untuk mengembangkan platform dan aplikasi pembelajaran online yang dapat dipersonalisasi untuk setiap siswa serta membantu guru dalam mengevaluasi kemajuan belajar siswa Tujuan penggunaan AI terus berkembang seiring dengan kemajuan teknologi dan inovasi dan diharapkan dapat memberikan manfaat yang lebih besar bagi masyarakat dan dunia secara keseluruhan Risiko SuntingDi seluruh dunia ada berbagai contoh negara termasuk Jerman Amerika Inggris dan India di mana penerapan kecerdasan buatan yang dianggap salah oleh pemerintah telah menimbulkan konsekuensi sosial yang dramatis di berbagai bidang seperti imigrasi penegakan hukum dan jaminan sosial 2 Berikut adalah beberapa risiko yang terkait dengan pengembangan dan penerapan kecerdasan buatan Artificial Intelligence AI 1 Pengangguran struktural Kemajuan dalam kecerdasan buatan dapat menyebabkan penggantian pekerjaan manusia dengan mesin atau sistem otomatisasi Ini dapat menyebabkan pengangguran struktural dan perubahan signifikan dalam pasar tenaga kerja 2 Ketidakadilan dan diskriminasi Algoritma dan model AI dapat menampilkan bias yang tidak disengaja atau mencerminkan bias manusia Hal ini bisa mengakibatkan diskriminasi terhadap kelompok tertentu atau pengambilan keputusan yang tidak adil 3 Keamanan dan privasi Penggunaan AI yang tidak tepat dapat mengancam keamanan data dan privasi individu Data yang dikumpulkan oleh sistem AI dapat disalahgunakan atau dicuri untuk tujuan yang tidak etis 4 Ketergantungan dan kehilangan kontrol Kecerdasan buatan yang semakin kompleks dan otonom dapat menyebabkan ketergantungan manusia pada teknologi yang sulit diawasi atau dikontrol sepenuhnya 5 Kesalahan dan kegagalan Sistem AI tidak sempurna dan dapat membuat kesalahan Jika tidak dikelola dengan baik kesalahan ini bisa memiliki dampak negatif yang serius 6 Ethical AI Pengembangan dan penggunaan AI yang tidak etis dapat menyebabkan konsekuensi yang merugikan bagi masyarakat dan lingkungan 7 Penggunaan militer dan senjata otonom Penggunaan kecerdasan buatan dalam aplikasi militer dan senjata otonom menghadirkan risiko kemanusiaan yang serius dan kontroversial 8 Pengendalian AI superintelligent Jika teknologi AI mencapai tingkat superintelligent kendali atas sistem tersebut bisa menjadi sulit atau bahkan tidak mungkin dengan potensi dampak yang tak terduga 9 Penggunaan AI dalam pemalsuan informasi Kecerdasan buatan dapat digunakan untuk menciptakan konten palsu seperti video deepfake atau berita palsu yang dapat merusak kepercayaan dan stabilitas masyarakat 10 Penggunaan AI dalam perang cyber dan ancaman keamanan AI dapat digunakan untuk meningkatkan kekuatan serangan siber dan mengancam infrastruktur kritis serta keamanan nasional Pengembangan dan penerapan kecerdasan buatan memang menawarkan banyak manfaat bagi manusia tetapi juga menimbulkan tantangan dan risiko yang harus dikelola secara hati hati untuk memastikan bahwa teknologi ini digunakan secara etis dan bertanggung jawab Lihat pula SuntingRobotika Empati buatan Kebodohan buatan Kecerdasan buatan kuantum Kecerdasan buatan dalam proyek proyek WikimediaPranala luar SuntingWhat Is AI AITopics Diarsipkan 2012 06 30 di Wayback Machine Artificial Intelligence Discussion group Turing Test ELIZA A L I C E Loebner Prize Diarsipkan 2010 12 30 di Wayback Machine Referensi Sunting Andreas Kaplan Michael Haenlein 2019 Siri Siri in my Hand who s the Fairest in the Land On the Interpretations Illustrations and Implications of Artificial Intelligence Business Horizons 62 1 15 25 Sue Peggy 2023 02 03 Sisi Gelap AI dalam Layanan Publik scienceblog Diakses tanggal 2023 02 03 Portal Teknologi Diperoleh dari https id wikipedia org w index php title Kecerdasan buatan amp oldid 23907308