www.wikidata.id-id.nina.az
Shigeru Miyamoto 宮本 茂 Miyamoto Shigeru lahir 16 November 1952 1 adalah seorang desainer video game Jepang dan produser Ia terkenal sebagai pencipta beberapa yang terbaik menjual yang paling kritis diakui yang paling abadi dan permainan dan waralaba sepanjang masa yang paling berpengaruh Shigeru MiyamotoMiyamoto pada November 2019Lahir16 November 1952 umur 71 Sonobe Distrik Funai Prefektur Kyoto JepangPendidikanKuliah Kanazawa KesenianAlmamaterKuliah Kanazawa KesenianPekerjaanProduser permainan video sutradara permainan video desainer permainan video Manager utama Nintendo EADSuami istriYasuko MiyamotoAnakKenshi MiyamotoPutri yang tidak ada namaTanda tangan Daftar isi 1 Kehidupan awal 2 Karier 2 1 1977 1984 Awal arcade Donkey Kong 2 2 1985 1989 NES Famicom Super Mario Bros dan The Legend of Zelda 2 3 1990 2000 SNES dan N64 Super Mario 64 dan Ocarina of Time 2 4 2000 2011 GameCube Wii dan DS Pikmin dan Metroid Prime 2 5 2011 sekarang Wii U dan 3DS 2 5 1 Proyek terbaru 2 6 Project Guard 2 7 Project Giant Robot 3 Filosofi pembangunan 4 Dampak 4 1 Pengaruh pada permainan video 4 2 Penerimaan kritis 4 3 Resepsi iklan 4 4 Penghargaan dan pengakuan 4 5 Mentoring 5 Kehidupan pribadi 6 Daftar Permainan 7 Lihat pula 8 Referensi 9 Pranala luarKehidupan awal suntingMiyamoto lahir di Jepang kota dari Sonobe sebuah kota sebelah barat laut dari Kyoto 2 pada 16 November 1952 Orang tuanya adalah dari berarti sederhana dan ayahnya mengajar bahasa Inggris 2 Karier sunting1977 1984 Awal arcade Donkey Kong sunting Nintendo sebuah perusahaan Jepang yang relatif kecil secara tradisional dijual bermain kartu dan hal baru lainnya meskipun sudah mulai cabang ke mainan dan permainan pada pertengahan 1960 an Melalui seorang teman ayah Miyamoto mengatur wawancara dengan presiden Nintendo Hiroshi Yamauchi Setelah menunjukkan beberapa kreasi mainannya Miyamoto dipekerjakan pada tahun 1977 sebagai magang di departemen perencanaan 2 1985 1989 NES Famicom Super Mario Bros dan The Legend of Zelda sunting Seperti Nintendo merilis video game konsol rumah pertama Keluarga Komputer dikenal di Amerika Utara sebagai Nintendo Entertainment System Miyamoto membuat dua judul yang paling penting untuk konsol dan dalam sejarah video game secara keseluruhan Super Mario Bros sekuel Mario Bros dan The Legend of Zelda judul sepenuhnya asli 1990 2000 SNES dan N64 Super Mario 64 dan Ocarina of Time sunting Sebuah merger antara berbagai tim penelitian dan pengembangan internal Nintendo menyebabkan penciptaan dari Nintendo Entertainment Analisis dan Pengembangan Nintendo EAD yang dipimpin Miyamoto 2000 2011 GameCube Wii dan DS Pikmin dan Metroid Prime sunting Miyamoto memproduksi berbagai game untuk Nintendo GameCube termasuk judul peluncuran Luigi Mansion Permainan ini pertama kali terungkap di Nintendo Space World 2000 sebagai demo teknis yang dirancang untuk memamerkan kemampuan grafis dari GameCube 2011 sekarang Wii U dan 3DS sunting Miyamoto telah terlibat dengan pengembangan pada Nintendo 3DS Miyamoto diproduksi kedua Super Mario 3D Land dan Luigi Mansion Dark Moon untuk 3DS dan Pikmin 3 untuk Wii U Proyek terbaru sunting Miyamoto mempertahankan peran aktif di Nintendo mengembangkan beberapa proyek sekaligus Dia bagaimanapun mengingat pensiun dan telah mempersiapkan Nintendo untuk waktu ketika ia tidak lagi bekerja untuk perusahaan Sebagai bagian dari ini tetapi lebih umum sebagai cara untuk menyetel kembali Nintendo ia telah mendorong pengembang muda untuk mengambil lebih banyak tanggung jawab 3 Project Guard sunting Project Guard adalah sebuah video game yang akan datang untuk Wii U oleh Nintendo Dalam permainan pemain akan membela melawan invasi robot 4 Permainan ini dalam gaya menara pertahanan dan pemain dapat memilih kamera keamanan yang berbeda dari Pad game 5 Project Giant Robot sunting Project Giant Robot adalah video game yang akan datang untuk Wii U yang dirancang oleh Shigeru Miyamoto Dalam permainan pemain akan membangun robot dan kemudian pertempuran robot dengan satu sama lain Mereka dapat menggunakan Pad game untuk melihat dari kokpit robot 4 Permainan ini terungkap pada acara kecil pada tanggal 8 Juni 2014 sehari sebelum E3 2014 dimulai 6 Filosofi pembangunan suntingMiyamoto dan Nintendo secara keseluruhan tidak menggunakan kelompok fokus Sebaliknya Miyamoto angka keluar jika permainan menyenangkan untuk dirinya sendiri Dia mengatakan bahwa jika ia menikmati itu orang lain akan juga 2 Ia menjelaskan mengutip konsepsi seri Pokemon sebagai contoh Dan itu adalah titik Tidak untuk membuat sesuatu sell sesuatu yang sangat populer tetapi untuk mencintai sesuatu dan membuat sesuatu yang kita dapat mengasihi pencipta Ini perasaan inti kita harus memiliki dalam membuat game 7 Miyamoto ingin pemain mengalami kyokan dia ingin para pemain untuk merasa tentang permainan apa yang para pengembang merasa sendiri 2 Dampak suntingWaktu telah disebut Miyamoto Permainan Video Spielberg 8 dan bapak video game modern 9 sementara The Daily Telegraph mengatakan dia dianggap oleh banyak orang sebagai mungkin desainer permainan yang paling penting sepanjang masa 8 GameTrailers memanggilnya pencipta permainan yang paling berpengaruh dalam sejarah 10 Miyamoto telah secara signifikan dipengaruhi berbagai aspek dari media The Daily Telegraph dikreditkan dia dengan menciptakan beberapa yang paling inovatif ground breaking dan pekerjaan yang sukses di bidangnya 8 Banyak dari karya Miyamoto ini telah merintis konsep video game baru atau yang sudah ada halus Game Miyamoto ini telah menerima pujian kritis luar biasa beberapa yang dianggap sebagai permainan terbesar sepanjang masa Pengaruh pada permainan video sunting Miyamoto terbaik dikenal dan paling berpengaruh title Super Mario Bros tergantung pada sudut pandang Anda menciptakan suatu industri atau menghidupkan kembali satu koma 2 The Daily Telegraph menyebutnya judul yang menetapkan standar untuk semua videogame masa depan 8 G4 mencatat gameplay revolusioner super Mario Bros serta perannya dalam hampir seorang diri menyelamatkan industri video game 11 judul juga mempopulerkan genre side scrolling video game The New Yorker menggambarkan Mario sebagai pahlawan rakyat pertama video game dengan sebanyak pengaruh sebagai Mickey Mouse 2 Penerimaan kritis sunting Permainan Miyamoto ini telah menerima pujian kritis luar biasa dan secara luas dianggap salah satu yang terbesar sepanjang masa 2 Resepsi iklan sunting Permainan Miyamoto ini telah terjual sangat baik menjadi beberapa permainan terlaris di konsol Nintendo dan sepanjang masa Penghargaan dan pengakuan sunting Nama karakter utama dari game PC Daikatana Hiro Miyamoto adalah penghormatan kepada Miyamoto 12 Karakter Gary Oak dari serial anime Pokemon bernama Shigeru di Jepang dan merupakan saingan dari Ash Ketchum disebut Satoshi di Jepang Pencipta Pokemon Satoshi Tajiri dibimbing oleh Miyamoto Mentoring sunting Satoshi Tajiri pencipta Pokemon mengutip Shigeru Miyamoto sebagai pengaruh besar memikirkan dia sebagai semacam mentor Untuk alasan ini gaya perkembangan nya erat cocok dengan Miyamoto 13 Kehidupan pribadi suntingMiyamoto memiliki istri Yasuko dan dua anak Anaknya adalah 25 pada tahun 2010 dan bekerja di sebuah biro iklan Putrinya adalah 23 tahun 2010 dan belajar zoologi pada saat itu Anak anaknya bermain video game namun ia juga membuat mereka pergi ke luar Meskipun ia tahu sedikit bahasa Inggris ia tidak berbicara dengan baik dan ia lebih suka berbicara dalam bahasa Jepang untuk wawancara 2 Daftar Permainan suntingArtikel utama Daftar Permainan dibuat oleh Shigeru MiyamotoLihat pula sunting nbsp Buku Shigeru Miyamoto Buku Wikipedia adalah koleksi artikel yang bisa diunduh atau dipesan dalam bentuk cetak Referensi sunting Star Fox 64 Player s Guide Nintendo of America 1997 pp 116 119 a b c d e f g h i Master of Play profile in the New Yorker December 20 2010 Steven Bogos Miyamoto Prepares Nintendo For His Retirement The Escapist Retrieved 2013 09 17 a b Dyer Mitch 2014 06 10 E3 2014 Star Fox Coming to Wii U Miyamoto Reveals New Projects IGN Retrieved 2014 07 06 GameCentral 2014 06 10 New Zelda Star Fox Splatoon trailers Metro News Retrieved 2014 07 06 Nintendo s Miyamoto reveals Star Fox more projects Usatoday com 2014 06 10 Retrieved 2014 07 06 Miyamoto Shigeru August 28 1999 Miyamoto Talks Dolphin at Space World 99 Interview with Chris Johnston GameSpot Retrieved July 6 2014 a b c d Jackson David S 1996 07 20 The Spileberg of video games Time Retrieved 2014 04 25 Sayre Carolyn 2007 07 19 10 Questions for Shigeru Miyamoto Time Retrieved 2007 09 04 GT Countdown Video Top Ten Game Creators GameTrailers Retrieved 2014 02 25 G4TV s Top 100 Games 1 Super Mario Bros G4TV 2012 Retrieved 27 June 2012 A Hardcore Elegy for Ion Storm Salon com p 5 Archived from the original on 6 December 2006 Retrieved 19 September 2007 Top 100 Game Creators of All Time IGN News Corporation 2009 Retrieved 27 January 2010 Pranala luar sunting nbsp Wikimedia Commons memiliki media mengenai Shigeru Miyamoto nbsp Wikiquote memiliki koleksi kutipan yang berkaitan dengan Shigeru Miyamoto Shigeru Miyamoto Diarsipkan 2017 07 21 di Wayback Machine dalam Nintendo Miiverse Profil Master of Play dalam New Yorker 20 Desember 2010 N Sider Diarsipkan 2011 05 14 di Wayback Machine Profil Shigeru Miyamoto Profil Shigeru Miyamoto dalam MobyGames Profil New York Times 25 Mei 2008 Profil Video Shigeru Miyamoto dalam serial TV digital Play Value diproduksi oleh Persondata Nama Miyamoto Shigeru Nama alternatif Deskripsi singkat Desainer permainan video untuk Nintendo Tanggal lahir 11 16 1952 Tempat lahir Sonobe Kyoto Jepang Tanggal kematian Tempat kematian Diperoleh dari https id wikipedia org w index php title Shigeru Miyamoto amp oldid 25143803