www.wikidata.id-id.nina.az
Model warna RGB adalah model warna tambahan 1 di mana warna primer cahaya merah hijau dan biru ditambahkan bersama sama dalam berbagai cara untuk mereproduksi susunan warna yang luas Nama model berasal dari inisial dari tiga warna primer aditif merah hijau dan biru 2 Gambar penuh warna beserta komponen R G dan B nya source source source source source source source source source source source source source source Pencampuran warna aditif didemonstrasikan dengan penutup CD yang digunakan sebagai pembagi berkasTujuan utama dari model warna RGB adalah untuk penginderaan representasi dan tampilan gambar dalam sistem elektronik seperti televisi dan komputer meskipun juga telah digunakan dalam fotografi konvensional Sebelum zaman elektronik model warna RGB sudah memiliki teori yang kuat di belakangnya berdasarkan persepsi warna manusia RGB adalah model warna yang bergantung pada perangkat perangkat yang berbeda mendeteksi atau mereproduksi nilai RGB yang diberikan secara berbeda karena elemen warna seperti fosfor atau pewarna dan responsnya terhadap tingkat merah hijau dan biru individu bervariasi dari pabrikan ke pabrikan atau bahkan di perangkat yang sama dari waktu ke waktu Jadi nilai RGB tidak menentukan warna yang sama di seluruh perangkat tanpa semacam manajemen warna 3 4 Peranti masukan RGB tipikal adalah TV berwarna dan kamera video pemindai gambar dan kamera digital Peranti keluaran RGB tipikal adalah perangkat TV dari berbagai teknologi CRT LCD plasma OLED titik kuantum dll tampilan komputer dan ponsel proyektor video tampilan LED multiwarna dan layar besar seperti Jumbotron Printer warna di sisi lain bukanlah perangkat RGB tetapi perangkat warna subtraktif biasanya menggunakan model warna CMYK Daftar isi 1 Warna aditif 2 Prinsip fisika untuk pemilihan warna merah hijau dan biru 3 Sejarah 3 1 Komputer pribadi 4 Peranti RGB 5 Representasi numerik 6 Lihat pula 7 Catatan kaki 8 Pranala luarWarna aditif Sunting nbsp Pencampuran warna aditif memproyeksikan lampu warna primer pada permukaan putih menunjukkan warna sekunder di mana dua tumpang tindih kombinasi ketiga primer dalam intensitas yang sama menghasilkan warna putih Untuk membentuk warna dengan RGB tiga berkas cahaya satu merah satu hijau dan satu biru harus ditumpangkan misalnya dengan pancaran dari layar hitam atau pantulan dari layar putih Masing masing dari tiga sinar disebut komponen dari warna itu dan masing masing dari mereka dapat memiliki intensitas yang berubah ubah dari mati total hingga hidup penuh dalam campuran Model warna RGB adalah aditif dalam arti bahwa jika berkas cahaya dengan warna frekuensi yang berbeda ditumpangkan di ruang angkasa spektrum cahayanya bertambah panjang gelombang untuk panjang gelombang untuk membentuk spektrum total yang dihasilkan 5 6 Ini pada dasarnya berlawanan dengan model warna subtraktif khususnya model warna CMY yang berlaku untuk cat tinta pewarna dan zat lain yang warnanya bergantung pada pantulan komponen frekuensi tertentu dari cahaya di mana kita melihatnya Dalam model aditif jika spektrum yang dihasilkan mis superposing tiga warna datar warna putih dirasakan oleh mata manusia pada insiden langsung pada retina Ini sangat kontras dengan model subtraktif di mana spektrum yang dihasilkan adalah apa yang dipancarkan oleh permukaan yang memantulkan seperti permukaan yang diwarnai Sederhananya pewarna menyaring semua warna kecuali warnanya sendiri dua pewarna campuran menyaring semua warna tetapi komponen warna yang sama di antara keduanya mis hijau sebagai komponen umum antara kuning dan biru merah sebagai komponen umum antara magenta dan kuning dan biru ungu sebagai komponen umum antara magenta dan cyan Kebetulan tidak ada komponen warna di antara magenta cyan dan kuning sehingga menghasilkan spektrum dengan intensitas nol hitam Intensitas nol untuk setiap komponen memberikan warna paling gelap tidak ada cahaya dianggap hitam dan intensitas penuh masing masing memberikan warna putih kualitas warna putih ini bergantung pada sifat sumber cahaya utama tetapi jika diseimbangkan dengan benar hasilnya adalah warna putih netral yang cocok dengan titik putih sistem Ketika intensitas untuk semua komponen sama hasilnya adalah warna abu abu lebih gelap atau lebih terang tergantung pada intensitasnya Ketika intensitasnya berbeda hasilnya adalah rona berwarna lebih atau kurang tersaturasi tergantung pada perbedaan intensitas warna primer terkuat dan terlemah yang digunakan Ketika salah satu komponen memiliki intensitas terkuat warnanya adalah rona di dekat warna primer ini kemerah merahan kehijauan atau kebiruan dan ketika dua komponen memiliki intensitas terkuat yang sama maka warnanya adalah hue warna sekunder warna sian magenta atau kuning Warna sekunder terbentuk dari penjumlahan dua warna primer dengan intensitas yang sama sian berwarna hijau biru magenta berwarna biru merah dan kuning berwarna merah hijau Setiap warna sekunder merupakan komplemen dari satu warna primer sian komplemen merah magenta komplemen hijau dan kuning komplemen biru Ketika semua warna primer dicampur dalam intensitas yang sama hasilnya adalah putih Model warna RGB sendiri tidak mendefinisikan apa yang dimaksud dengan warna merah hijau dan biru secara kolorimetri sehingga hasil pencampurannya tidak ditentukan secara absolut melainkan relatif terhadap warna primer Ketika kromatisitas yang tepat dari warna primer merah hijau dan biru ditentukan model warna kemudian menjadi ruang warna absolut seperti sRGB atau Adobe RGB lihat ruang warna RGB untuk detail lebih lanjut Prinsip fisika untuk pemilihan warna merah hijau dan biru Sunting nbsp Satu set warna primer seperti warna primer sRGB menentukan segitiga warna hanya warna dalam segitiga ini yang dapat direproduksi dengan mencampurkan warna primer Oleh karena itu warna di luar segitiga warna ditampilkan di sini sebagai abu abu Pendahuluan dan titik putih sRGB D65 ditampilkan Gambar latar belakang adalah diagram kromatisitas xy CIE Pilihan warna primer terkait dengan fisiologi mata manusia primer yang baik adalah rangsangan yang memaksimalkan perbedaan antara respons sel kerucut retina manusia terhadap cahaya dengan panjang gelombang berbeda dan dengan demikian menghasilkan segitiga warna yang besar 7 Tiga jenis sel fotoreseptor peka cahaya normal di mata manusia sel kerucut merespons paling banyak terhadap cahaya kuning panjang gelombang panjang atau P hijau sedang atau S dan ungu pendek atau P panjang gelombang puncak mendekati 570 nm 540 nm and 440 nm masing masing 7 Perbedaan dalam sinyal yang diterima dari ketiga jenis tersebut memungkinkan otak untuk membedakan gamut lebar dari warna yang berbeda sekaligus paling sensitif secara keseluruhan terhadap cahaya hijau kekuningan dan perbedaan antara rona di wilayah hijau ke oranye Sebagai contoh misalkan cahaya dalam rentang panjang gelombang jingga kira kira 577 nm hingga 597 nm masuk ke mata dan mengenai retina Cahaya dengan panjang gelombang ini akan mengaktifkan kerucut panjang gelombang menengah dan panjang retina tetapi tidak sama sel dengan panjang gelombang panjang akan merespons lebih banyak Perbedaan respon dapat dideteksi oleh otak dan perbedaan inilah yang mendasari persepsi kita terhadap jeruk Dengan demikian penampakan oranye pada suatu objek dihasilkan dari cahaya dari objek yang masuk ke mata kita dan merangsang kerucut yang berbeda secara bersamaan tetapi dengan derajat yang berbeda Penggunaan tiga warna primer tidak cukup untuk mereproduksi semua warna hanya warna dalam segitiga warna yang ditentukan oleh kromatisitas primer yang dapat direproduksi dengan pencampuran aditif jumlah non negatif dari warna cahaya tersebut 7 halaman dibutuhkan Sejarah SuntingKomputer pribadi Sunting Komputer pribadi yang diproduksi dan digunakan pada akhir tahun 1970 an dan awal 1980 an seperti komputer dari Apple Atari dan Commodore tidak menggunakan RGB sebagai metode utama untuk mengelola warna melainkan menggunakan video komposit IBM memperkenalkan skema 16 warna masing masing satu bit untuk RGB dan Intensitas Peranti RGB SuntingSalah satu aplikasi dari model warna RGB adalah penampil warna pada tabung sinar katode CRT penampil kristal cair LCD tampilan plasma atau organic light emitting diode OLED seperti televisi monitor komputer atau layar lebar Representasi numerik SuntingSebuah warna dalam RGB digambarkan dengan menentukan seberapa banyak masing masing warna merah hijau dan biru yang dicampurkan Warna ini dituliskan dalam bentuk triplet RGB r g b setiap bagiannya dapat bervariasi dari nol sampai nilai maksimum yang ditetapkan Jangkauan ini dapat digambarkan dengan angka dalam beberapa cara berbeda Dari 0 sampai 1 dengan sembarang nilai pecahan di antaranya Representasi ini digunakan pada analisis teoretis dan pada sistem yang menggunakan representasi floating point Setiap nilai komponen warna juga dapat ditulis sebagai persentase dari 0 sampai 100 Dalam komputer nilai nilai komponen sering disimpan sebagai angka integer antara 0 sampai 255 kisaran yang dapat ditampung sebuah bita 8 bit Nilai ini dapat dituliskan dalam angka desimal maupun heksadesimal Lihat pula SuntingModel warna CMYK Warna komplementerCatatan kaki Sunting Kesalahan pengutipan Tag lt ref gt tidak sah tidak ditemukan teks untuk ref bernama 0 Fairman Hugh S Brill Michael H Hemmendinger Henry February 1997 How the CIE 1931 color matching functions were derived from Wright Guild data Color Research amp Application 22 1 11 23 doi 10 1002 SICI 1520 6378 199702 22 1 lt 11 AID COL4 gt 3 0 CO 2 7 The first of the resolutions offered to the 1931 meeting defined the color matching functions of the soon to be adopted standard observer in terms of Guild s spectral primaries centered on wavelengths 435 8 546 1 and 700nm Guild approached the problem from the viewpoint of a standardization engineer In his mind the adopted primaries had to be producible with national standardizing laboratory accuracy The first two wavelengths were mercury excitation lines and the last named wavelength occurred at a location in the human vision system where the hue of spectral lights was unchanging with wavelength Slight inaccuracy in production of the wavelength of this spectral primary in a visual colorimeter it was reasoned would introduce no error at all GrantMeStrength Device Dependent Color Spaces Win32 apps learn microsoft com dalam bahasa Inggris Diakses tanggal 2022 10 24 Crean Buckley Device Independent Color Who Wants It PDF SPIE 2171 267 Diarsipkan dari versi asli PDF tanggal 2023 02 04 Diakses tanggal 2023 04 18 Charles A Poynton 2003 Digital Video and HDTV Algorithms and Interfaces Morgan Kaufmann ISBN 1 55860 792 7 Nicholas Boughen 2003 Lightwave 3d 7 5 Lighting Wordware Publishing Inc ISBN 1 55622 354 4 a b c R W G Hunt 2004 The Reproduction of Colour nbsp edisi ke 6th Chichester UK Wiley IS amp T Series in Imaging Science and Technology ISBN 0 470 02425 9 Pranala luar Sunting nbsp Wikimedia Commons memiliki media mengenai RGB Demonstrative color conversion applet Diperoleh dari https id wikipedia org w index php title RGB amp oldid 23436644