www.wikidata.id-id.nina.az
Activision Inc adalah penerbit video game asal Amerika Serikat yang berbasis di Santa Monica California Saat ini melayani sebagai bisnis penerbitan untuk perusahaan induknya Activision Blizzard dan terdiri dari beberapa studio anak perusahaan Activision adalah salah satu penerbit video game pihak ketiga terbesar di dunia dan merupakan penerbit Amerika Serikat teratas pada 2016 4 Activision Publishing Inc Markas Santa monikaSebelumnyaComputer Arts Inc 1979 Activision Inc 1979 1988 1992 2000 Mediagenic 1988 1992 JenisAnak perusahaanIndustriPermainan videoDidirikan1 Oktober 1979 44 tahun lalu 1979 10 01 PendiriDavid CraneLarry KaplanAlan MillerBob WhiteheadJim LevyKantorpusatSanta Monica California Amerika serikatWilayah operasiSeluruh duniaTokohkunciRob Kostich presiden 1 ProdukDaftar video game ActivisionIndukActivision Inc 2000 2008 Activision Blizzard 2008 sekarang AnakusahaLihat StudiosSitus webactivision comCatatan kaki referensi 2 3 Perusahaan ini didirikan sebagai Activision Inc pada Oktober 1979 di Sunnyvale California oleh mantan pengembang game Atari kecewa dengan bagaimana mereka diperlakukan di Atari untuk mengembangkan game mereka sendiri untuk konsol video game rumah Atari 2600 yang populer Activision adalah pengembang video game konsol independen pihak ketiga Setelah perubahan manajemen dengan CEO Jim Levy digantikan oleh Bruce Davis perusahaan berganti nama menjadi Mediagenic dan bercabang menjadi aplikasi perangkat lunak bisnis Mediagenic dengan cepat jatuh ke dalam hutang dan perusahaan itu dibeli sekitar US 500 000 oleh Bobby Kotick dan sekelompok kecil investor sekitar tahun 1991 Kotick melakukan pengerjaan ulang penuh perusahaan untuk menutupi utangnya memberhentikan sebagian besar stafnya memindahkan perusahaan ke Los Angeles dan kembali kpse nama Activision Dibangun dari aset yang ada Activision yang dipimpin Kotick mengejar lebih banyak peluang penerbitan dan setelah pulih dari utang sebelumnya mulai mengakuisisi sejumlah studio dan properti intelektual selama tahun 1990 an dan 2000 an di antaranya adalah seri Call of Duty dan Guitar Hero Perusahaan induk dibentuk sebagai perusahaan induk Activision untuk mengelola studio internal dan yang diakuisisi Pada 2008 perusahaan ini bergabung dengan Vivendi Games perusahaan induk dari Blizzard Entertainment dan membentuk Activision Blizzard dengan Kotick sebagai CEO nya Dalam struktur ini Activision berfungsi untuk mengelola sejumlah studio pihak ketiga dan menerbitkan semua game perusahaan induk di luar yang dibuat oleh Blizzard Daftar isi 1 Sejarah 1 1 Pendirian 1979 1 2 Tahun tahun awal 1980 1982 1 3 Kejatuhan pasar video game 1983 1988 1 4 Mediagenic 1988 1992 1 5 Dibeli oleh Bobby Kotick 1990 1997 1 6 Perkembangan dan akuisisi 1997 2008 1 7 Bergabung dengan Vivendi Games 2008 1 8 Perkembangan pasca bergabung 2009 sekarang 2 Studio 2 1 Ditutup 2 2 Dijual 3 daftar game 3 1 1980 an 3 2 1990 an 3 3 2000 an 3 4 2010 an 4 Referensi 5 Pranala luarSejarah SuntingPendirian 1979 Sunting nbsp Co founder David Crane in 2013Pada tahun 1979 Nolan Bushnell telah menjual Atari Inc kepada Warner Communications dan meninggalkan perusahaan tersebut atas beberapa ketidaksepakatan dengan arah yang ingin diambil oleh Warner terutama dengan konsol permainan Atari 2600 yang populer saat itu dikenal sebagai Atari Video Game Console atau VCS 5 Pengganti Bushnell sebagai CEO Ray Kassar menunjukkan sedikit rasa hormat kepada pengembang memberi mereka tidak ada kompensasi finansial untuk game yang menguntungkan 6 dan menolak mereka kredit publik karena takut mereka akan direkrut oleh perusahaan game lain David Crane salah satu programmer Atari mengenang memo yang dikirim oleh Kassar yang mencantumkan kartrid terlaris dari tahun sebelumnya untuk membantu memandu ide ide permainan Crane mencatat bahwa permainan yang menjadi tanggung jawabnya sepenuhnya telah mendatangkan lebih dari US 20 juta untuk perusahaan tetapi ia masih hanya menerima gaji US 20 000 7 Tahun tahun awal 1980 1982 Sunting Generasi keempat Atari 2600 serta trik perangkat lunak untuk sistem membantu mereka membuat game sendiri secara visual berbeda dari game yang diproduksi Atari 7 Setiap pendiri mengembangkan judul mereka sendiri sekitar setahun sekali selama beberapa tahun pertama perusahaan Untuk lebih membedakan diri mereka sendiri kotak Activision berwarna cerah dan menampilkan tangkapan layar dalam game di sampul belakang 7 Instruksi manual untuk game mencurahkan setidaknya satu halaman untuk memuji pengembang Selain itu untuk hampir semua permainan Activision hingga 1983 instruksi manual termasuk instruksi untuk mengirimkan foto skor tinggi pemain kepada perusahaan untuk menerima patch bordir sebagai imbalan Kejatuhan pasar video game 1983 1988 Sunting Keberhasilan Activision di samping popularitas Atari 2600 menyebabkan lebih banyak konsol rumah pengembang pihak ketiga serta konsol rumah lainnya Activision memproduksi beberapa game Atari untuk konsol Intellivision dan Colecovision di antara platform lainnya 8 Namun beberapa pengembang pihak ketiga baru juga muncul berusaha mengikuti pendekatan yang telah digunakan Activision tetapi tanpa pengalaman yang mereka miliki menurut Crane beberapa perusahaan ini didirikan dengan modal ventura dan mempekerjakan programmer dengan sedikit pengalaman desain game mempublikasikan secara massal produk apa pun yang telah dibuat oleh pengembang Ini adalah faktor penyebab kejatuhan permainan video game tahun 1983 7 Sementara masih ada permintaan untuk permainan Activision konsumen yang tidak berpendidikan lebih tertarik pada judul judul yang didiskon besar besaran mengurangi pendapatan mereka Karena hal ini Activision memutuskan bahwa mereka perlu melakukan diversifikasi permainan mereka ke komputer rumah seperti Commodore 64 Apple dan keluarga Atari 8 bit untuk menghindari peristiwa serupa Masih ada sedikit talenta sepanjang tahun 1985 dari kejatuhan itu Kaplan meninggalkan Activision pada tahun 1983 untuk kembali ke Atari karena ia ingin lebih terlibat dalam pengembangan perangkat keras Miller dan Whitehead pergi pada tahun 1984 karena devaluasi besar besaran saham mereka dan pergi untuk membentuk Accolade 9 Mediagenic 1988 1992 Sunting Pada tahun 1988 Activision mulai terlibat dalam perangkat lunak selain video game seperti aplikasi bisnis Akibatnya Activision mengubah nama perusahaannya menjadi Mediagenic untuk mewakili semua aktivitasnya dengan lebih baik 10 Mediagenic terdiri dari empat kelompok Activision penerbit video game untuk berbagai platform terutama Nintendo Entertainment System Sega Master System Atari 7800 Atari ST Commodore 64 dan Amiga infocom pengembang game fiksi interaktif Gamestar awalnya perusahaan independen tetapi dibeli oleh Activision pada tahun 1986 Khusus dalam permainan video bertema olahraga Ten Point O perangkat lunak aplikasi bisnisPada tahun 1989 setelah beberapa tahun mengalami kerugian Activision menutup studio Infocom hanya menawarkan 11 dari 26 karyawan tawaran untuk pindah ke kantor pusat Activision di Silicon Valley Lima dari mereka menerima tawaran ini Selama periode ini Mediagenic melalui Activision mendapatkan hak untuk mendistribusikan game dari Cyan Worlds Game pertama yang diterbitkan oleh Activision dari Cyan adalah The Manhole di CD ROM untuk komputer pribadi game besar pertama yang didistribusikan dalam format ini 11 Dibeli oleh Bobby Kotick 1990 1997 Sunting Manajemen Mediagenic Davis gagal menghasilkan perusahaan yang menguntungkan pada tahun 1991 Mediagenic melaporkan kerugian US 26 8 juta hanya dengan laba US 28 8 juta dan memiliki utang lebih dari US 60 juta 12 Cyan memutuskan kontrak mereka dengan Activision dan beralih ke Broderbund untuk penerbitan termasuk apa yang akan menjadi salah satu permainan komputer paling penting pada tahun 1990 an Myst 12 Bobby Kotick menjadi tertarik pada nilai industri video game setelah kejatuhan itu dan ia dan tiga investor mencoba membeli Commodore International untuk mendapatkan akses ke jajaran komputer pribadi Commodore Amiga Gagal menyelesaikan ini grup ini membeli perusahaan yang berlisensi karakter Nintendo dan melalui Nintendo diarahkan ke Mediagenic yang gagal Kotick tertarik untuk membeli Mediagenic bukan untuk penawaran saat ini tetapi untuk nama Activision mengingat keberhasilannya di masa lalu dengan Pitfall dengan harapan untuk mengembalikan Activision ke kejayaannya sebelumnya Kotick dan investor tambahan membeli Mediagenic dengan harga sekitar US 500 000 pada tahun 1991 para investor ini termasuk pengusaha real estate Steve Wynn dan Philips Electronics 13 Kotick menjadi CEO dan membuat beberapa perubahan langsung Dia memberhentikan semua karyawan kecuali 8 dari 150 karyawan perusahaan melakukan restrukturisasi penuh perusahaan mengembangkan rencana restrukturisasi kebangkrutan dan menggabungkan kembali perusahaan di Los Angeles California 14 Perkembangan dan akuisisi 1997 2008 Sunting Dengan beberapa permainannya yang berhasil dikembangkan yang membantu menghasilkan laba Kotick memimpin Activision untuk mulai mencari akuisisi studio pengembangan game video dipandu oleh survei pasar untuk menentukan area konten mana yang menjadi penting 15 Diperkirakan antara tahun 1997 dan 2008 Activision melakukan 25 akuisisi beberapa untuk jumlah yang tidak diungkapkan Beberapa di antaranya datang sebelum 2001 di tengah tengah gelembung Dot com memungkinkan perusahaan untuk memperoleh studio dengan penilaian yang lebih rendah 15 Pada 16 Juni 2000 Activision Holdings dibentuk sebagai perusahaan induk untuk Activision untuk mengelola Activision dan anak perusahaannya dengan lebih efektif 16 Activision mengubah nama perusahaannya dari Activision Inc ke Activision Publishing Inc sementara Activision Holdings membawa mantan Activision Activision Inc nama Activision Publishing menjadi anak perusahaan yang sepenuhnya dimiliki oleh Activision yang pada gilirannya menjadi perusahaan publik dengan semua saham beredar dari modal dikonversi 17 Bergabung dengan Vivendi Games 2008 Sunting Artikel utama Activision BlizzardSementara Activision sangat sukses dengan beberapa pengembang dan seri yang sukses Kotick khawatir bahwa mereka tidak memiliki judul untuk pasar online multi pemain yang tumbuh secara besar besaran yang menghadirkan peluang untuk pendapatan berkelanjutan dari model berlangganan dan transaksi mikro alih alih pendapatan dari suatu penjualan tunggal Sekitar 2006 Kotick menghubungi Jean Bernard Levy CEO baru Vivendi konglomerat media Prancis Vivendi memiliki divisi permainan Vivendi Games yang berjuang untuk menjadi layak pada saat itu tetapi fitur utamanya adalah bahwa ia memiliki Blizzard Entertainment dan permainan World of Warcraft yang sangat sukses yang menarik US 1 1 miliar setahun dalam berlangganan biaya Vivendi Games juga memiliki Sierra Entertainment 14 Perkembangan pasca bergabung 2009 sekarang Sunting Activision Publishing tetap menjadi anak perusahaan dari Activision Blizzard setelah merger dan bertanggung jawab untuk mengembangkan memproduksi dan mendistribusikan game dari studio internal dan anak perusahaan Eric Hershberg diumumkan sebagai CEO Activision Publishing pada 2010 18 Activision Publishing mendirikan Sledgehammer Games pada November 2009 Dibentuk sebelumnya pada tahun 2009 oleh Glen Schofield dan Michael Condrey mantan pemain Visceral Games yang pernah bekerja di Dead Space Sledgehammer bermaksud mengembangkan judul spin off Call of Duty yang dibuat setelah permainan di Dead Space Namun pada awal 2010 masalah hukum antara Infinity Ward dan Activision Blizzard yang menyebabkan beberapa anggota Infinity Ward pergi dan Activision menugaskan Sledgehammer untuk membantu Infinity Ward dalam judul Call of Duty besar berikutnya Modern Warfare 3 19 Sejak itu Sledgehammer Infinity Ward dan Treyarch berbagi tugas pengembangan untuk seri andalannya dengan dukungan dari Raven dan studio lain sesuai kebutuhan Pada bulan Februari 2010 Activision Blizzard melaporkan kerugian yang signifikan dalam pendapatan yang berasal dari lambatnya penjualan Guitar Hero dan dari permainan yang lebih kasual Selanjutnya Activision Publishing menutup Red Octane Luxoflux dan Underground Development serta memberhentikan sekitar 25 staf di Neversoft Dalam tahun yang sama Activision menutup Budcat Creations pada November 2010 dan Aneh Creations pada Februari 2011 20 Hirshberg meninggalkan posisi CEO pada Maret 2018 dan posisi itu tetap terbuka hingga Februari 2019 21 Studio SuntingBeenox di Quebec City Quebec Kanada didirikan pada Mei 2000 diakuisisi pada 25 Mei 2005 Demonware di kedua Dublin Republic of Ireland dan Vancouver British Columbia Kanada didirikan pada 2003 diakuisisi pada Mei 2007 High Moon Studios di Carlsbad California didirikan sebagai Sammy Corporation pada bulan April 2001 diakuisisi oleh Vivendi Games pada Januari 2006 Infinity Ward di Woodland Hills California didirikan pada tahun 2002 diakuisisi pada Oktober 2003 Raven Software di Madison Wisconsin didirikan pada tahun 1990 diakuisisi pada tahun 1997 Sledgehammer Games di Foster City California didirikan pada 21 Juli 2009 Toys for Bob di Novato California didirikan pada tahun 1989 diakuisisi pada 3 Mei 2005 Treyarch di Santa Monica California didirikan pada tahun 1996 diakuisisi pada tahun 2001 Vicarious Visions di Menands New York didirikan pada tahun 1990 diakuisisi pada Januari 2005 Ditutup Sunting Blast Furnace di Leeds Inggris didirikan pada November 2011 sebagai Activision Leeds berganti nama pada Agustus 2012 ditutup pada Maret 2014 Gray Matter Interactive di Los Angeles California didirikan pada 1990 an sebagai Xatrix Entertainment diakuisisi pada Januari 2002 bergabung dengan Treyarch pada 2005 Infocom di Cambridge Massachusetts didirikan pada 22 Juni 1979 diakuisisi pada tahun 1986 ditutup pada tahun 1989 Luxoflux di Santa Monica California didirikan pada Januari 1997 diakuisisi pada Oktober 2002 ditutup pada 11 Februari 2010 22 Shaba Games di San Francisco California didirikan pada September 1997 diakuisisi pada 2002 dan ditutup pada 8 Oktober 2009 23 RedOctane di Mountain View California didirikan pada November 2005 diakuisisi pada 2006 ditutup pada 11 Februari 2010 24 Underground Development di Redwood Shores California didirikan sebagai Z Axis pada tahun 1994 diakuisisi pada Mei 2002 ditutup pada 11 Februari 2010 24 Budcat Creations di Iowa City Iowa didirikan pada September 2000 diakuisisi pada 10 November 2008 ditutup pada November 2010 7 Studio di Los Angeles California didirikan pada 1999 diakuisisi pada 6 April 2009 ditutup pada Februari 2011 Bizarre Creations di Liverpool Inggris didirikan sebagai Raising Hell Productions pada tahun 1987 dan berganti nama pada tahun 1994 diakuisisi pada 26 September 2007 ditutup pada 18 Februari 2011 25 Radical Entertainment di Vancouver British Columbia Kanada didirikan pada tahun 1991 diakuisisi oleh Vivendi Games pada tahun 2005 memberhentikan sebagian besar staf pada tahun 2012 Sementara nama studio tetap aktif di Activision staf yang tersisa mendukung proyek proyek lain dan studio tidak memiliki pengembangan yang berkelanjutan 26 Beachhead Studio di Santa Monica California didirikan pada Februari 2011 Neversoft di Los Angeles California didirikan pada Juli 1994 diakuisisi pada Oktober 1999 bergabung ke Infinity Ward pada 3 Mei 2014 55 dan secara resmi dibuat tidak berfungsi pada 10 Juli 2014 27 Dijual Sunting Wanako Games di Santiago Chili didirikan pada 2005 diakuisisi oleh Vivendi Games pada 20 Februari 2007 dijual ke Artificial Mind and Movement pada 20 November 2008 FreeStyleGames di Leamington Spa Warwickshire Inggris didirikan pada 2002 diakuisisi pada 12 September 2008 dijual ke Ubisoft pada 18 Januari 2017 kemudian berganti nama menjadi Ubisoft Leamington Swordfish Studios di Birmingham Inggris didirikan pada September 2002 diakuisisi oleh Vivendi Universal Games pada Juni 2005 dijual kepada Codemasters pada 14 November 2008 Massive Entertainment di Malmo Swedia didirikan pada 1997 diakuisisi oleh Vivendi Universal Games pada 2002 dijual ke Ubisoft pada 10 November 2008 daftar game SuntingArtikel utama Daftar video game Activision 1980 an Sunting Fishing Derby 1980 Boxing 1980 Skiing 1980 Freeway 1981 Ice Hockey 1981 Kaboom 1981 Stampede 1981 Laser Blast 1981 Tennis 1981 Megamania 1982 Barnstorming 1982 Enduro 1982 Chopper Command 1982 Starmaster 1982 Pitfall Seri 1982 2004 River Raid Seri 1982 1988 Oink 1983 Beamrider 1983 H E R O 1984 Little Computer People 1985 Hacker Seri 1985 1986 Shanghai Seri 1986 1990 Transformers Seri 1986 2007 2017 The Last Ninja Seri 1987 1988 Deathtrack 1989 MechWarrior Seri 1989 1996 1990 an Sunting Hunter 1991 Zork Seri 1993 1997 Dark Reign Seri 1997 2000 Heavy Gear series 1997 1999 Quake series 1997 2007 Interstate series 1997 1999 Battlezone series 1998 1999 SiN 1998 Heretic II 1998 Vigilante 8 Seri 1998 2008 Tenchu Seri 1998 2004 Call to Power Seri 1999 2000 Star Trek Seri 1999 2003 Tony Hawk s Seri 1999 2015 2000 an Sunting Soldier of Fortune Seri 2000 2007 X Men Seri 2000 2011 Spider Man Seri 2002 2014 Lost Kingdoms Seri 2002 2003 Total War Seri 2002 2004 Call of Duty Seri 2003 Sekarang True Crime Seri 2003 2005 Wolfenstein series 2003 2009 Doom 3 2004 The Movies 2005 Gun 2005 Guitar Hero Seri 2006 2015 Marvel Ultimate Alliance Seri 2006 2013 James Bond Seri 2007 2012 Crash Bandicoot Seri 2008 Sekarang Spyro the Dragon Seri 2008 Sekarang Prototype Seri 2009 2012 2010 an Sunting Blur 2010 Singularity 2010 NASCAR The Game series 2011 2013 Skylanders Seri 2011 Sekarang Teenage Mutant Ninja Turtles Seri 2013 2016 Destiny Seri 2014 2018 Sekiro Shadows Die Twice 2019 Referensi Sunting Crecente Brian Crecente Brian January 9 2019 Activision Blizzard Exec Shuffle Appoints New Heads of Activision King Emerging Business variety com Diarsipkan dari versi asli tanggal January 9 2019 Diakses tanggal January 9 2019 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan About Activision Publishing www activision com Activision Publishing Diarsipkan dari versi asli tanggal September 20 2014 Diakses tanggal August 17 2014 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Activision Blizzard Inc 2013 Annual Report Form 10 K United States Securities and Exchange Commission March 3 2014 Diarsipkan dari versi asli XBRL tanggal April 7 2014 Parameter url status yang tidak diketahui akan diabaikan bantuan Top Public Video Game Companies By Revenue Newzoo Diakses tanggal 2020 02 26 Book sources Wikipedia dalam bahasa Inggris Classic Gaming Expo Alan Miller web archive org 2012 02 08 Archived from the original on 2012 02 08 Diakses tanggal 2020 02 26 Pemeliharaan CS1 Url tak layak link a b c d Gamasutra The History Of Activision www gamasutra com Diakses tanggal 2020 02 26 Orland Kyle 2014 08 13 The rise and fall and rise and fall of gaming s third party exclusives Ars Technica dalam bahasa Inggris Diakses tanggal 2020 02 26 A Short History Of Activision Features Edge Online web archive org 2013 04 04 Archived from the original on 2013 04 04 Diakses tanggal 2020 02 26 Pemeliharaan CS1 Url tak layak link Inc InfoWorld Media Group 1988 10 03 InfoWorld dalam bahasa Inggris InfoWorld Media Group Inc Kohler Chris 2008 09 24 Sept 24 1993 Beautiful Myst Ushers In Era of CD ROM Gaming Wired ISSN 1059 1028 Diakses tanggal 2020 02 26 a b Screens web archive org 1998 01 28 Archived from the original on 1998 01 28 Diakses tanggal 2020 02 26 Pemeliharaan CS1 Url tak layak link Gallagher Dan Kotick changes the game at Activision Blizzard MarketWatch dalam bahasa Inggris Diakses tanggal 2020 02 26 a b Beller Peter C Activision s Unlikely Hero Forbes dalam bahasa Inggris Diakses tanggal 2020 02 26 a b Gallagher Dan Kotick changes the game at Activision Blizzard MarketWatch dalam bahasa Inggris Diakses tanggal 2020 02 27 Activision Corporate Info Press Releases ACTIVISION NEW HOLDING COMPANY REORGANIZATION web archive org 2001 01 07 Archived from the original on 2001 01 07 Diakses tanggal 2020 02 27 Pemeliharaan CS1 Url tak layak link Chalk Andy 2018 01 18 Activision Publishing CEO Eric Hirshberg is leaving the company PC Gamer dalam bahasa Inggris Diakses tanggal 2020 02 27 Chalk Andy 2018 01 18 Activision Publishing CEO Eric Hirshberg is leaving the company PC Gamer dalam bahasa Inggris Diakses tanggal 2020 03 01 Inside Sledgehammer Games and the Biggest Gamble You Never Knew About www digitaltrends com Diakses tanggal 2020 03 01 PCGamer 2010 11 16 Updated Activision shutting down Bizarre and Budcat studios PC Gamer dalam bahasa Inggris Diakses tanggal 2020 03 01 Activision Publishing CEO Eric Hirshberg is leaving in March VentureBeat dalam bahasa Inggris 2018 01 18 Diakses tanggal 2020 03 01 Activision lays off about 200 employees shuts down Santa Monica studio Luxoflux LA Times Blogs Company Town dalam bahasa Inggris 2010 02 11 Diakses tanggal 2020 04 16 Activision confirms Shaba Studios closure GamesIndustry biz dalam bahasa Inggris Diakses tanggal 2020 04 16 a b Activision Shutters Guitar Hero Creators GH Van Halen Developers Update Kotaku dalam bahasa Inggris Diakses tanggal 2020 04 16 Yin Poole Wesley 2011 02 18 Bizarre says goodbye with farewell video Eurogamer dalam bahasa Inggris Diakses tanggal 2020 04 16 Prototype Creators Shutting Down UPDATE Kotaku dalam bahasa Inggris Diakses tanggal 2020 04 16 Phillips Tom 2014 07 11 Tony Hawk studio Neversoft bids farewell burns eyeball effigy Eurogamer dalam bahasa Inggris Diakses tanggal 2020 04 16 Pranala luar SuntingSitus web resmi nbsp Wikimedia Commons memiliki media mengenai Activision Diperoleh dari https id wikipedia org w index php title Activision amp oldid 23692050